Mitä tulee Fortniten pelaamiseen Androidilla ja lopuksi jälleen iPhonella, pilvi tarjoaa kokemuksen, joka on paljon enemmän kuin mikään alkuperäisversio.
Sekä Nvidian että Microsoftin ansiosta mobiili-Fortniten faneilla on nyt vaihtoehtoja alkuperäiselle asiakkaalle. Fortnite poistettiin tunnetusti sekä Apple App Storesta että Google Play Storesta kiistelyssä siitä, kuka sai minkäkin katkaisi V Bucks -myynnin. Androidilla, koska se ei ole Applelta saamasi suljettu puutarha, voit silti pelata Fortnite mobiililaitteella Epicin oman käynnistysohjelman kautta. Fortnite-pelaajat pääsevät pelaamaan liikkeellä ollessaan, ja Epic Games saa pitää kaiken V Bucksin käteisen itselleen. Mutta se ei koskaan tule olemaan yhtä saumatonta ja kätevää kuin tavaroiden lataaminen ja maksaminen Play Kaupan kautta.
Joten vaikka Android-versio säilyi, iPhone-käyttäjät jätettiin kylmään. Nvidia ryhtyi nopeasti korjaamaan tämän kosketuskäyttöisen Fortniten suljetulla betaversiolla pilven kautta, versio, joka on nyt yleisesti saatavilla
. Microsoft on myös hiljattain lisännyt Fortnite Xbox Cloud Streaming -palveluun Kaikki pelaajat eivät vaadi Game Pass -tilausta. Ja molemmat ovat parempi tapa pelata mobiililaitteella kuin Android-versio, ilmeisen varoituksen syrjään.Ilmeinen varoitus
Fortniten pelaaminen pilvestä vaatii hyvän datayhteyden. Fortniten pelaaminen Androidilla vaatii edelleen vakaan datayhteyden, mutta koska sitä käytetään vain yhteyden muodostamiseen palvelimiin, voit tyytyä suhteellisen hitaammalla yhteydellä. Ja mikä tärkeintä, et käytä suurtakaan datamäärääsi, jos pelaat matkapuhelinyhteydellä.
Sitä vastoin pilvestä suoratoisto voi kuluttaa melkoisen osan. Vaikka mobiiliystävällisiä asetuksia ei olisi otettu käyttöön, saatat kuluttaa 2–3 Gt dataa tunnissa. Jos matkapuhelinliittymässäsi on suuri datamäärä, et ehkä ole liian huolissaan, mutta se on ongelma monille Fortnite-pelaajille.
Poissa kotoa datan käyttö on huolenaihe pilvipelaamisessa.
On myös yksinkertainen tosiasia, että matkapuhelindata ei vain ole yhtä hyvä kuin kotisi laajakaista. Vaikka se olisikin verrattavissa nopeuden suhteen, sinulla on todennäköisesti korkeampi ping. 5G-suunnitelmani EE: n kanssa täällä Isossa-Britanniassa on riittävän nopea. Mutta vaikka voin nauttia jopa 15 ms: n pingistä kotona suoratoistona GeForce Now -laitteella matkapuhelimella, se on kaksinkertainen tai huonompi.
Raskaat Fortnite-mobiilisoittimet pärjäävät silti yleisesti ottaen paremmin natiivi Android-versiolla, jos peliaikaasi liittyy paljon matkapuhelinkäyttöä. Mutta kaikkien muiden pitäisi mennä pilveen.
Fortnite pilvessä on tuttu ja loistava
Ensimmäinen asia, joka minuun hämmästytti, kun lataan Fortnitea pilveen, on se, kuinka välittömästi tutulta säätimet tuntuvat. Ne ovat pohjimmiltaan samat sekä GeForce Now- että Xbox Cloud Streaming -sovelluksessa ja molemmissa tapauksissa samat mobiiliohjaimien kanssa. Jos se ei ole rikki, miksi korjata sitä?
