Yksi Steam Deck -ominaisuus, joka Valven on vielä saatava kuntoon

Tämä on ollut melko villi vuosi Steam Deck. Siitä hetkestä lähtien, kun se tuli ensimmäisen kerran ennakkotilaukseen, oli selvää, että se olisi menestys. Vielä nytkään, huolimatta viimeaikaisista tuotannon kiihtymisestä, Valve ei ole vieläkään täyttänyt kaikkia kämmentietokoneensa ennakkotilauksia.

Huolimatta suuresta puolelta, laitteisto on upea. Olen todella hämmästynyt siitä, kuinka paljon suorituskykyä voit saada pohjimmiltaan kädessä pidettävästä pelikonsolista. Pelaaminen Marvelin Hämähäkkimies liikkeellä samankaltaisella grafiikalla ja suorituskyvyllä kuin alkuperäisessä PS4-julkaisussa, mutta no, missä tahansa, se ei koskaan vanhene.

Suuri osa kokemuksesta on kuitenkin ohjelmisto. Valve on onnistunut muuttamaan SteamOS: n joksikin helppokäyttöiseksi tämäntyyppisissä laitteissa. Ne, jotka välittävät, tietävät, että sen alla on Linux, mutta ne, jotka eivät tarvitse, eivät koskaan tiedä. Ja SteamOS on kulkenut pitkän tien jopa Steam Deckin lyhyen käyttöiän aikana. Mutta silti on yksi keskeinen ominaisuus, johon se ei vain osu; offline-tilassa. Jotain, joka on melko välttämätön kannettavalle pelikonsolille.

Offline-tila ei vieläkään ole tarpeeksi hyvä

Yksinkertaisesti sanottuna offline-tila on välttämätön, koska ilman datayhteyttä Steam Deck ei voi pingata palvelimia tarvittaessa. Ilmeisesti moninpeli on poistunut, mutta sillä on vaikutuksia yksinkertaisesti pelien pelaamiseen. Perinteisesti Steamin ei ole tarvinnut huolehtia niin paljoa datayhteyden puuttumisesta, koska PC-pelaajilla on usein sellainen.

Äskettäin Valve on yrittänyt ratkaista ongelman SteamOS-päivityksillä, mutta se ei vain ole onnistunut. Ei ainakaan vielä. Oma kokemukseni tähän mennessä on suurelta osin merkinnyt Steam Deckin yhdistämistä puhelimellani hotspotiin, jotta offline-tilasta pääsee eroon. Mutta en ole kokeillut vähään aikaan. Mutta osio tuoreesta Linux Game Castjaksossa mainittiin, että se ei vieläkään ole hyvä, ja katso, niin näyttää olevan.

Ongelma ei ole siinä, että se ei toimi, koska se toimii, se ei vain toimi kovin hyvin. Oman kokemukseni mukaan jopa pelkkä offline-tilan käyttöönotto voi olla työlästä, mikä johtaa ristiriitaiseen käsitykseen siitä, onko se päällä. Jos et muista ottaa offline-tilaa käyttöön manuaalisesti, kun olet edelleen yhteydessä dataan, se voi vain unohtua. Ja sellaisenaan se yrittää muodostaa yhteyden palvelimiin, vaikka datayhteyttä ei ole, ja pelin käynnistäminen kestää kauan. Yleensä se toimii lopulta, mutta olen menettänyt niiden kertojen määrän, jolloin olen luovuttanut ja laittanut Steam Deckin alas, koska en vain voi olla vaivautunut tähän.

Aliarvostettu, mutta tärkeä ominaisuus

Kädessä pidettävän pelikonsolin tarkoitus on, että voit ottaa sen mukaan minne tahansa. Ongelmia, kuten akun käyttöikää, voidaan ratkaista ulkopuolisen avun avulla, mutta ongelmia, kuten offline-tilan selkeää jäykkyyttä, ei voida ratkaista. Ja suoraan sanottuna se vaimentaa kokemusta. Ehkä meitä on pilannut se, että Nintendo Switch ei kärsi tällaisista ongelmista.

Mutta Switch on myös kultastandardi. Ellei oikeastaan ​​peli tarpeisiin datayhteys, se ei vain ole ongelma. Kuten ei pitäisi olla. Kiertotavat eivät ole sitä käyttökokemusta, jota tarvitsemme, ja takaan, että seuraavalla matkallani unohdan kääntyä offline-tilassa ja päädyn todennäköisesti näkemään puhelimeni uudelleen, jotta kaikki toimisi nopeasti.

Steam Deck on jo niin hyvä, ja Valvea pitäisi kiittää nopeudesta, jolla työ on jatkunut SteamOS: n parissa koko vuoden 2022 ajan. Ja selvästi, yritys tietää, että offline-tila ei ole tarpeeksi hyvä. Mutta viimeisimmät korjaukset eivät näytä tehneen tarpeeksi. Toivon todella, että kun viimeiset ennakkotilauserät alkavat saapua, tämä ominaisuus saa vihdoin tarvitsemansa.

Steam Deck

Valven ensimmäinen kannettava pelitietokone, Steam Deck on yksi vuoden 2022 kuumimmista laitteista, ja sillä on valtava pelikirjasto.