OnePlus 6 Speed, Smoothness & Gaming XDA Review

click fraud protection

Tässä perusteellisessa analyysissä XDA tutkii, kuinka nopea ja sujuva uusi OnePlus 6 voi olla sovelluksia avattaessa, käyttöliittymässä navigoitaessa ja 3D-pelejä pelattaessa.

Katso Danielin video yhteenveto tästä artikkelista!

OnePlus 6 (jonka voit pian tilata ennakkoon) oli ilmoitti viime viikolla, pakkaa uusimmat laitteet odotetusti. OnePlus-laitteiden on tiedetty olevan erittäin nopeita, jopa siihen pisteeseen, että uuden puhelimen markkinointilause heijastelee tätä mainetta. Kanssa nopein piirisarja Qualcommilta sekä samat suuret määrät nopeaa RAM-muistia ja tallennustilaa kuin viime vuoden malleissa, kuinka paljon nopeampi ja sujuvampi OnePlus 6 on?

Me XDA: lla pidämme suorituskyvystä kiinni, ja minä henkilökohtaisesti olen yksi nirsoimmista näissä asioissa. Tässä XDA-analyysissä esittelemme ajatuksemme ja havaintomme OnePlus 6:n suorituskyvystä, jotka perustuvat empiiriseen testaukseen ja päivittäiseen käyttöön. Vaikka emme voi ottaa huomioon jokaista käyttötapausta, toivomme, että tämä on hyödyllinen pohja OnePlus 6:n todellisessa maailmassa suorituskykyä, jossa on suhteellisia esimerkkejä ja määrällisiä yleiskatsauksia käyttöliittymän sujuvuudesta ja pelin kehysnopeuksista, joita harvoin löydämme arvosteluissa.

Tämä artikkeli jaetaan kolmeen osaan, jotka kattavat UX-nopeuden, käyttöliittymän sujuvuuden ja pelien suorituskyvyn. Pääset jokaiseen osioon tai niitä vastaaviin tuomioihin napsauttamalla alla olevia pikanäppäimiä. Tarkastellaan ilman pitkiä puheita, kuinka OnePlus 6 toimii.

UX-nopeusKäyttöliittymän sileysPelaaminen

Johtopäätös


UX-nopeus


Sovelluksen käynnistysajat ja käyttöliittymän nopeus

OnePlus 6:n uusi motto on "tarvitsemaasi nopeutta", odotat varmasti heidän tarjoavan kilpailijoita nopeamman puhelimen. Itse asiassa he ovat jo tehneet tämän, eikä ole mikään salaisuus, että OnePlus 5 ja 5T ovat epävirallisia YouTuben nopeustestin mestareita Androidilla. He ovat myös näyttäneet loistava suorituskyky omissa testeissämme aiemmin, ja OnePlus 6 ei ole erilainen. Samaan aikaan nopeus ei todellakaan ole vain avautumisnopeuksia. Todellakin, se on erityisesti Tämä on totta nykyään, koska käytännössä jokaisessa asiaankuuluvassa puhelimessa on vähintään 4 Gt RAM-muistia ja vähintään hyväksyttävä RAM-hallinta. Tämä tarkoittaa, että sinun ei todellakaan tarvitse käynnistää sovelluksia kovin usein, ja koska välimuistiin tallennettujen sovellusten käyttö on käytännössä välitöntä, tämä on tärkeä asia, joka on otettava huomioon. Lopuksi yksi asia, joka minun mielestäni pitäisi ottaa huomioon puhelimten nopeudesta puhuttaessa, on varmasti sen avausnopeus ja kuinka se liittyy käyttökokemukseen. Näistä syistä tarkastelemme OnePlusin sovellusten käynnistysominaisuuksia, mutta myös sen RAM-hallintaa ja sen avausmenetelmien nopeutta. Spoilerit: Kaikki on erittäin, erittäin nopeaa.


Metodologia: Mittasimme Gmailin, Play Kaupan ja YouTuben kylmäkäynnistyksen tehokkuutta Pixel 2 XL: ssä, OnePlus 5T: ssä ja OnePlus 6:ssa. Muista, että olemme ei mittaamalla aikaa, joka kuluu sovelluksen hahmontamiseen ja kaikki sen elementit piirretään näytölle. Käytämme pikemminkin välityspalvelinta kirjaamalla ajan, joka sovellukselta kuluu sovelluksen päätoiminnon luomiseen. Sisällyttämämme aikamitta kattaa hakuprosessin käynnistämisen, sen objektien alustamisen ja luomisen ja toiminnon alustaminen, aktiviteetin asettelun lisääminen ja sovelluksen piirtäminen ensimmäistä kertaa. Se jättää huomioimatta sisäisiä prosesseja, jotka eivät estä sovelluksen ensimmäistä näyttöä, mikä puolestaan ​​​​tarkoittaa Ylimääräiset muuttujat, kuten verkon nopeuden hakeminen, eivät todellakaan vaikuta tallennettuun aikaan omaisuutta. Muista myös, että testatut puhelimet joko pyrkivät tai joutuvat välittömästi lisäämään suorittimen taajuuksiaan aina, kun sovellus käynnistetään, mikä minimoi suorittimen pullonkauloja. Kävimme läpi kolme sovellusta ja avasimme jokaisen niistä 150 kertaa nähdäksemme, kuinka näiden puhelimien sovellusten käynnistysominaisuudet toimivat ajan mittaan. Tämä käyttöskenaario on epätavallinen, ja olemme työntäneet puhelimen reilusti yli rajojen, joita kohtaat todellisessa käyttötapauksessa skenaariot (ainakin sovellusten avaamisen osalta), mutta silloinkaan mikään ei kärsi vakavasta suorituskyvyn heikkenemisestä koko tämän ajan testata.


