7 kaikkien aikojen huonointa GPU: ta

click fraud protection

On huonoja GPU: ita, ja sitten on GPU: ita, joita emme koskaan unohda, koska ne olivat tuhoisia.

Ei ole vaikeaa saada huonoa GPU: ta. Sillä on vain oltava huono arvo, jonkinlainen lamauttava haittapuoli tai yksinkertaisesti pettymys. On monia kortteja, joissa on yksi tai kaksi näistä ominaisuuksista, mutta silloin tällöin todistamme taianomaisia ​​hetkiä, kun näytönohjain osuu kaikkiin kolmeen.

Puhutaanpa sitten kaikkien aikojen parhaat GPU: t tai pahimmillaan voittajia (tai tässä tapauksessa häviäjiä) on melko vaikea rajata seitsemään. Onneksi olen jonkinlainen asiantuntija hirveät näytönohjaimet ja PC-laitteisto yleensä, joten tässä on minun valintani huonoimmista koskaan julkaistuista grafiikkasuorituksista.

1 Nvidia GeForce GTX 480: GPU: n G tarkoittaa grilliä

Lähde: Hyins

Nykyaikaisen näytönohjaimen syntyä seuraavan vuosikymmenen aikana ei itse asiassa ollut liikaa huonoja ja kun niitä oli, niillä oli minimaalinen vaikutus, koska teollisuus siirtyi niin nopeasti takaisin sitten. Oli melko yleistä nähdä seuraavan sukupolven grafiikkasuorittimet päihittävän edeltäjänsä yli 50 %, ja 100 % tai enemmän ei ollut harvinaista. Mutta vuoteen 2010 mennessä asiat muuttuivat monimutkaisemmiksi, etenkin Nvidian osalta. Se yritti tehdä massiivisen GPU: n TSMC: n 40 nm: llä, joka oli tavallaan rikki. Lopputulos oli Nvidian kaikkien aikojen pahin tekninen virhe: Fermi, joka käytti GTX 480:aa.

Koska 400-sarjan julkaisua piti lykätä näiden vaikeuksien vuoksi, AMD oli ottanut suorituskykykruunun Nvidialta Radeon HD 5000 -sarjallaan vuoden 2009 lopulla ja piti sitä kuusi kuukautta. 480 sai takaisin kruunun 10 prosentin etumatkalla Radeon HD 5870:een, mutta kauhealla hinnalla: 500 dollaria verrattuna 5870:n 380 dollariin. Ja se oli vain kirjaimellisesti kauhea hinta; se tuli vieläkin kalliimmaksi ottaen huomioon 480-luvun valtava virrankulutus. Sisään Anandtechin testaus, kortti kulutti reilusti yli 200W kuormitettuna ja osui yli 90 asteeseen. Jos olet koskaan kuullut "tavasta, jolla se on tarkoitettu grillattavaksi", se tarkoitti tätä.

GTX 480 oli aivan liian kuuma, liian kovaääninen ja liian kallis.

Riittää, kun sanon, että GTX 480 ei leikannut sitä suorituskyvystään huolimatta. Se oli aivan liian kuuma, liian kova ja liian kallis. Nvidia ryntäsi nopeasti GTX 500 -sarjan markkinoille vain puoli vuotta myöhemmin hyödyntäen 40 nm solmun lisääntynyttä kypsyyttä ja arkkitehtuuritason parannuksia tehokkuuden lisäämiseksi. Prosessori on kiistatta huono, jos se on vaihdettava kuukausien sijaan vuosien jälkeen, ja GTX 400 -sarja on yksi lyhyimpiä tuotelinjoja GPU-historiassa.

2 AMD Radeon R9 390X: Kaksi vuotta vanhoja jäämiä

Lähde: MSI

Pari vuotta GTX 480:n romahtamisen jälkeen asiat palasivat normaaliksi. Nvidia onnistui pysymään kärjessä GTX 500 -sarjan kanssa, mutta markkinat alkoivat jälleen kilpailla vuodesta 2012 lähtien, kun Nvidia menetti jalansijansa AMD: n R9 290X: lle vuoden 2013 lopulla. AMD oli siis maailman huipulla jälleen pitkän kamppailun jälkeen päästäkseen takaisin ensimmäiselle sijalle. Mikä oli seuraavaksi tälle altavastaajalle, joka sai uuden elämän?

