Facebook testaa mainosten näyttämistä Oculus Questin sisällä, koska ne tietysti näyttävät

click fraud protection

Facebook alkaa pian testata kuulokkeiden sisäisiä mainoksia Oculus Questissä, rikkoen Oculuksen perustajan Palmer Luckeyn lupauksen.

Kun Facebook osti Instagramin vuonna 2012, Mark Zuckerberg lupasi pitää valokuvienjakosovelluksen itsenäisenä. "Meidän on oltava tietoisia Instagramin vahvuuksien ja ominaisuuksien säilyttämisestä ja rakentamisesta sen sijaan, että yritämme vain integroida kaiken Facebookiin." hän kirjoitti tuolloin lausunnossaan. Sitten, WhatsApp-hankinnan jälkeen vuonna 2014, WhatsAppin perustaja Jan Koum oli sanonut, "WhatsApp pysyy itsenäisenä ja toimii itsenäisesti... Yrityksemme välillä ei olisi ollut kumppanuutta, jos meidän olisi täytynyt tehdä kompromisseja ydinperiaatteista, jotka määrittävät aina yrityksemme, visiomme ja tuotteemme." Nykyään tiedämme hyvin, kuinka merkityksettömiä nämä lausunnot ovat. Mutta silloin ihmisillä oli jonkin verran toivoa, ettei Facebook häiritsisi näiden yritysten toimintaa.

Tästä syystä kun Facebook osti Oculuksen myöhemmin vuonna 2014, jotkut käyttäjät uskoivat perustajan Palmer Luckeyn lupauksen Oculuksen itsenäisyydestä Facebookin sateenvarjon alla. Tällä hetkellä,

Luckey oli luvannut että Oculus ei koskaan vaatisi käyttäjiltä tai kehittäjiltä Facebook-tiliä, eikä se työntäisi mainoksia "tai tehdä jotain invasiivista." Facebook rikkoi yhden näistä lupauksista viime vuoden elokuussa, kun se ilmoitti tekevänsä vaatia Oculus-käyttäjiä kirjautumaan sisään Facebook-tilillä lokakuuta 2020 alkaen. Nyt sosiaalisen median jättiläinen rikkoo toisen lupauksen, koska se alkaa pian testata kuulokkeiden VR-mainoksia.

Äskettäisessä twiitissä Andrew Bosworth, Facebook Reality Labsin johtaja, paljasti, että yritys alkaa testata kuulokemikrofonin mainoksia muutaman kehittäjän kanssa lähiviikkoina. Facebookin idea tämän muuton takana on "auta kehittäjiä tuottamaan tuloja ja auttamaan ihmisiä löytämään upeita kokemuksia paremmalla hinnalla."

Jonkin sisällä blogipostaus Asiassa Oculus paljastaa lisäksi, että kuulokkeiden mainoskokeilu alkaa Resolution Gamesin Blastonilla. Se lisää pari muuta kehittäjää tulevien viikkojen aikana. "Toistaiseksi tämä on testi muutaman sovelluksen kanssa. Kun näemme, miten tämä testi etenee ja olemme saaneet palautetta kehittäjiltä ja yhteisöltä, annamme lisätietoja siitä, milloin mainoksia saattaa tulla laajemmin näkyväksi Oculus-alustalla ja Oculus-mobiilisovelluksessa, sekä opastusta yrityksille ja kehittäjille, jotka ovat kiinnostuneita mainonnasta Oculus" viesti lisää.

Viesti korostaa myös, kuinka Oculus ja Facebook aikovat käyttää kuulokkeiden mainoksista luotuja tietoja kohdistettujen mainosten näyttämiseen käyttäjille. Siinä todetaan, että yritykset käyttävät vain vuorovaikutuksestasi keräämiäsi tietoja tiettyjen mainosten kanssa, eikä se käsittele Oculus-tietojasi kohdistettuja mainoksia varten. Se lisää lisäksi, että se ei käytä seuraavia Oculus-tietoja mainosten kohdistamiseen:

  • Emme käytä kuulokemikrofonisi paikallisesti käsiteltyjä ja tallennettuja tietoja mainosten kohdistamiseen. Tietojen käsittely ja tallentaminen laitteeseen tarkoittaa, että se ei poistu kuulokkeistasi tai tavoita Facebook-palvelimia, joten sitä ei voi käyttää mainontaan. Esimerkkejä laitteella käsitellyistä tiedoista ovat Questin antureiden raakakuvat ja käsisi kuvat (jos otat käsien seurannan käyttöön), jotka molemmat korvataan välittömästi. Esimerkkejä tiedoista, jotka tallennetaan paikallisesti laitteelle, ovat mitkä tahansa paino-, pituus- tai sukupuolitiedot, jotka haluat antaa Oculus Movelle.
  • Suhtaudumme ylimääräisiin varotoimiin liiketietojen käytön suhteen, kuten minimoimme sen, mitä tarvitsemme turvallisen ja mukaansatempaavan VR-kokemuksen tarjoamiseksi – esimerkiksi suojaa sinua törmäämästä todellisen maailman esineisiin ja tekemästä avatar-ankkaa pelatessasi peliä – emmekä aio käyttää liiketietoja kohdistamiseen mainoksia.
  • Lopuksi, emme käytä ihmisten kanssa käytävien keskustelujesi sisältöä sovelluksissa, kuten Messengerissä, Partiesissa ja chateissa, tai puhevuorovaikutuksiasi mainosten kohdistamiseen. Tämä sisältää kaiken äänen, jonka mikrofoni poimii, kun käytät äänikomentoominaisuuttamme, kuten "Hei Facebook, näytä kuka on verkossa".

Viesti paljastaa lisäksi, että Oculus investoi myös huomaamattomiin VR-mainoksiin ja uusiin alustakohtaisiin mainosmuotoihin. Ne ovat kuitenkin varhaisessa kehitysvaiheessa, joten et näe niitä VR-kuulokkeissasi lähiaikoina.

Mitä mieltä olet Oculuksen kuulokemikrofonin mainoskokeilusta? Luuletko, että Oculus pyrkii työntämään mainoksia niin kalliille laitteille, on perusteltua? Jaa ajatuksesi alla olevassa kommenttiosiossa.