Nintendo pienentää mobiilipeliliiketoimintaansa keskittyäkseen Switchiin

click fraud protection

Nintendo supistaa mobiilipeliliiketoimintaansa Nintendo Switchin menestyksen vuoksi sekä sen vuoksi, ettei mobiilimarkkinoita ole onnistuttu hallitsemaan tehokkaasti.

Muutaman viime vuoden aikana yksi pelien juggernauteista, Nintendo, on yrittänyt kilpailla mobiilipelaamisessa. Vaikka Nintendo oli kerran täysin panostanut pelien julkaisemiseen omilla alustoillaan, olemme nähneet japanilaisen yrityksen lanseeraavan pelejä, kuten Mario Kart Tour ja Super Mario Run iOS: ssä ja Androidissa. Nintendon päätös julkaista pelejä älypuhelimilla on järkevä, ainakin taloudellisesti. Mobiilipelit voivat olla erittäin kannattavia, vaikka kehityskustannukset ovatkin suhteellisen alhaiset kaikille Nintendolla on nykyään älypuhelin, Nintendolla on erittäin vahva tuotemerkki ja IP-valikoima, ja mobiilipelaaminen on nousussa ympäri maailmaa. Itse asiassa mobiilipelaamisen ennustetaan kasvavan tänä vuonna 77 miljardin dollarin liiketoiminnaksi, suurelta osin COVID-19:n ansiosta, joka pakottaa ihmiset jäämään kotiin. Näyttää kuitenkin siltä, ​​​​että Nintendo vähentää hieman läsnäoloaan mobiilipelaamisessa, kertoo tuore raportti.

Bloomberg.

Nintendo oli ensin tullut mobiilipelimarkkinoille pakosta Wii U: n epäonnistumisen vuoksi. Sijoittajat toivoivat, että erittäin tuottoiset mobiilipelimarkkinat voisivat kompensoida Nintendon (silloin) vaikeuksissa olevan myynnin. Itse asiassa Nintendon presidentti Shuntaro Furukawa sanoi aiemmin, että mobiilipeleistä voi tulla miljardi dollaria Nintendolle, kun taas Nintendon entinen presidentti Tatsumi Kimishima sanoi, että yhtiö julkaisee 2-3 mobiilipeliä vuosi. Koska Nintendo Switch on kuitenkin huima menestys, Nintendon ei tarvitse keskittyä älypuhelinpelimarkkinoihin juuri nyt. Vaihda otsikoita kuten Animal Crossing: New Horizons ja Palotunnus: Kolme taloa ovat osoittautuneet jättimäisiksi menestykseksi Nintendolle, kun taas yhtiön mobiilipelit mukaan lukien Mario Kart Tour, Animal Crossing: Pocket Camp, ja Fire Emblem: Heroes eivät kasva läheskään niin paljon kuin he olisivat toivoneet suhteessa muihin markkinoiden parhaisiin tuloihin.

Lähde: Sensor Tower

Tämän vuoksi Furukawa on sanonut, että yhtiö ei julkaise lähitulevaisuudessa monia uusia mobiilipelejä. Itse asiassa heidän mobiilijulkaisunsa Mario Kart Tourin jälkeen on tiettävästi tyhjä, ja yrityksen ei odoteta julkaisevan uutta mobiilipeliä ainakin tämän vuoden lopussa.

Alkuperäinen Bloomberg raportti mainitsee muutamia syitä, miksi Nintendo kamppailee mobiilipelimarkkinoilla juuri nyt. Mobiilimarkkinat ovat tällä hetkellä täynnä "Gacha"-pelejä: pelejä, jotka ovat yleensä ilmaisia, kannustaa käyttäjiä käyttämään valtavia summia virtuaalisiin skineihin, ryöstölaatikoihin, hahmoihin, esineisiin ja lisää. Vaikka Nintendo on leikkinyt tämän liiketoimintamallin kanssa joidenkin nimikkeidensä, kuten Tulimerkki: sankarit, Yhtiön kerrotaan pelkäävän, että tämän mallin käyttäminen suosituimmilla franchising-sopimuksilla voi vahingoittaa heidän brändin mainetta. Lisäksi Nintendolla ei itse asiassa ole paljon sarjoja, jotka ne voisivat muuntaa tehokkaasti Gacha-liiketoimintamalliksi.

Tämä ei tarkoita, että Nintendo vetäytyisi kokonaan mobiilipelimarkkinoilta, mutta he eivät varmasti panosta siihen niin paljon kuin ennen. Uusia pelejä tulee todennäköisesti vain osakkeenomistajiensa miellyttämiseksi, mutta ne eivät ole yrityksen painopiste juuri nyt, koska Switch on osoittautumassa todella onnistuneeksi.