Taloudellinen myllerrys ja mahdollinen konkurssi, kuten käy ilmi. Vaikka AMD: n grafiikkasuorittimet olivat melko kilpailukykyisiä Nvidian kanssa suurimman osan ajasta, ne eivät tuottaneet voittoa, ja 290X: n julkaisuun mennessä yhtiöltä oli käytännössä loppunut rahat T&K-toimintaan. Sen seuraavan sukupolven GPU: t julkaistiin vasta vuonna 2015, yli vuosi Nvidian legendaarisen GTX 900 -sarjan jälkeen, mutta vuonna 2015 lanseerattu "uusi" Radeon 300 -sarja oli kaikkea muuta kuin. Se oli kirjaimellisesti kopio 200-sarjasta pienin muokkauksin.

300-sarja ei ollut se GPU AMD, joka tarvittiin julkaistavaksi vuonna 2015.

Erityisen huono lisäys oli R9 390X, joka oli rebrändätty 290X. Huolimatta suuresta yli 300 watin tehonkulutuksesta täydellä kuormituksella, arvostelut olivat jonkin verran myönteisiä ja pitivät sitä halvempana vaihtoehdona GTX 980:lle. En kuitenkaan ole niin varma, tukevatko testitiedot tätä johtopäätöstä. TechPowerUp havaitsi, että 390X vastaa vain 980:aa 4K-tarkkuudella, jossa kuvanopeus oli yleensä alle 60 FPS ja joskus alle 30 FPS. Samaan aikaan GTX 970 vastasi 390X: ää 1080p: llä 100 dollarilla vähemmän, mikä teki siitä paljon paremman tarjouksen (tehokkaammasta puhumattakaan).

300-sarja ei ollut se GPU AMD, joka tarvittiin julkaistavaksi vuonna 2015. Se oli vuoden myöhässä ja melkein täsmälleen sama kuin vuonna 2013. AMD julkaisi myös R9 Fury- ja R9 Fury X -kortit, jotka olivat itse asiassa uusia lippulaivakortteja, mutta se ei täysin luonut 290X-hetkeä. AMD ei todellisuudessa yrittäisi valloittaa suorituskykykruunua vuosiin.

3 Nvidia GeForce RTX 2080: Lopun alku

Lähde: Nvidia

Tekniset virheet ovat usein se, mikä lopulta tuhoaa hirvittävät näytönohjaimet, mutta joskus jopa huippuluokan grafiikkasuorittimet voivat sotkea kaiken. RTX 20 -sarja lanseerattiin vuonna 2018 Nvidian kuusi vuotta kestäneen valta-ajan huipulla. Huolimatta AMD: n kilpailukyvyn puutteesta, Nvidia oli aina onnistunut toimittamaan 30–50 %:n parannuksen arvoon jokaisen sukupolven aikana. 20-sarjan myötä Nvidia päätti kuitenkin tehdä jotain toisin.

Loppujen lopuksi RTX 20 -sarja on ollut merkittävä käännekohta pelin GPU-historiassa ja pahimmalla mahdollisella tavalla.

Maailman ensimmäisinä peligrafiikkaprosesseina, jotka tukevat laitteistokiihdytettyä reaaliaikaista säteenseurantaa ja tekoälyn resoluution parannusta, Nvidia piti hintojen korottamista oikeutettuna. Loppujen lopuksi 20-sarja oli monta, monta kertaa nopeampi kuin edellinen 10-sarja, jossa oli säteenseuranta ja DLSS, joten se olisi silti suuri arvo, eikö? Valitettavasti kummallakaan tekniikalla ei ollut kirjaimellisesti pelejä vuoteen 2019 asti. Joten julkaisupäivänä RTX 2080 oli käytännössä vain toinen GTX 1080 Ti (vähemmän VRAM-muistia). Techspot ei ollut vaikuttunut, sanoen "Saamme GTX 1080 Ti: n kaltaisen suorituskyvyn 20 %:n hinnannousulla."

