Intel Arc Graphics on askeleen lähempänä julkaisua CES 2022:ssa

Intel on jakanut Intel Arc -grafiikkaa koskevan päivityksen. Yritys toimittaa nyt referenssimoeleita OEM-kumppaneille.

Vuoden 2022 Consumer Electronics Show (CES) on juuri alkanut, ja Intel on jo tehnyt joitain melko suuria ilmoituksia asioiden käynnistämiseksi. Uuden kokoonpanonsa lisäksi Alder Lake työpöytä ja mobiilisirut, Intel päätti myös jakaa päivityksen tulevasta kuluttajille suunnatusta korkean suorituskyvyn grafiikkatuotteestaan. Yhtiö on vahvistanut, että se toimittaa jo Intel Arc -grafiikkaa (koodinimeltään Alchemist) OEM-kumppaneilleen.

Olemme viime aikoina kuulleet paljon huhuja Intel Arc -grafiikasta ja siitä, kuinka yritys on lähellä valmiin tuotteen toimittamista. Tämä on kuitenkin ensimmäinen kerta, kun saamme Inteliltä virallisen vahvistuksen Arc-grafiikan kehityksestä vuoden 2021 arkkitehtuuripäivän jälkeen. Intel on vahvistanut, että se valmistautuu julkaisemaan jopa 50 uutta mobiili- ja pöytätietokonemallia. Se tekee läheistä yhteistyötä monien OEM-valmistajien kanssa, mukaan lukien ASUS, MSI, Acer, Dell, Gigabyte, HP ja muut. Meillä ei tietenkään ole virallista julkaisuikkunaa näille malleille. Se antaa meille kuitenkin erittäin hyvän käsityksen siitä, mitä odottaa kuluttajan näkökulmasta, kun GPU: t ovat valmiita julkaisuun.

Ei ole mikään salaisuus, että Intelin uusi Arc-grafiikka tuo mukanaan edistyneitä tekniikoita julkaisun yhteydessä, mukaan lukien laitteistokiihdytetty säteenseuranta, Xe Super Sampling (XeSS), Deep Link -tekniikka ja paljon muuta. Intelin mukaan XeSS: ää integroidaan parhaillaan lukuisiin peleihin. Se tekee tiivistä yhteistyötä useiden studioiden kanssa, mukaan lukien Kojima Productionsin kanssa ainutlaatuisen integraation saavuttamiseksi. Kojima Productionin Death Stranding Director's Cut -version PC: lle sanotaan sisältävän XeSS-integraation ja muita ydinoptimointeja 12. sukupolven Intel Core -prosessoreille.

Intelin sanotaan työskentelevän myös useiden muiden julkaisijoiden kanssa, mukaan lukien 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, PUBG Studios, Techland, Ubisoft ja monet muut. Tämä tuntuu varmasti lupaavalta alusta Intelin XeSS-tekniikalle. Toivomme, että se on laajalti saatavilla useissa tämän sukupolven nimikkeissä ja siitä tulee kova kilpailu Nvidian DLSS-tekniikalle.

Lopuksi Intel on myös vahvistanut, että se tekee tiivistä yhteistyötä kumppaneiden kanssa integroidakseen Deep Link -teknologian nopeuttaakseen suorituskykyä useissa keskeisissä työkuormissa. Esimerkiksi Blackmagic Designin DaVinci Resolve on yksi Deep Link Hyper Encodea tukevista sovelluksista. Yhteensopiva ohjelmisto käyttää olennaisesti sekä integroituja että erillisiä näytönohjaimia yhdessä nopeuttaakseen luomista koodaamalla saman videovirran samanaikaisesti.