OnePlus mainitsi ylpeänä OnePlus 6:n live-puheenvuorossaan, että he ovat lisänneet yli 200 optimointia heidän laitteensa, joista yksi nostaa suorittimen taajuuksia vastaavan ytimen maksimiin, kun sovellus on käynnistetty. Tämä ei itse asiassa ole uusi eikä yksinomainen OnePlusille se on ollut OnePlus 3/3T: ssä ja normalisoitu Qualcommilla, joka tarjoaa samanlaisia ​​toimintoja kuin OEM-valmistajille Snapdragon 821:stä lähtien. Se kuitenkin minimoi suorittimen pullonkauloja, joten flash-tallennustila on erittäin tärkeä näissä testeissä sekä ohjelmisto. Testauksessani OnePlus 6 tarjoaa huomattavan parannuksen OnePlus 5T: hen verrattuna, mikä voi nousta jopa kymmeniin prosenttiyksikköihin alla olevien kaavioiden mukaisesti. Muista myös se, että OnePlus väittää tallentavansa välimuistiin resursseja sovelluksista, jotka havaitsevat käynnistät usein, mikä tarkoittaa, että OnePlus 6:n pitäisi myös toimia paremmin käytössä, koska käyttöaika lyhenisi raskasta omaisuutta.

Laite

OnePlus 5T

OnePlus 6

Pixel 2 XL

YouTube (keskim. neiti)

882.8

553.6

999.3

Gmail (kesk. neiti)

405.5

270.7

450.9

Play Kauppa (keskim. neiti)

519.3

337.1

524.0

Yllä näkyvät ajot edustavat kuitenkin parhaita ajoja, jotka pystyin tallentamaan kaikille näille laitteille. On myös syytä huomata, että tässä näkyvät voitot ovat varmasti suurempia (prosentteina) kuin mitä näet nopeustesteissä. Olemme kirjoittaneet koko artikkeli mitä kannattaa pitää mielessä katseltaessa nopeustestejä YouTubesta, mutta on selvää, että jos sovelluksen käynnistysajat lyhenevät prosentteina, mutta laitteen kanssa vuorovaikutukseen käytetty aika pysyy vakiona, nopeustestitulokset aliarvioivat suorituskyvyn voitot. Kuten olemme todenneet, itse nopeustesti ja sovellusten käynnistysnopeudet eivät yleensä ole yhtä tärkeitä, koska useammissa puhelimissa on vähintään 4 Gt RAM-muistia. ja usein näissä testeissä eniten kärsivät puhelimet, joiden tekniset tiedot ovat huonommat (vanhemmat sirut, hitaampi tallennus) tai huono RAM. hallinta.

[videon leveys="1920" height="1080" webm=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/o2.webm"]

Yksi alue, jolla näin hyvin havaittavaa, mutta melko pientä nopeuden nousua, on pelien latautuminen, mikä on järkevää, koska pelien latausajat ovat sekuntien luokkaa millisekuntien sijaan. Tässä erot ovat hieman selvempiä, kun yllä olevissa klipeissä Asphalt 8 avautuu hieman nopeammin, ja PUBG onnistui saavuttamaan sen. myös pelin päänäyttö nopeammin (ei sillä, että leikkeen kronometri pyörii päälatausnäyttöön asti, mutta peli loppuu ennen sitä kohta). En henkilökohtaisesti pidä sitä kovin merkittävänä, ja se on paljon pienempi vauhti kuin mitä olemme nähneet aiempien sukupolvien aikana tai lyhytikäisillä F2FS-toteutus OnePlus-laitteissa. Tässä huomautuksessa OnePlus väittää, että heidän tavoitteensa on varmistaa, että heidän puhelimensa pysyvät yhtä nopeina vuoden kuluttua ensimmäisestä käynnistyksestä. Tätä varten he ovat lisänneet joitain yllä kuvatuista ominaisuuksista sekä muista, joista keskustelemme tulevassa artikkelissa.

[videon leveys="1920" height="1080" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/OP5TVOP6_4.mp4"]

[videon leveys="1920" height="1080" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2018/05/OP5TVOP6_3.mp4"]

Lopuksi jotain, jonka ihmiset ovat huomanneet aiemmin ja jonka olemme me dokumentoitu artikkeleissa OnePlus-puhelimen animaatiot eroavat kilpailijoiden animaatioista. Yritys lyhentää oletusarvoisesti animaatioiden valmistumisaikaa saadakseen puhelimen näyttämään siltä, ​​että ne suorittavat toimintoja nopeammin. Esimerkiksi tiettyjen sovellussiirtymien osalta OnePlus lisää myös liikkeeseen läpinäkyvyyttä, joka saa sen näyttämään siltä, ​​että animaatio valmistuu kokonaisuudessaan, vaikka se ei ole sitä. Nämä suunnittelupäätökset johtavat viime kädessä nopeampaan käyttökokemukseen ja antavat käyttäjälle välittömän tunteen, jota muut puhelimet eivät pysty välittämään.


Avausnopeus

OnePlus 6:n sormenjälkitunnistin on yhtä nopea kuin edellinen, sillä se pystyy avaamaan laitteen lukituksen vain 0,2 sekunnissa. Tällä hetkellä sormenjälkitunnistimen eleet ovat kuitenkin ei läsnä OxygenOS: ssä OnePlus 6:lle, joten sormenjälkitunnistimen käyttökokemusta voidaan pitää hieman aiempaa huonompana. Toinen lukituksen avaustapa on kasvojen avaus, joka mahdollistaa paljon saumattomamman todennuksen, mutta hitaammin (eikä yhtä turvallisemmin) 0,4 sekunnissa. On kuitenkin paljon helpompi luottaa, koska se on kokemukseni mukaan osoittautunut melko tarkaksi, ja alue, jolla se pystyy poimimaan kasvoja puhelimen lukituksen avaamiseksi, on yllättävän laaja. Se on toiminut myös hämärässä, ja vaikka käytän silmälaseja, Surface-kirjani kasvojen skannaus kieltäytyy toimimasta.