Vaikka olen tässä korostanut RTX 2080:n, RTX 2070 ja RTX 2060 olivat suunnilleen yhtä huonoja, eivätkä ne tarjonneet periaatteessa mitään todellisen arvon parannuksia varten. Lupaukset tiettyjen pelien säteenseurannan ja DLSS: n saamisesta rikottiin myös säännöllisesti vuosina 2018 ja 2019. Nvidia lopulta korjasi tilanteen käynnistämällä RTX 20 Super -sarjan puoli vuotta myöhemmin, aivan kuten Nvidia julkaisi GTX 500 -sarjan puoli vuotta GTX 400 -sarjan jälkeen. Mutta lopulta RTX 20 -sarja on ollut merkittävä käännekohta pelin GPU-historiassa ja pahimmalla mahdollisella tavalla.

4 AMD Radeon VII: Unohdettu AMD: n lippulaiva

Lähde: AMD

Vaikka RTX 20 -sarja ei suinkaan ollut loistava tuotesarja, se jätti AMD: n vieläkin pidemmälle, koska uusi RTX 2080 Ti oli täydet 30 % nopeampi kuin GTX 1080 Ti, ja AMD: n RX Vega 64 vastasi vain GTX 1080:tä (sans Ti). Jotain oli tehtävä, mutta AMD: n tulevat 7nm Navi-kortit olisivat saatavilla vasta vuoden 2019 puolivälissä. Mutta sitten joku AMD: stä tajusi jotain: heillä oli jo 7nm GPU, 7nm Vegan versio, joka on tehty datakeskuksiin. Se ei aikonut päihittää 2080 Ti: tä, mutta jokin on parempi kuin ei mitään, eikö niin?

No, Radeon VII: tä olisi luultavasti ollut parempi olla olemassa. Kuten 14 nm Vega 56 ja 64, se oli melko tehoton ja vaikka se vastasi suunnilleen RTX 2080:ta, se teki niin kuluttaen noin 70 wattia enemmän. Se ei myöskään tukenut säteenseuranta- tai skaalaustekniikkaa, ja kirsikka päällä oli sen 700 dollarin hintalappu, joka oli sama kuin 2080.

AMD luultavasti menetti rahaa Radeon VII: lle, eikä se ollut edes hyvä GPU!

Mutta ehkä pahinta AMD: lle oli, että koska tämä oli datakeskuksen GPU, sen mukana tuli 16 Gt erittäin kallista HBM2-muistia. AMD luultavasti menetti rahaa Radeon VII: lle, eikä se ollut edes hyvä GPU!

Koska RX 5700 XT julkaistiin vain muutama kuukausi myöhemmin hintaan 400 dollaria ja sillä oli noin 90 % Radeon VII: n suorituskyvystä, tämä entinen GPU-lippulaiva on suurelta osin unohdettu, ja hyvästä syystä. Se ei lisännyt mitään uutta ja sen nimi oli kauhea. Vakavasti, Radeon VII on kauhea tuotenimi. Luulen, että AMD on melko nolostunut koko jutusta, koska sen virallinen tuotesivu on sittemmin poistettu yrityksen verkkosivuilta.

5 Intel Xe LP: Intelin suuri integroitu GPU, joka ei vain voinut voittaa

Lähde: Intel

Jotta voimme puhua Intelin ensimmäisestä ja huonoimmasta peligrafiikkasuorittimesta, meidän on astuttava hetkeksi taaksepäin. Vuonna 2015 Intel teki suuren vallankaappauksen palkkaamalla AMD: n varapresidentti Ari Rauchin johtamaan uuden grafiikkaarkkitehtuurin kehittämistä. Tämän grafiikkasuorittimen ei pitänyt mennä yhteen huippuluokan tai edes keskitason korttien kanssa, vaan se oli tarkoitus yhdistää tulevaan Intel-suorittimeen. Integroituna GPU: na sen piti ottaa vastaan ​​Nvidian MX kannettavan tietokoneen siruja ja AMD: n APU: ita, ja onnistuessaan se olisi hienoa Intelille ja huono sen kilpailijoille.

Vuonna 2018 Intel tekisi uuden vallankaappauksen Raja Kodurin muodossa, joka jätti työnsä AMD: n Radeon-divisioona liittyi Inteliin pääarkkitehtina, ja hänellä oli integroituja tavoitteita. grafiikkaa. Hän laajensi Intelin grafiikkasuunnitelmia ja aloitti lisäksi erillisten pelikorttien ja datakeskuksen GPU: iden kehittämisen. tehokkaaseen integroituun näytönohjaimeen luomalla Xe-kokoonpanon, jossa Xe LP on alareunassa, Xe HP keskellä ja Xe HPC yläosassa. Xe LP debytoisi Intelin 10 nm solmussa ja saisi myös erillisen GPU-version.