Mutta tämä on tärkeää myös kaikille, jotka siirtyvät pilveen tai palaavat pelaamaan iPhonella pakotetun tauon jälkeen. Häpeän myöntää, että pelasin aiemmin aivan liikaa Fortnitea iPhonellani, ja kummankaan pilvivaihtoehdon lataaminen oli kuin olisin koskaan lopettanut.
Se on pohjimmiltaan mobiilipeli. Se on niin hyvä. Mukana on jopa samat mukautukset ja automaattinen käynnistystila rennommille pelaajille keskuudessamme.
Suoritus on kuitenkin todellinen voittaja. Käyttämällä joko Nvidian palvelimia tai Microsoftin Series X -pohjaisia streaming-bladeja, Fortnite pilven kautta ylittää huomattavasti Android-vastineensa. Se näyttää paremmalta, on yleisesti ottaen vakaampi ja toimii periaatteessa millä tahansa, mitä et voi sanoa mobiiliversiosta. Alkuperäisen asiakkaan kanssa minun piti kaivaa esiin vanhempi puhelin, koska huolimatta (ilmeisesti) Epicin teknisistä tiedoista vaatimus, kyseessä oli tapaus "tietokone sanoo ei", kun oli kyse Fortniten asentamisesta Xiaomi-puhelimeen. tällä hetkellä käytössä. Silloinkin rajoittuin pelaamaan 30 FPS: llä laitteellani melko kauhean näköisellä grafiikalla.
Mikään näistä ei ole huoli pilvessä. Kun yhdistät Epic-tilisi GeForce Now -palveluun, pääset peliin heti, kun lataat sen. Sama pätee Xboxiin, aivan kuten lataat sen konsoliin.
Fortnite pilvestä on niin hyvä, että se on kuin natiivi mobiilipeli.
Pelkän tuloksen osalta Nvidia on kuitenkin voittaja. Jos olet huipputasolla, kuten minäkin, saat RTX 3080:n, yhden parhaat näytönohjaimet ympärillä, tehostaaksesi Fortnite-istuntojasi ja suoratoistaaksesi sen laitteellesi jopa 120 FPS: n nopeudella. Jos sinulla on yhteensopiva mobiililaite, jossa on 120 Hz: n näyttö, näet myös kaikki nämä kehykset. Tämä on myös Fortnite maksimoitu, sinun ei tarvitse uhrata visuaalisuutta saadaksesi nämä korkeat kuvataajuudet.
Xbox on rajoitettu 60 FPS: ään pilven kautta, mutta se on myös visuaalisesti vaikuttava. Molemmissa tapauksissa säätimet ovat herkkiä, viiveongelmista on vain vähän näyttöä ja kiinteällä langattomalla yhteydellä myös vähän puskurointia. Koska tämä on kilpailukykyinen moninpeli, joka suoratoistaa pilvestä ja käyttää kosketusohjaimia, se on erinomainen.
Todelliseen mobiilipelaamiseen natiivi asiakas olisi silti parempi, mutta ainakaan iPhonessa sitä ei tapahdu lähiaikoina. Monen miljardin dollarin yritykset ovat liian kietoutunut siihen, kuka saa enemmän rahojasi, jotta he voisivat todella välittää kokemuksestasi, mutta ainakin varteenotettava vaihtoehto on olemassa. Pilveen siirtymisen tarjoamat suorituskykyerot ovat kuitenkin hämmästyttäviä, sillä graafinen tarkkuus ja kuvataajuudet älypuhelimen omistaja voi vain haaveilla.
Pilvipelit ovat vielä lapsenkengissään, mutta esimerkiksi Nvidian, Microsoftin ja jopa Googlen kanssa Koska Stadia on yhtä hyvä kuin he ovat, näkisin tulevaisuuden, jossa pilvi hallitsee huipputason mobiililaitteita pelaaminen.