Microsoftin kesäkuun GDK-päivitys vapauttaa lisää muistia, jotta kehittäjät voivat ylittää Xbox Series S: n graafisia rajoja.
Microsoft julkaisi tänään yksityiskohdat kesäkuun Game Development Kitistä (GDK). On monia parannuksia, joista monet ovat seurausta suorista palautteista nykyisiltä kehittäjiltä. Uuden päivityksen tärkein osa on, että Microsoft avaa lisää muistia kehittäjille, jotta he voivat kehittää Xbox Series S: n grafiikkaa edelleen.
Jos GDK on tuntematon, se on työkalusarja, joka antaa kenelle tahansa mahdollisuuden koodata pelejä nykyisille ja tuleville Microsoftin pelialustoille. Ensimmäinen ja luultavasti kriittisin parannus GDK: ssa on se, että kehittäjät saavat käyttöönsä lisämuistia, jota voidaan käyttää grafiikan työntämiseen Xbox Series S -konsoleissa. Microsoft ilmoittaa, että kehittäjien käytettävissä on nyt "satoja" lisämegatavuja S-sarjan koodausta ja että lisämuisti voisi parantaa "grafiikan suorituskykyä rajoitetuissa olosuhteissa ehdot."
Näiden muutosten lisäksi GDK tarjoaa automaattisesti synkronoidut pilvitallennuksen, yksinkertaistetun käyttäjämallin, pelipäivitystarkistukset, virheenkorjauksen ja paljon muuta. Myös DLC: ihin ja ikärajoihin tulee muutoksia. DLC: illä on nyt oma itsenäinen ikäluokitus, eikä alkuperäiseen peliin ole liitetty luokitusta. Lisäksi tallennustilan käsittelyyn tulee parannuksia, koska kehittäjät voivat nyt ottaa käyttöön tallennustilan ohjauksen pelin sisällä. Tämä tarkoittaa, että pelaajat voivat poistaa pelin DLC: n asennuksen pelin sisäisistä valikoista, mikä minimoi pelin ulkopuolella vietettävän ajan. Tällainen ohjaus koskee vain kyseisen nimikkeen DLC: tä. Vaikka päivityksiä on paljon enemmän, nämä ovat vain muutamia, mutta täydellinen luettelo on katsomalla yllä olevasta videosta.
Kun Xbox Series S alun perin julkistettiin, sitä mainostettiin täysin digitaalisena pikkuveljenä Xbox Series X, joka tarjoaa seuraavan sukupolven suorittimen, tehokkaan GPU: n, 10 Gt GDDR6-muistia ja 512 Gt puolijohdemuistia muisti. Lisäksi se lupasi 1440p pelaaminen 120 fps nopeudella, ja no, se ei ole toimittanut. 10 Gt GDDR6-muistia saattaa tuntua paljon, mutta se on melko vähän vähemmän verrattuna Xbox Series X: ään, jossa on 16 Gt. Lisäksi asiantuntijat havaitsivat, että Series S kamppaili pääasiassa muistinsa ansiostarajoittaen sen mahdollisuuksia saavuttaa huippunsa. Vaikka uusi muistin varaus ei tunnu paljolta, toivotaan, että se riittää kehittäjille tuomaan parannuksia konsoliin.
Microsoft Xbox Series S
$199 $299 Säästä 100 dollaria
Xbox Series S, 512 Gt
Lähde: Microsoft Game Dev (YouTube)
Kautta: The Verge