Oli julmaa tuoda tämä köyhä pieni GPU niin vihamieliseen maailmaan.

Intelin upouuden integroidun näytönohjaimen ensimmäinen sukupolvi debytoi Ice Lake U -suorittimilla vuonna 2019, ja se päihitti AMD: n Ryzen 3000 APU: t. Tämä oli kuitenkin vasta alkua, ja Tiger Lake U -sirut täysin integroidulla GPU: lla julkaistiin myöhään 2020. Mutta vaikka siinä oli 50 % enemmän ytimiä kuin Ice Laken iGPU: ssa, Tiger Lake U: ssa integroitu grafiikka oli roskakoriin AMD: n Ryzen 4000 APU: t, eikä ollut lähelläkään tehdä Nvidian MX GPU: ista vanhentuneita. DG1, yrityksen ensimmäinen erillinen pelinäytönohjain koskaan, oli myös aika huono ja tuskin vastaa GTX 1030:tä.

Rauch sai vain valvoa Ice Lake U: n iGPU: n käynnistämistä ennen kuin hänet erotettiin vuoden 2020 alussa. Intel ei ole päivittänyt integroitua grafiikkaansa sen jälkeen. Xe LP epäonnistui, ei vain siksi, että suunnittelu oli selvästi huono, vaan luultavasti myös siksi, että Xe HP ja Xe HPC saivat enemmän huomiota. Koska Arc Alchemist on niin kunnollinen kuin se on, on vaikea syyttää Inteliä Xe LP: n uhraamisesta. Sanon kuitenkin, että DG1:n tekeminen oli täysin tarpeetonta, ja oli julmaa tuoda tämä köyhä pieni GPU niin vihamieliseen maailmaan.

6 AMD Radeon RX 6500 XT: Pariutuu huonoimmin AMD: n omiin prosessoreihin

Lähde: XFX

Vuonna 2020 alkanut GPU-pula oli tuhoisa. Grafiikkakortit olivat uskomattoman kalliita, ja jotkut eivät edes käynnistyneet MSRP: llä, koska se ei merkinnyt enää mitään. Budjetilla olevat ihmiset kärsivät pahiten, koska AMD ja Nvidia eivät tuoneet markkinoille uusia halvempia kortteja ja aiempien sukupolvien vanhat korttien hinnat olivat jopa nelinkertaisia ​​alkuperäiseen hintaan. Mutta kun GPU-pula alkoi laantua vuoden 2022 alussa, AMD pääsi vihdoin lanseeraamaan joitakin lähtötason GPU: ita, ja vaikka rima oli erittäin matala, se ei jotenkin onnistunut poistamaan sitä.

RX 6500 XT ei ollut tavallinen pelinäytönohjain. Se suunniteltiin alun perin kannettaville tietokoneille ja kulutti siksi hyvin vähän virtaa ja tarjosi hyvin vähän suorituskykyä, joka on suunnilleen sama kuin vuoden 2016 RX 480. 200–250 dollarilla tämä ei ollut liian kauheaa, ja 6500 XT on sittemmin laskenut noin 150 dollariin. Koska 6500 XT kuitenkin tehtiin pariksi kannettavien tietokoneiden kanssa, joissa käytettiin Ryzen 6000 APU: ita PCIe 4.0:lla, AMD päätti tarjota vain neljä PCIe-kaistaa, ja jos käytit 6500 XT: tä PCIe 3.0 -tilassa, esitys oli kamala.

AMD pääsi vihdoin lanseeraamaan joitain lähtötason GPU: ita, ja vaikka rima oli erittäin matala, se ei jotenkin onnistunut tyhjentämään sitä.

