Ensimmäiset Android 12:n pelitilaa tukevat pelit julkaistaan

click fraud protection

Ensimmäiset Android 12:n Game Mode API -sovellusliittymää tukevat pelit julkaistaan. Tämän API: n avulla voit valita pelikohtaisen suoritusprofiilin.

Yksi alueista, jolla on tapahtunut eniten parannuksia Android 12 päivitys on pelaamista. Pelaaminen on ollut Googlelle niin suuri painopiste tässä iteraatiossa, että yritys jopa omisti esittelyn Android 12:n uusille peliominaisuuksille Google for Games Developer Summitissa. Paitsi "pelaa lataaessasi", ominaisuus, joka saa sinut peliin nopeammin lataamalla taustalla suuria resursseja, myös Android 12 lisää pelin hallintapaneelin. Pelin hallintapaneeli tarjoaa nopean pääsyn kouralliseen hyödyllisiin työkaluihin sekä widgeteihin suoratoistoa varten YouTube Liveen, näyttää saavutuksia Google Play -peleistäja muuttamalla suorituskykyprofiilia. Viime aikoihin asti ei ollut mahdollista muuttaa minkään pelin suorituskykyprofiilia, koska peliin oli lisättävä tuki Android 12:n Game Mode API: lle. Nyt kuitenkin ensimmäiset pelit, jotka tukevat mainittua API: ta, ovat alkaneet julkaista.

Huomasimme aiemmin tänään, että tietyt pelit tukevat nyt Game Mode API: ta. Huomasimme tämän, koska viimein tuli mahdolliseksi muuttaa suorituskykyprofiilia Android 12:n pelin hallintapaneelista. Meillä oli mahdollisuus vaihtaa profiiliksi "Standard", joka käyttää pelin oletusasetuksia, "Suorituskyky" tai "Akunsäästö". "Suorituskyvyn" valinta on tarkoitus maksimoida kuvataajuus parantaakseen pelin sujuvuutta, kun taas "Battery Saver" -vaihtoehdon valitseminen laskee kuvataajuutta parantaakseen akkua. elämää. Suoritusprofiilin muuttaminen käynnistää pelin uudelleen, jotta uusi asetus tulee voimaan.

Toinen tapa selvittää, tukeeko peli suorituskykyprofiileja, on tarkistaa, voitko avata Pelin optimointi -asetukset pelin sovelluksen tietosivulta. Jos "Game Optimization" näkyy harmaana ja sanoo "ei saatavilla tälle pelille", peli ei ole lisännyt tukea Game Mode API: lle. Joissakin tapauksissa peli voi tukea vain "Performance"- tai "Battery Saver" -tiloja, mutta ei molempia, mikä pätee tällä hetkellä Minecraft laitteellani. Jos et näe Pelin optimointi -asetuksia ollenkaan, on mahdollista, että Android ei tunnista peliä peliksi, koska se ei ole lisännyt oikeaa Manifest-merkintää.

Olemme nähneet, että suorituskykyprofiiliasetukset avautuvat Minecraft, Sniper 3D, ja temppeli juoksu 2, mutta siellä on todennäköisesti muita pelejä, jotka ovat lisänneet tukea Game Mode API: lle. Raskaat lyöjät pitävät Genshin vaikutus, PUBG Mobile, ja Spongebob Squarepants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated ei ole vielä lisännyt tukea Game Mode API: lle.

Kun Google julkisti ensimmäisen kerran pelin hallintapaneeliominaisuuden, he sanoivat, että se ei ole saatavilla Android 12 -betaversioissa. Ominaisuus on kuitenkin helppo ottaa käyttöön siirtymällä kohtaan Asetukset> Ilmoitukset> Älä häiritse> Aikataulut ja napauttamalla "Pelit"-aikataulun hammaskuvaketta. Tämä antaa sinulle pääsyn "Peliasetuksiin", jossa voit vaihtaa Game Dashboardin pikakuvakkeen näkyväksi peleissä sekä valita, otetaanko Älä häiritse -tila käyttöön pelissä.

Google sanoi myös, että pelin hallintapaneeli on saatavilla vain "tietyille laitteille", joissa on Android 12, mutta emme tiedä, tukevatko muiden OEM-valmistajien puhelimet tätä ominaisuutta.

Mitä se kannattaa, kun yritimme muuttaa suorituskykyprofiilia Sniper 3D, näytti siltä, ​​ettei mikään olisi oikeastaan ​​muuttunut pelin sisällä. FPS oli rajattu 60:een sekä "Performance"- että "Battery Saver" -tiloissa, ja pelin grafiikan esiasetus pysyi ennallaan. On mahdollista, että ominaisuus ei vielä toimi, tai se muuttaa asetuksia, joita en huomannut, joten minun on leikittävä sen kanssa enemmän.