Viimeisen vuoden aikana olen ymmärtänyt, että lukituksen avausnopeus on olennainen osa nopeaa käyttökokemusta, koska meillä on tapana käyttää puhelimia lyhyissä purskeissa merkittävän osan ajasta. Huomaan, että minun on avattava lukitus vastatakseni yhteen pikaviestiin tai sähköpostiin melko usein, ja jokin Face Unlockin kaltainen asia tekee siitä erittäin saumaton, varsinkin kun yhdistettynä herättämiseen kaksoisnapautuksella, joka väheni biometristen tietojen käyttöönoton myötä todennus. Pidän edelleen parempana Samsungin lukituksen avausmekanismien monipuolisuudesta, koska ne tarjoavat kasvojen lukituksen ja iirisskannauksen ja sormenjälkitunnistimet, joilla kaikilla on käyttönsä (varsinkin jos pitkät talvet pakottavat sinut käyttämään huiveja ja käsineet). Olen kuitenkin huomannut, että OnePlus 6:n face Unlock toimii nopeammin kuin Samsungin kasvojen avaus. Vaikka se ei ole yhtä turvallinen kuin iPhone X: n faceID, OnePlus tarjoaa muutamia ominaisuuksia, kuten sovellusten lukituksen ja suojatun laatikon, jotka estävät ihmisiä pääsemästä tietoihisi helposti. vaikka (ja useimmille meistä se on a iso jos) he huijaavat Face Unlockin päästäkseen lukitusnäytön ohi


RAM-muistin hallinta

En odottanut OnePlusin muuttavan dramaattisesti uusien puhelimiensa RAM-hallintaa, ja todellakin se näyttää toimivan tässä suhteessa yhtä hyvin kuin OnePlus 5T. Tämä on erittäin tärkeä näkökohta nopeassa käyttökokemuksessa yksinkertaisesti siksi, että sovelluksen käynnistäminen RAM-muistista on paljon nopeampaa kuin kylmäkäynnistys. Minun (kieltämättä virheellinen) standarditestini tähän on yksinkertaisesti asentaa molemmat 8 Gt RAM-laitteet samalla tavalla esiasennetut sovellukset sekä muutama mobiilipeli, sitten sovellusten avaaminen ja pyöräily takaisin, kunnes ensimmäinen sovellus potkaistaan muisti loppu. Molemmat laitteet alkoivat tappaa testini ensimmäisen sovelluksen samassa rajapisteessä, vaikka tämä ei välttämättä edusta kaikkia käyttötapauksia. Päivittäisessä käytössä, kun kaikki sovellukseni on määritetty, en ole kohdannut sovelluksia, joita olisin tarvinnut käyttää, joten todellisessa käytössä en näe valtavia parannuksia, mutta myöskään askeleita taaksepäin. Pystyin silti lataamaan neljä mobiilipeliä ja säilyttämään ne muistissa (erityisesti Asphalt 8, Lineage II: Revolution, PUBG ja Modern Combat 5), joten pelaajien tulisi arvostaa ylimääräistä RAM-muistia, vaikka sillä hetkellä käytettävissä olevien sovellusten määrä olisi rajoitettu.


UX Speed ​​-tuomio

OnePlus 6 tuntuu varmasti erittäin nopealta, ja kun yrität mitata sen nopeutta parannuksia varten, voit myös löytää pieniä askeleita eteenpäin. Joka vuosi käytän useita puhelimia ja minulla on usein kaksi puhelinta samaan aikaan – huomaan nopeusedun joka päivä, vaikka se ei aina olisikaan niin merkittävää. Esimerkiksi vaikka olenkin ihastunut Galaxy Note 8:aan (joka toi melkoisen osuutensa parannuksista), ero sen ja OnePlus 6:n välillä on selvä ja välitön heti, kun vaihdan puhelinta. En myöskään puhu tässä vain sovellusten käynnistysnopeuksista, se on etu, joka läpäisee käyttökokemuksen. Tämä on alue, jolla OnePlus on jatkuvasti ohittanut kilpailijansa, ja siitä on tullut melkein suosittu tieto arvostelujen, YouTuben nopeustestien ja käyttäjien palautteen ansiosta.


Käyttöliittymän sileys

Sujuvassa käyttökokemuksessa on paljon muutakin kuin vain raakaa laitteistopotentiaalia, jota on esitelty kerta toisensa jälkeen Androidin historiassa. Paisuneet OEM-ROM-levyt on yleensä kritisoitu varten tarjoaa huonompaa suorituskykyä, olipa kyse sitten hitaasta sovellusten käynnistysnopeudesta tai vakavista pätkimistä vierityksessä ja siirtymissä. Nykyään meillä on erittäin tehokas laitteisto, ja Android-versiot ovat jatkuvasti optimoituja ytimessä, mutta pystymme silti luokittelemaan älypuhelinten "todellisen suorituskyvyn" eri laitteissa. Suurin haastaja olisi ehdottomasti Pixel 2 XL, joka ei ole vain ollut erittäin sileä kaikissa testeissä, kuten edeltäjänsä palasi. kun testasimme sitä viime vuonna, mutta myös erittäin johdonmukaista. Todellakin, kaikki Pixel 2 XL -tulokseni ovat olleet tyydyttävästi kopioitavissa absurdissa määrin, ja kehysajat ovat huomattavasti vakaammat testeissä.


