Nintendo Switch -ohjaimet toimivat paremmin Google Pixelissä Android 11:ssä

Google Pixelin Android 11 on parantanut huomattavasti tukea Nintendo Switch Joy-Conille ja Pro Controllerille poistamalla latenssin.

Pilvipelaaminen on mobiilipelaamiskeskustelujen eturintamassa tulevan julkaisun ansiosta Microsoftin xCloud palvelua, olemme tutkineet ohjaintuen tilaa Androidissa. Android 11 Beta 1:ssä huomasimme, että Google lisäsi mahtavan 84 uutta ohjainkartoitusta, mikä tarkoittaa, että uusi Android-versio tunnistaa 84 uuden peliohjaimen syötteet. Suurin osa uusista tuetuista ohjaimista oli kolmansien osapuolien pelitarvikkeiden valmistajilta, koska Android tukee jo alkuperäisiä peliohjaimia kolmelle suurelle pelikonsolille. Vaikka Android on tukenut yhdistämistä Nintendo Switch Joy-Consiin vuodesta 2017 lähtien ja Pro Controller vuodesta 2019 lähtien, molempien ohjaimien latenssi on sietämätön. Onneksi Google on kuitenkin vihdoin korjannut tärkeimmät yhteys- ja viiveongelmat Pixel-puhelimien Android 11 -julkaisussa.

Tässä on kaksi videota, jotka nauhoitin, ja ne osoittavat erot yhteyksissä ja latenssissa, kun Nintendo Switch Joy-Cons yhdistetään

Google Pixel 4 käytössä Android 10 vs. a Google Pixel 3a XL käytössä Android 11. Huomaa, että Pixel 3a XL: n videossa synkronointitilan LED-valot eivät mene hukkaan, syötteeni tunnistetaan lähes välittömästi ja ohjaussauvat näyttävät lähettävän tuloja kaikkiin suuntiin.

Peli, jota pelaan näillä kahdella videolla on Super Mario Sunshine, Nintendo GameCube -peli, joka on emuloitu Dolphin Emulatorilla. Dolphin Emulator toimii paremmin Pixel 4:ssä sen kanssa Snapdragon 855 verrattuna Pixel 3a XL: ään sen kanssa Snapdragon 670, mutta voit silti nähdä eron selvästi parannetun ohjaintuen avulla.

Dolphin emulaattoriKehittäjä: Dolphin emulaattori

Hinta: Ilmainen.

4.

ladata

Parannettu Nintendo Switch Joy-Con- ja Pro Controller -tuki Google Pixelissä ei kuitenkaan välttämättä johdu Android 11 -päivityksestä. Pixelin Android 11 -päivityksessä vain sattuu olemaan tarvittava ydinohjain mikä parantaa yhteensopivuutta. Ytimen ajuri lisää asianmukaisen tuen sekä Joy-Conille että Pro Controllerille, ja "käyttäjän kalibrointia ei tarvita juurikaan tai ei ollenkaan". Joy-Coneja käsitellään kuitenkin edelleen erillisinä syöttölaitteina, joten saatat joutua käyttämään Joy-Con Enabler -sovellus saadaksesi tietyt sovellukset tunnistamaan ne yhdeksi ohjaimeksi.

Kiitos XDA: n jäsenelle ohjesäännöt vinkkiä varten!