3 syytä valita Nvidia AMD: n sijaan vuonna 2023

click fraud protection

AMD: n GPU: t ovat parantuneet paljon vuosien varrella, mutta silti on olemassa vakuuttavia syitä valita Nvidia GPU juuri nyt vuonna 2023.

AMD-näytönohjaimet ovat parantuneet paljon vuosien varrella, ja monet niistä ovat nousseet listallemme suosikki GPU: t ostaa vuonna 2023. Mutta niin paljon kuin haluaisin suositella AMD-grafiikkasuorittimia ja saada ihmiset liittymään Team Rediin, tuon jatkuvasti Nvidian takaisin keskustelua, koska se hallitsee edelleen tietyillä avainalueilla, mikä antaa pelaajille paremman kokonaisuuden kokea. Jopa vuonna 2023, jolloin ero AMD: n ja Nvidian GPU: iden välillä on kapeampi kuin koskaan, on joitain oikeutettuja syitä pysyä Nvidian kanssa. Sallikaa minun korostaa muutamia niistä alla.

1 Lisää raakaa suorituskykyä

Nvidialla on tällä hetkellä markkinoiden tehokkain näytönohjain GeForce RTX 4090. Kutsuimme sitä arvostelussamme "suorituskyvyn koskemattomaksi kuninkaaksi", ja se pitää paikkansa vielä tänäkin päivänä. Tällä hetkellä AMD: n RTX 4090:n kilpailun nimissä ei yksinkertaisesti ole mitään, ja jää nähtäväksi, muuttuuko tilanne pian. The

Radeon RX 7900 XT ja RX 7900 XTX ovat molemmat erinomaisia ​​näytönohjaimia, mutta ne eivät edes kilpaile samasta kakkupalasta ja menevät vastakkain vain RTX 4080:n kanssa.

Jos, kuten minä, tavoittelet parasta suorituskykyä kaikkien nykyaikaisten AAA-pelien ajamiseen korkealla resoluutiolla, et voi mennä pieleen Nvidian kanssa. Se ei ehkä ole totta, kun siirryt tikkaita alas katsomaan jotain, kuten RTX 4070 tai sitä alempana, joka on heikompi paikka alhaisemman hinta-suorituskykysuhteen vuoksi, mutta siinä Nvidian DLSS-skaalaustekniikka astuu paikalle ja kääntää jälleen kerran vuoroveden Nvidian hyväksi. DLSS-skaalaus on tällä hetkellä parhaimmillaan, ja se vie minut seuraavaan kohtaan.

2 Nvidia voittaa skaalaustaistelun

Natiiviresoluutiolla pelaamisesta on hiljalleen tulossa menneisyyttä, sillä lähes kaikki uudet pelit tukevat resoluution parannustekniikoita, kuten DLSS ja FSR. Vaikka FSR on myös kypsynyt AMD GPU: iden rinnalla vuosien varrella, se on edelleen Nvidian skaalaustekniikan takana. Erityisesti Nvidian DLSS 3 ei ole vähempää kuin "Unicorn Magic", kuten haluan ilmaista, koska kuinka paljon parannusta se tarjoaa verrattuna aikaisempiin versioihin antaakseen valtavan tehosteen kehykseen hinnat. Se tekee kaiken samalla säilyttäen hyvän yleiskuvanlaadun, joka näyttää lähempänä alkuperäistä resoluutiota. En rehellisesti sanottuna muista, milloin viimeksi pelasin peliä sen alkuperäisellä resoluutiolla benchmarkingin lisäksi ja testata uusia laitteita, koska näin hyvä Nvidian skaalaus on visuaalisen ylläpidon kannalta uskollisuus.

Erityisesti uudessa DLSS 3.5:ssä esitelty Ray Reconstruction -ominaisuus tekee säteiden jäljittämisestä realistisemman kuin koskaan. Se kulkee käsi kädessä Nvidian DLSS Frame Generation -ominaisuuden kanssa ja tarjoaa erinomaisen kokemuksen, ja se on yksi niistä asioista, joita et yksinkertaisesti voi kokea AMD GPU: lla. AMD: t FidelityFX Super Resolution (FSR ja FSR 2.0) sisältävät myös paljon hyvää, mutta ne ovat molemmat vähintään sukupolven jäljessä siitä, mitä Nvidia on onnistunut saavuttamaan DLSS: n avulla vuonna 2023. Kyllä, AMD on esitellyt FSR 3.0:n kehysten luomisen hyvyydellä, mutta se on rajoitettu tällä hetkellä vain kahteen nimikkeeseen, joista kumpikaan ei ole toistaiseksi ollut loistava esittely tekniikasta. Lisäksi FSR 3.0 ei ole AMD: n yksinomainen ominaisuus, ja voit käyttää sitä minkä tahansa GeForce RTX 20 -sarjan GPU: n tai sitä uudemman kanssa.