Metodologia: Testaaksemme todellisen maailman sujuvuutta, emme näytä vain gifiä tai kuvakaappauksia, jotka näyttävät GPU-profilointipalkkeja, vaan sen sijaan näytämme sinulle poimitut kuvaajat histogrammeina eri laitteissa täsmälleen samalla käyttökäytöllä skenaario. Kokosimme työkalun kehystietojen poimimiseen ja jäsentämiseen sekä käyttöliittymän automaatiojärjestelmän, jonka avulla pystyimme rakentamaan makroja, jotka jäljittelevät todellisia käyttötapauksia simuloimalla kosketussyöttöä – vierittämällä, lataamalla uusia aktiviteetteja tai ikkunoita ja yhdistelmätestejä monimutkaisella käyttöliittymällä navigointi. Nämä testit suoritettiin Pixel 2 XL: llä, OnePlus 5T: llä (8 Gt) ja OnePlus 6:lla (8 Gt) oletusresoluutiolla; tämä tarkoittaa, että Pixel 2 XL renderöi enemmän pikseleitä kuin kaksi muuta laitetta, mahdollisesti suorituskyky heikkenee, vaikka testikalibrointimme viittaa siihen, että näin ei ole. Varmistimme, että testit synkronoitiin täydellisesti eri laitteiden välillä ja mittasimme samoja toimintoja samaan aikaan. Jokaisella laitteella suoritettiin useita testejä tulosten vahvistamiseksi. Toistuvat testit osoittavat jatkuvasti minimaalista vaihtelua kaapattujen kehysten määrässä, vaikka kussakin testissä kaapattujen kuvien kokonaismäärä vaihtelee huomattavasti laitteittain. Tämä johtuu siitä, että nämä laitteet käyttäytyvät eri tavalla vierityskiihtyvyydessään/lopullisissa nopeuksissaan ja asettavat eri perusnopeudet monille toiminnoille ja siirtymille (jopa samalla 1x-asetuksella).

Alla olevien kaavioiden tulkitseminen.

Kun kultainen Pixel 2 XL -standardi on käytössä, tarkastelemme, kuinka OnePlus 6 sijoittuu sekä Googlen puhelimeen että omaan edeltäjäänsä. Ennen kuin kommentoimme tuloksena olevaa suorituskykyä, meidän tulee pitää mielessä kaksi asiaa. Ensinnäkin OxygenOS on melko "riistetty" ROM verrattuna kilpailijoiden tarjoamiin ROM-levyihin, ja vaikka minä luulet, että se on virheellisesti merkitty "stock Android" useammin kuin sen pitäisi, se tarjoaa "stockish" kokea. Lisäksi OnePlus on erityisen tietoinen Android-yhteisön käsityksestä puhelimiensa suorituskyvystä ja tekee kaikkensa varmistaakseen maineen säilymisen. Erityisesti OnePlus 6:n kanssa he ovat tehneet siitä markkinointiiskulauseen: "Tarvitsemaasi nopeutta". Yritys on myös luonut a omistautunut tiimi parantaakseen puhelimiensa suorituskykyä, tehokkuutta ja vakautta, ja mainitsi, että he ovat tehneet yli 200 optimointia kulissien takana varmistaakseen, että heidän puhelimensa toimivat kuten fanit ovat tottuneet odottamaan. Olemme tarkastelleet asiaa perusteellisesti joitakin tällaisia ​​optimointeja aiemmin, ja OnePlus 6 hyötyy entisestään piirisarjansa suorituskyvyn kasvusta sekä uudesta Qualcomm Snapdragonista, joka on saatavilla OEM-valmistajille.

Toinen asia, joka on pidettävä mielessä, on se, että OxygenOS on parantunut nopeasti ajan myötä, mikä johtuu sen beta-versiosta, jossa fanit voivat kokeilla uusia ominaisuuksia ja parannuksia ja antaa palautetta ennen kuin muutokset tulevat pääjulkaisuun putki. Olen henkilökohtaisesti huomannut ja mitannut suorituskyvyn parannuksia sekä OnePlus 5:ssä että 5T: ssä niiden julkaisun jälkeen. satunnainen päivitys (monet käyttäjät esimerkiksi raportoivat uusimman Android 8.1 -version suorituskykyongelmista Happi). Tämä tarkoittaa, että voimme ja meidän pitäisi odottaa OnePlus 6:n suorituskyvyn muuttuvan ajan myötä ja melkein varmasti paranevan jossain määrin päivitysten välillä, varsinkin kun otetaan huomioon, että horisontissa on suuri käyttöjärjestelmäversio, jonka OnePlus on jo alkanut toimia päällä. Näistä syistä sekä viime kuukausien sovelluspäivityksistä saatat huomata, että OnePlus 5T toimii paremmin kuin 5 teki samanlaisissa testeissä Note 8 -suorituskykyanalyysissämme. Spoilerit: OnePlus 6 on sileä, mutta mitattavasti ei pikselitasoinen.