Se, mikä työntää 6500 XT: n linjan yli kuumaan roskaan, on se, että yhtiön budjetti Ryzen-prosessorit, jotka lanseerattiin täsmälleen samaan aikaan, eivät tukevat PCIe 4.0:aa, koska ne olivat kierrätettyjä APU: ita, joissa oli vain PCIe 3.0. AMD-penniä puristettiin niin lujaa, että AMD-suorittimen ja Radeon-grafiikkasuorittimen yhdistäminen oli huono idea. 6500 XT: ssä on paljon järkeä halvemmalla Intelin 12. tai 13. sukupolven sirulla. Olisi paljon hauskempaa, jos se ei olisi kirjaimellisesti ainoa uusi GPU alle 200 dollaria ostamisen arvoinen kuitenkin.

7 Nvidia GeForce RTX 3050: kohtuuhintainen lähtötason kortti

Nvidia on omaksunut erilaisen lähestymistavan kuin AMD budjettisegmentin suhteen, eli teeskentelee, ettei sitä yksinkertaisesti ole olemassa. Tämä ei ollut suuri ongelma GPU-pulan aikana, koska melkein jokainen GPU myi sadalla ylimääräisellä dollarilla joka tapauksessa, mutta kun asiat alkoivat helpottaa, kävi selväksi, että RTX 3050 oli kauhea lähtötason kortti kohtuuhintaan. hinta.

Noin viikko 6500 XT: n jälkeen vuoden 2022 alussa lanseerattu 3050 vaikutti aluksi riittävän pätevältä. GPU, jonka hinta-for-buck suunnilleen sama kuin RX 6600, joka oli 30 % nopeampi mutta myös noin 30 % enemmän kallis. Vuoden 2022 aikana kaikki grafiikkasuorittimet myivät yhä halvemmilla hinnoilla, kun puute poistui, ja kun RTX 30 -grafiikkasuorittimet lopulta lopettivat hintojen laskun vuoden 2022 puolivälissä tai loppupuolella, AMD-kortit jatkoivat toimintaansa. Nykyään halvimmat RTX 3050:t ovat saatavilla vain hieman alle 300 dollarilla, kun taas paljon nopeampi RX 6600 löytyy hieman yli 200 dollarilla.

On yksi asia, että RX 6500 XT on huono budjetti GPU, mutta ainakin se on uusi GPU, joka on saatavana 150 dollarilla. Nvidia vain luopui lähtötason GPU: iden valmistamisesta lanseeraamalla 3050:n, joka ei ole edes hyvä kortti sinänsä nykyisellä hinnoittelulla. Tietysti Nvidia sanoo, että palkkio on sen arvoinen, koska saat DLSS: n, mutta vaikka DLSS olisi käytössä, 3050 saattaa vastata tai tuskin ylittää RX 6600:n lähes 100 dollarilla enemmän. 3050 on osoitus Nvidian RTX 20 -sarjasta lähtien kulkemaan suuntaan, eikä se osoita merkkejä kurssin muuttamisesta.

Kilpailu huonoimmasta näytönohjaimesta tulee entisestään kovenemaan

Asiat eivät ole aivan niin synkkiä ja tuhoisia uusimman sukupolven GPU: iden kanssa kuin luulin niiden olevan. Sanoin kerran, että RTX 4070 saattaa maksaa yhtä paljon kuin RX 7900 XTX (se on 400 dollaria halvempi) ja että RTX 4060 olisi vähintään 400 dollaria (se on 300 dollaria). Mutta vaikka arvo ei huonone, se tosiasia, että se ei parane, on silti melko kauheaa. Se on myös melko vakavaa, kun lähtötason grafiikkasuorittimet alkavat nyt noin 300 dollarista, kun ne alkoivat vain 100 dollarista. Pöytätietokonepelaaminen on nopeasti muuttumassa kohtuuttomaksi.

Hyvien sukupolvesta toiseen arvon parannusten päivät ovat kuluneet kauan sitten; meidän täytyy tyytyä ehkä 10 % parannukseen bang for buckissa joka vuosi tai kaksi. AMD ja Nvidia kilpailevat pohjasta nähdäkseen, mikä yritys voi saada ihmiset maksamaan eniten huonoimmasta näytönohjaimesta. Jos sinulla on varaa jatkuvasti kasvaviin palkkioihin hyvistä näytönohjaimista, se on hienoa. Mutta kaikille muille, jotka eivät voi maksaa satoja dollareita samasta suorituksesta, jonka saimme viime sukupolvella, se on vain perseestä.