3 Kokemuksen parantaminen ominaisuuksilla, kuten Ray Reconstruction

Jatkaessani säteen jäljittämisen aihetta, haluaisin korostaa, kuinka Nvidian Ray Reconstruction on ollut pelin muuttaja (melko kirjaimellisesti) pelikokemukseni muovaamisessa. Cyberpunk 2077. Se on pohjimmiltaan ominaisuus, joka vie säteen jäljityksen uusiin korkeuksiin simuloimalla realistisia varjoja, heijastuksia ja paljon muuta yleisen visuaalisen tarkkuuden parantamiseksi. Menemättä liian moniin yksityiskohtiin, on turvallista sanoa, että Nvidian Ray Reconstruction on sekä älykkäämpi kuin käsin viritetyt denoiserit ja tuottaa myös parempia valotehosteita, mikä tarkoittaa, että saat selkeämmän, laadukkaamman säteen jäljitetyn heijastuksen ja varjot pelaamisen aikana.

Lähde: Nvidia

Otsikoita kuten Cyberpunk 2077 RT Overdrive -tilassa käyttäminen voi rasittaa GPU: ta erittäin paljon, mutta siinä tulevat kuvaan Nvidian muut hyödylliset tekniikat, kuten Frame Generation. Se, että voin pelata Cyberpunk 2077 Psycho-grafiikkatilassa (maksimiasetukset) ja polunseurantatoiminnolla RTX 4070 Ti -yhteensopivalla laitteistolla korkealla kuvataajuudella. Sanon tämän, koska sama nimike täsmälleen samoilla grafiikka-asetuksilla ilman lisäskaalaus ei toimi läheskään yhtä sujuvasti kuin kaikki, mikä on käytössä tässä laitteessa. Kaikki nämä ominaisuudet ovat tällä hetkellä yksinomaan Nvidian GPU: t, mikä tekee niistä jälleen paremman valinnan. Olen varma, että AMD on hyvin tietoinen parannuksista, joita Nvidia on tehnyt muokatakseen yleistä pelikokemusta, mutta sillä ei ole tällä hetkellä paljoa esitettävää. Näen vain DLSS: n paranevan tästä eteenpäin, ja toivon, että AMD: n FSR 3.0 kehittyy paremmaksi ja sitä tukee useampi nimike.

Päättäviä ajatuksia

AMD: n vanhemmat näytönohjaimet eivät olleet läheskään yhtä suosittuja kuin tällä hetkellä markkinoilla olevat, ja niitä on todella helppo suositella vuonna 2023. Tästä huolimatta on myös vaikea sivuuttaa, kuinka Nvidia hallitsee edelleen tilaa rakentamalla vahvuuksiaan, varsinkin nyt kaikkien tekoälyn ja koneoppimisen edistysten myötä. Nvidia on myös ylivoimainen Reflex-tekniikallaan, joka vähentää viivettä pelaamisen aikana, ja pidän myös siitä, miten Nvidia on useammat kumppanit pumppaavat parempia ja kunnianhimoisempia grafiikkasuoritteita hullun suunnittelun ja jäähdytyselementeillä, jotka avaavat enemmän esitys.

Olen optimistinen Team Redin tulevaisuuden suhteen, varsinkin kun tarkastellaan markkinoiden nykyistä AMD-grafiikkasuorittimien valikoimaa ja sen kasvavaa pyrkimystä saada kiinni Nvidian skaalaustekniikoista. En rehellisesti sanottuna malta odottaa, mitä AMD: llä on meille varattavissa seuraavien vuosien aikana, mutta henkilökohtaisesti en näe itseni kääntyvän pois Nvidiasta, ainakaan siihen asti, kunnes asiat alkavat loksahdella AMD: lle.