Ensimmäinen asia, jonka päätin testata, oli vierityksen suorituskyky, koska se pätkii vierityksen aikana listojen kautta on yksi yleisimmistä päänsärkyistä, joista Android-käyttäjät ovat valittaneet koko ajan vuotta. Tekstiä ja kuvia sisältävät luettelot voivat olla erityisen hankalia, mutta OnePlus 6 toimii melko hyvin sekä Play Kaupassa että Gmailin vieritystestit, joissa on kolme pitkää ohjattua pyyhkäisyä vierittääksesi nopeasti "Suosituimmat listat" ja pääpostilaatikko, vastaavasti. Muista myös, että testi varmistaa luetteloiden esilatauksen, jotta pikkukuvat tai merkinnät eivät estä nesteen lataamista ja vieritystä. Vaikka Pixel 2 XL hallitsee näitä pyyhkäisyjä kuva-ajoilla, jotka eivät edes lähennä 16,6 ms: n linjaa, jolla näemme pätkimistä, OnePlus 5T ja OnePlus 6 näkevät pätkimistä simuloidun käyttäjän syötteen jälkeen, mikä johtuu todennäköisesti tavasta, jolla niiden suorittimen taajuudet skaalautuvat vuorovaikutuksessa UI. Tässä mielessä näemme pienen parannuksen verrattuna 5T: hen, jossa on Android Oreo, ja selvän parannuksen verrattuna OnePlus 5:een, jossa on Nougat aiemmissa artikkeleissa.

Olen myös testannut kahta muuta käyttöliittymän osaa, jotka aiheuttavat ongelmia puhelimille ja joissa käyttäjät huomaavat nopeasti änkytyksen. sisällytä Play Kaupan animaatio avattaessa sovellustietoa ja sivupaneeli Gmailissa (välityspalvelimena sivupaneeleille yleinen). Alta löydät tulokset yksittäisistä toistoista, joita on verrattu näillä laitteilla – olen henkilökohtaisesti huomannut änkytystä eniten näillä kahdella alueella, ja testit osoittavat sen selvästi.

OnePlus 6 toimii yhtä hyvin kuin muutkin, kun on kyse Facebook Messengerin sovellusluettelon laajentamisesta. Tämä siirtymä on yksi tärkeimmistä esimerkeistä materiaalisuunnittelun animaatiosta Androidissa, mutta valitettavasti sen tiedetään menettävän joukon kehyksiä lähes kaikissa tapauksissa (se ilmeisesti poistetaan myös tulevaisuudessa, kun A/B-testaajat näkevät jo uudemman UI).

Sivupaneelit ovat eri tarina, ja OnePlus 6 toimii huonommin kuin OnePlus 5T tässä Gmail-sivupaneelia koskevassa testissä. Tämä on hieman pettymys, mutta se ei edusta täysin kaikkia sivupaneeleja, ja silloinkin toiminta on niin erityisen nopea (toisin kuin yllä oleva), että se ei ehkä ole havaittavissa useimmille ihmisille (vaikka minulle, se on).

Alue, jolla OnePlus 6 näkee selkeitä parannuksia, on myös paikka, jossa näen useimmiten änkytystä, ja se tuo esiin käynnistyssovelluslaatikon. En voi kertoa, kuinka kauhea kokemus tämä voi olla Samsung-puhelimissa, ja jopa joissakin OnePlus-laitteissa olen huomannut sen olevan vähemmän kuin tähti. Tässä kuitenkin näemme OnePlus 6:n toimivan erittäin hyvin ja paremmin kuin 5T, vaikkakaan ei vieläkään yhtä hyvin kuin puhdas Pixel 2 XL. Tässä mielessä jotain, jota en ole pystynyt mittaamaan, mutta josta olen varma, että se on kasvanut järjestelmän animaatio, koska siirtymät näyttävät silmiin erittäin pehmeiltä melkein kaikissa olosuhteissa.

Emme kuitenkaan näe niin paljon parannusta yhdistelmätesteissä. Nämä ovat pidempiä testejä, jotka olen suunnitellut jäljittelemään käyttökokemussilmukoita, ja ne navigoivat käyttöliittymässä tehdäkseen erilaisia ​​toimintoja, kuten eri asetusvalikoiden avaaminen, YouTube-videon toistaminen tai YouTube-käyttäjän kanavan selaaminen, sähköpostin kirjoittamisikkunan avaaminen ja niin edelleen päällä. Näitä ovat esimerkiksi yllä näytetyt testit, kuten sivupaneelien avaaminen ja selaaminen listat, joten odotetusti OnePlus 6 toimii yhtä hyvin tai hieman paremmin kuin 5T parhaimmillaan tai mitattavissa huonompi. Meidän tulee jälleen pitää mielessä, että 5T: llä ja 5:llä on ollut kuusi kuukautta - melkein vuosi tuki, mutta on silti melko pettymys nähdä tämä puhelin ei ole yhtään pehmeämpi pakkauksesta otettuna, varsinkin kun Pixel 2 XL esittelee kauniisti, kuinka paljon potentiaalia OEM-valmistajilla on. saavuttaa.


Sujuvuuden tuomio

En voi olla pettynyt siihen, että kaiken kaikkiaan OnePlus 6:n suorituskyky ei vieläkään vastaa viime vuoden Pixel 2 XL, ja jopa tavallinen Pixel XL on tarjonnut vaikuttavampia tuloksia joissakin näistä testeistä (katso täältä löytyvät tiedot). Samalla haluan muistuttaa lukijoita kahdesta asiasta. Ensinnäkin yllä näkyvä analyysi rajoittuu muutamiin yleisimpiin sovelluksiin, jotka ovat suuria Android-käyttäjien osa saattaa avautua säännöllisesti, mutta se ei silti edusta koko käyttäjää kokea. Minun on sanottava, että suurimmaksi osaksi kuitenkin näen henkilökohtaisesti, että nämä tulokset kääntyvät muihin usein käyttämiini sovelluksiin. Toiseksi, se, mitä olen osoittanut yllä, on pakkomielteistä kehysten katselua, ja vaikka OnePlus-puhelimien ja Pixel-laitteiden välinen ero on mitattavissa, se on todennäköisimmin huomaamaton suurimmalle osalle käyttäjistä.

