Google sulkee sisäisen Stadia-pelistudion

click fraud protection

Google vahvisti maanantaina suunnitelmansa sulkea Stadian sisäinen pelikehitysosasto alle kaksi vuotta julkaisun jälkeen.

Google vahvisti maanantaina suunnitelmansa sulkea Stadian sisäinen pelikehitysosasto ja mainitsi kustannus- ja aikahaasteet kahtena tärkeimpänä tekijänä. Hakujätti toisti, että tämä ei tarkoita, että Stadia itse sulkeisi toiminnan kuluttajilta.

Kun Stadia lanseerattiin ensimmäisen kerran, Google ei vain luvannut, että palvelu olisi pelaamisen tulevaisuus, vaan myös, että he olivat sitoutuneet kehittämään ensimmäisen osapuolen nimikkeitä, jotka olisivat yksinoikeudella alusta. Mutta tämän päivän uutiset tarkoittavat, että se sulkee kaksi studiota – yhden Los Angelesissa ja toisen Montrealissa – Stadia Games and Entertainment (SG&E) -bannerin alla.

Sisään sen blogikirjoitus, Google sanoi, että suurin osa SG&E-bannerin alla olevasta tiimistä siirtyy uusiin rooleihin yrityksessä. Jade Raymond, Ubisoftin ja EA: n alan veteraani, joka on valittu johtamaan Stadia-pelistudioita, aikoo kuitenkin jättää yrityksen. Vaikka Google sanoi, että se ei aio investoida lisää sisäiseen kehitystiiminsä eksklusiiviseen sisältöön, se aikoo julkaista "lyhyen aikavälin" pelejä. Google voi myös jatkossakin turvata yksinoikeudella tai ajastettuna yksinoikeudella olevan sisällön kolmannen osapuolen studioilta.

"Voit jatkaa kaikkien pelien pelaamista Stadialla ja Stadia Prolla, ja jatkamme uusien pelien tuomista kolmansilta osapuolilta alustalle", Google sanoi. "Olemme sitoutuneet pilvipelaamisen tulevaisuuteen ja teemme jatkossakin osamme viedäksemme tätä alaa eteenpäin."

Stadia julkaistiin alun perin vuoden 2019 lopussa, joten pelaajat voivat suoratoistaa pelejä suoraan selaimesta, Chromecast Ultrasta tai mobiililaitteesta. Pelaajat voivat ostaa pelejä palvelun kautta ja tilata Stadia Pron hintaan 9,99 dollaria, joka sisältää alennukset ja ilmaiset pelit joka kuukausi.

Uutinen on isku, koska ensimmäisen osapuolen pelit, jotka hyödyntävät täysin pilvipalvelua, olivat osa Stadian varhaista myyntipuhetta. Mutta Google sanoi, että "luokkansa parhaiden pelien luominen alusta alkaen vie useita vuosia ja merkittäviä investointeja", mikä saa sen harkitsemaan strategiaansa uudelleen.

Äskettäin julkaistujen seuraavan sukupolven konsolien, Nintendo Switchin jatkuvan nousun ja muiden pelien suoratoistopalveluiden, kuten Microsoftin xCloud-pelaaminen, Stadialla oli aina ylämäkeen taistelu. Se, että sen sisäinen tiimi suljetaan, ei tarkoita, että palvelu olisi osa Googlen surullisen kuuluisaa hylättyjen palveluiden valikoimaa, mutta se ei varmasti herätä luottamusta.

Riippumatta Stadian tulevaisuudesta kuluttajaalustana, näyttää siltä, ​​​​että Google pyrkii kehittämäänsä pilvipelitekniikkaan muutamia mielenkiintoisia keinoja. Google mainitsee, että alan kumppaneiden [heidän] teknologia-alustan käyttöön on kiinnitetty enemmän huomiota. Yhtiö näkee "tärkeän". mahdollisuus työskennellä kumppanien kanssa, jotka etsivät peliratkaisua, jotka kaikki perustuvat Stadian edistyneeseen tekniseen infrastruktuuriin ja alustatyökaluihin." Tämä, yritys sanoo, on "paras tapa rakentaa Stadiasta pitkän aikavälin kestävä liiketoiminta, joka auttaa kasvamaan alaa". Näin ollen, vaikka Google sijoittaisi Stadia kuluttajien pilvipelipalveluna kuihtuu, se voi jatkua teknisenä taustana tuleville pilvipelipalveluille. alan toimijoita.

StadiaKehittäjä: Google LLC

Hinta: Ilmainen.

3.6.

ladata