Totta puhuen, kourallinen pudonnutta kehystä sekunteina vuorovaikutuksen määränä on edelleen erittäin hyvä, ja jopa yhdistelmätestien pudotukset pitäisi laittaa perspektiiviin. Kehyskaappaukset edustavat vain käyttöliittymäpäivityksiä, minkä vuoksi en ole koskaan puhunut kuvanopeudesta tässä osiossa. Tämä tarkoittaa, että ne näyttävät pienen osan käyttöliittymän käytöstä, jossa puhelin piirtää aktiivisesti objekteja ja suorittaa siirtymiä, ja näin ollen vaikka näet 10 % pudonnut ruutuja yhdessä testissä, se ei välttämättä tarkoita, että puhelin näyttäisi toimivan 55 ruudulla sekunnissa koko ajan. näyte. Ja jälleen, kaikki tämä rajoittuu sovelluksen sisäiseen suorituskykyyn, ja järjestelmäanimaatiot näyttävät lopulta erittäin pehmeiltä ja teräviltä, ​​eivätkä näytä näissä testeissä esiintyviä änkytyksiä, jotka ovat vähäisiä kummallakaan tavalla.

Odotin myös hieman parempia tuloksia uudemman laitteiston ansiosta, mutta jälleen kerran on pidettävä mielessä, että käyttöliittymä sujuvuus on yleensä suurelta osin ohjelmistooptimoinnin, ytimen ohjaimien/aikataulujen funktio, eikä niinkään laitteisto. Jotkut OEM-valmistajat ovat jatkuvasti alitoimineet tässä suhteessa huolimatta uusimmista piirisarjoista ja toisinaan jopa kilpailijoita edellä. Joten se ei ole yllättävä että OnePlus 6 ei vastaa Pixel 2 XL: ää suorituskyvyltään (vaikka jos olen rehellinen, olin innoissani siirtymisestä schedutil kuvernööriin toivoen, että se kaventaisi kuilua entisestään). Olen varma, että OnePlus parantaa laitteen suorituskykyä ohjelmistotuen avulla, kuten olen nähnyt sen tapahtuvan joidenkin aiempien laitteidensa kanssa ja suorituskyky näyttää olevan heille ensisijainen sitoumus tämän uuden kanssa sukupolvi.


Pelin suorituskyky

Kuvaus- ja akunkulutustiedot, jotka on tallennettu GameBenchin avulla. Se on erinomainen palvelu, jonka avulla voit analysoida pelien suorituskykyä Android- ja iOS-laitteilla.

OnePlus 6:n Snapdragon 845:ssä oleva Adreno 630 on itse asiassa yksi tämän uuden lippulaivan tuomista tehokkaimmista teknisistä päivityksistä. Tässä GPU: ssa on uudistettu arkkitehtuuri, ja Qualcomm väittää 30 prosentin lisäyksen grafiikkasuoritukseen ja 30 prosentin tehoon. heikkeneminen (samalla suoritustasolla kuin viime vuoden 2017 Snapdragon 835), jonka pystyimme todentamaan meidän Snapdragon 845 käytännönläheinen aikaisemmin tänä vuonna. Olemme jo käyneet läpi GPU-vertailuarvot, jotka osoittavat 845:n graafisen suorituskyvyn huomattavan nousun ja siten OnePlus 6, mutta ne ovat yksittäisiä, erillisiä testausskenaarioita, jotka yrittävät vain jäljitellä todellista pelaamista esitys. Olemme siis yrittäneet pelata OnePlus 6:lla, ja tässä osiossa tarjoamme joitain löydöistämme. Spoilerit: Se on erinomainen pelipuhelin.

PUBG toimii OnePlus 6:ssa. Huomaa lovien poissulkeminen.

Mobiilipelaaminen on tällä hetkellä jännittävä paikka, ja suuret yritykset, kuten Epic Games, ovat kasvattaneet suosiota pelejä, kuten Fortnite, sekä äskettäin julkaistu PUBG Androidille, kuuluisten MMO-franchissien, kuten Lineage ja Runescape mobiilialustoille, ja vain yleinen Unity- ja Unreal Engine 4 -versio uusimmissa nimikkeissä. Tästä huolimatta monet peliyritykset ovat istuneet mukavasti uusimpien suurten mobiilipelien, kuten Asphalt 8:n, uudelleen työkaluilla varustetuissa versioissa, joissa on nyt kannattavia mikrotransaktioita. Mobiiligrafiikka Androidissa ei ole vain pysähtynyt Dead Trigger 2:n ja muiden helmien jälkeen, vaan myös se, että matkapuhelimet ovat riittävän tehokkaita saavuttaakseen monien "huippugrafiikan" kehysnopeuden pelit”. Tämä on jotain, jonka olen löytänyt arvosteluista ja pelianalyysissä muutaman viime vuoden ajan, joten tässä pelitestissä päätin keskittyä kahteen erittäin suosittuun ja tehoa vaativaan mobiilipeliin: Player Unknown’s Battlegrounds ja Lineage II: Revolution.

PUBG – Kehystys ajan myötä

Edellinen on nimike, jonka pitäisi olla teidän kaikkien tiedossa, ja sensaatiomainen PC-peli on päässyt Androidille Tencent Gamesin työn kautta. yllättävän poikkeuksellinen portti. PUBG sisältää jättimäisiä karttoja ja useita kartan läpikulkumekaniikkoja sekä nopeita ajoneuvoja, jotka pakottavat puhelimen pysymään renderöinnin tahdissa. Koska kartat ovat niin jättimäisiä, piirustusetäisyydet ja resoluutio ovat tärkeitä, ja OnePlus 6 ei valitettavasti tarjoa suurta pikselitiheyttä, mikä voisi vaikuttaa käyttökokemukseesi. Siitä huolimatta, ja kuten alla olevista tilastoista näkyy, PUBG toimii uskomattoman hyvin OnePlus 6:ssa, osuen 30 FPS: n kattoon johdonmukaisesti 99 %:n kuvataajuudella. Framerate-katto täyttyy riippumatta siitä, oletko pudotamassa spawn-lentokoneesta, mukana tulitaisteluissa useiden ihmisten kanssa, ampua kaukaa koko kartta näytöllä, ajaa (tai yrittää ajaa) moottoripyörällä täydellä nopeudella kukkuloiden läpi ja niin päällä. Se kestää myös ajan, mikä on erityisen hyödyllistä PUBG-otteluissa, jotka voivat kestää kymmeniä minuutteja helposti. Koska tämä on nopeatempoinen peli, jossa reaktioajat ovat tärkeitä, kehyksen puuttuminen voi johtaa kilpailuetuun, jonka haluat kovasti saada siitä. kana-illallinen.

PUBG - Muut tilastot

Kuten artikkelissa aiemmin mainittiin, OnePlus-puhelimien RAM-muistin hallinta ei yleensä sovellu päivittäisten sovellusten sovellusten säilytysominaisuuksien maksimointiin. Tämä ei todellakaan päde pelisuorituskykyyn, ja siellä loistavat 6 Gt: n ja 8 Gt: n RAM-muunnelmat, jotka pystyvät pitämään pelin muistissa päiviä kerrallaan epäröimättä. Tämä on erityisen hyödyllistä, koska PUBG käyttää keskimäärin lähes 900 Mt RAM-muistia, mikä on yli 950 Mt koko pelin ajan. PUBG näyttää myös melko hyväksyttävää peliaikaa OnePlus 6:ssa, ja arviolta (joskin konservatiivisesti, sanoisin jopa) 5 tuntia tällä 3 300 mAh: n akulla. Tiedonkulutus ei myöskään ole paha, sillä lähetetyt ja vastaanotettavat paketit ovat kymmenien megatavujen luokkaa tunnin ajan istunto (ekstrapoloimalla yllä esitetyn 15 minuutin näytteen, vaikka tämä on varmasti erilainen riippuen eri ehdot). Gaming Moden verkon tehostuksen ansiosta sinulla on myös vähemmän todennäköisesti latenssiongelmia, mikä auttaa sinua saavuttamaan voiton.

Lineage II: Revolution - Kehystys ajan myötä

Toinen esittelemämme peli on Lineage II: Revolution. Tämä peli toimii Unreal 4 Enginellä ja hyödyntää sen ominaisuuksia oikein terävällä ja monimutkaisella geometrialla, joka on päällystetty valaistuksella ja tehosteilla, jotka tekevät siitä näyttävän upealta. Tämä on myös peli, jota Qualcomm käytti esittelemään Snapdragon 845 -alustaa useissa tapahtumissa, ja hyvästä syystä. Se on mielenkiintoinen mobiilisovitus kuuluisasta Lineage II MMO: sta, jossa on suuria PvP-taisteluita ja mielenkiintoinen "auto-quest" -järjestelmä, joka poistaa vaivan pelin pienistä osista. Se on massiivinen ja näyttävän näköinen peli, ja OnePlus 6 onnistuu saavuttamaan 60 kuvaa sekunnissa enimmäisrajan helposti ja jatkuvasti 15 minuutin pelisessioissa.

Sukulinja II: Revolution - Muut tilastot

Se on myös peli, jonka otin ja pelasin muutaman kerran päivän aikana, joten sen pitäminen RAM-muistissa koko viikon ajan oli myös hyödyllistä. Muut tekniset tiedot osoittavat, että se kuormittaa akkua enemmän kuin PUBG, mutta suhteellisen vähemmän verkkonälkäinen – tämä johtuu pääasiassa siitä, että valmistelin uutta hahmoa yksinpelitehtävillä, ja ei mitään muuta. Jos haluat säästää akun käyttöikää tässä pelissä, voit joko käyttää pelitilan suorituskykyprofiileja (jotka voivat alentaa resoluutiota ja/tai kuvataajuutta sallittujen luetteloon lisätyille peleille) tai säätämällä melko laajoja grafiikkavaihtoehtoja tälle nimelle (tietenkin kaikki asetukset maksimissaan testaus).


Pelin tuomio

Tämän osion poiminta on, että OnePlus 6 on aivan ilmiömäinen mobiilipelaamiseen. Vaikka olen esitellyt vain muutaman nimikkeen suoritusta täällä, toistan, että menneet puhelimet pystyivät jo saavuttamaan FPS-katon vanhemmissa peleissä, ja ottaen huomioon pelin kehysnopeuden mobiilissa On melkein yksinomaan laitteiston määräämä, en odottaisi huonompia tuloksia. OnePlus 6:n ylimääräinen RAM-muisti tekee siitä loistavan puhelimen omistautuneille mobiilipelaajille, kuten myös pelitilan ominaisuudet, vaikka Samaan aikaan Razerin ja Samsungin kaltaiset yritykset tarjoavat paljon perusteellisempaa pelikohtaista viritystä ja elämänlaatua parantavia toimintoja. laatikko.

Dash Charge on todella mukava etu myös mobiilipelaajille, koska se ei ainoastaan ​​lataudu erittäin nopeasti, sen avulla voit myös pelata grafiikkaa vaativia pelejä samalla kun saat täydennyksen ilman merkittävää kuristusta tai sietämätöntä lämpöä. On myös syytä huomauttaa, että toisin kuin näimme viime vuoden pelaamisen ja vertailuarvojen tehostamisen yhteydessä, OnePlus 6 ei aseta epätavallisia suorittimen taajuuksia eikä maksimoi kellonopeuksia kokeilleissamme peleissä. Kaiken kaikkiaan tämä on ollut fantastinen puhelin pelaamiseen, ja aion ehdottomasti olla "päivittäinen kuljettajani" saadakseni kaiken irti tuleva Runescape Mobile.


Kun piirisarjat nopeutuvat ja Android kypsyy, alamme nähdä yhä vähemmän tapauksia, joissa jotkin puhelimet olisivat aiemmin tarjonneet todellista suorituskykyä heikompaa. Vaikka näemme joidenkin laitteiden käynnistyvän oudoilla suorituskykyongelmilla, kuten viime vuoden Essential Phone, tällaiset ongelmat voidaan korjata ja usein korjataankin nopeasti, jos OEM haluaa kuunnella. OnePlusin onneksi se ei ole ollut sitten OnePlus 2:n (ja voi olla ennen OnePlus 3:n julkaisua), että ihmiset ovat kritisoineet puhelimiensa suorituskykyä. Tämä ei tarkoita, että ne olisivat moitteettomia joka suhteessa; Olen edelleen sitä mieltä, että 8 Gt RAM -mallin hankkiminen on tarpeetonta useimmille asiakkaille, ja Pixel 2 XL osoittaa, että sujuvuudessa on vielä parantamisen varaa. Mutta Pixel 2 XL on kultainen standardi, ja totuus on, että OnePlus 5T (tällä hetkellä) ja OnePlus 6 ovat molemmat kohtuullisen lähellä pisteitä, joissa suurimman osan käyttäjistä olisi vaikea havaita eroja.

OnePlus 6 on aivan yhtä nopea kuin OnePlusin uusimmasta lippulaivasta voi odottaa, ja se hyödyntää hyvin pakkauksensa laitteistoa. Ihmiset ovat valittaneet älypuhelinten suorituskyvyn heikkenemisestä jo muutaman vuoden ajan, mutta erot ja parannukset ovat mitattavissa, vaikka ne ovat pieniä. Tehokäyttäjille ja niille, jotka pitävät älypuhelimen suorituskyvystä, tällaiset erot voivat myös olla melkoisia konkreettinen, ja arvostan henkilökohtaisesti, että on olemassa OEM, joka keskittyy suorituskykyyn tutkinnon. Tutkimme tarkemmin, mitä OnePlus teki tehdäkseen heidän uusimmasta puhelimestaan ​​niin nopean, mutta potentiaalisten asiakkaiden tulisi olla rauhassa tietäen, että tämä puhelin toimii juuri tällä alalla. Joukko yksityiskohtia ja tekijöitä käyttöliittymän suunnittelusta konepellin alla oleviin optimointeihin yhdistyy tarjoamaan reagoivan ja erittäin nopean käyttökokemuksen, joka tarjoaa jatkuvan välittömän tunteen. Sellaisenaan käyttöliittymässä liikkuminen on helppoa, sovellukset reagoivat komentoihin välittömästi ja puhelin voi jongleerata tehtävien välillä sulavasti, jolloin käyttäjät voivat tehdä enemmän lyhyemmässä ajassa.

OnePlus 6:n pelaaminen on myös erinomaista, sillä se maksimoi minkä tahansa pelin kuvanopeuden erinomaisella vakaudella. Tämä johtuu lähinnä siitä, että Qualcommin uusin Adreno 630 GPU on edelleen hyvällä marginaalilla edellä käyrää. OxygenOS: ssä on joitain siistejä pelitilan ominaisuuksia, ja sekä Dash Charge että ylimääräinen RAM tarjoavat etuja, joita muut puhelimet eivät voi tarjota. Puhelimen sormenjälkitunnistin ja kasvojen avaus eivät myöskään jättäneet minua odottamaan, ja kaikki tämä merkitsi enemmän kuin aikaa OnePlus 6 kului suurelta osin puhelimesta nauttimiseen, ei lukitusnäyttöjen näpertelyyn tai seinään kiinnittymiseen ylös. Erityisesti OnePlus 5- ja 5T-käyttäjät tietävät jo tällä ominaisuussarjalla ja nopeudella varustetun puhelimen edut -- tästä syystä on periaatteessa mahdotonta suositella tätä uutta laitetta 5- ja 5T-omistajille nopeuden perusteella yksin. Vaikka kaikki muut parannukset otettaisiin huomioon, OnePlus 6 on vaikea myydä edellisen sukupolven OnePlus-käyttäjille, mikä on osittain osoitus siitä, kuinka vankat puhelimet olivat ja jäädä jäljelle. Loppujen lopuksi OnePlus 6:n suorituskyvyn paraneminen houkuttelee enimmäkseen niitä, jotka vaihtavat toisesta tuotemerkistä tai päivittävät vanhentuneista laitteista. Olen varma, että ne, jotka hyppäävät ja hankkivat OnePlus 6:n, huomaavat välittömästi puhelimen nopeuden ja reagointikyvyn, sillä OnePlus ei ole vielä tuottanut minulle pettymystä tällä alueella.


[button link= forum.xda-developers.com/oneplus-6/ icon="Valitse kuvake" side="left" target="" color="f85050" textcolor="ffffff"]Tutustu XDA: n OnePlus 6 -foorumeihin! >>>[/button]