Googlen Stadia-tekniikka käyttää Capcomin Resident Evil Village -demoa

Google Stadiaa tukeva Immersive Stream for Games -tekniikka on myös uuden Resident Evil -verkkodemon voimanlähteenä. Ja se on aika iso.

Google Immersive Stream for Games on taustalla oleva tekniikka Google Stadia, mutta sitä käyttävät hitaasti myös muut kolmannet osapuolet. Yksi tuoreimmista esimerkeistä on AT&T, jotka lisäävät Controlin tarjontaansa, mutta nyt on toinen. Capcom on julkaissut Resident Evil Villagen online-demon, ja sen takana on Immersive Stream for Games.

Resident Evil Village on saatavilla jo Google Stadiassa, mutta uusi demo on täysin erillinen tuote. Menet Capcomin verkkosivustolle, painat toistopainiketta ja olet suoraan peliin. Näppäimistö ja hiiri ovat kuitenkin tuettuja, samoin kuin ohjain ei Google Stadia -ohjain näyttää siltä.

Immersive Stream for Games, Googlen pilvipeliteknologia, tukee sekä Stadia-pelialustamme että julkaisijoiden kykyä toimittaa pelejä suoraan pelaajilleen. Ja tänään Immersive Stream for Games tukee maailmankuulua julkaisijaa Capcomia julkaisemalla pilvidemon palkitulle selviytymiskauhupelilleen Resident Evil Village.

Itse demo toimii todella hyvin, vaikkakin rajattu 1080p ja ilman HDR: ää, mutta se toimii juuri niin kuin toivoisi. Stadialla on jo Resident Evil Villagen erillinen demo pelaajiensa kokeiltavaksi, mutta tässä on suurempi kuva. Kuvittele tulevaisuus, jossa pääset uuden tai tulevan pelin verkkosivustolle ja siellä on painike, jonka avulla voit kokeilla sitä välittömästi. Kaikki poistumatta selaimesta. Mahdollisuudella työntää peliä tällä tavalla on valtava vaikutus löydettävyyteen ja jopa pelidemojen tulevaisuuteen.

Google on tehnyt omaa työtään Stadiassa demojen kanssa tarjoten pääsyn yhdellä napsautuksella pelien täysversioiden pelaamiseen rajoitetun ajan. Ei ole teknistä syytä, miksi tulevat kumppanit eivät voisi tarjota samantyyppistä käyttöoikeutta suoraan joko ennen julkaisua tai sen jälkeen. On paljon sanottavaa siitä, että voi vain napsauttaa painiketta ja kokeilla uutta peliä välittömästi.

Erityisesti Capcomille tämä on kokeilu. Kun demo on valmis, pelaajat saavat tapoja jatkaa pelaamista tuetuilla alustoilla. Tässä tapauksessa se on jo Stadiassa, mutta sen ei tarvitse olla. Meillä ei loppujen lopuksi ole AT&T: n Batman-peliä. Mutta Immersive Stream for Games -palvelun siirtäminen julkaisijoille, kuten Capcomille, ei varmastikaan vahingoita Stadiaa jatkossakaan.

Lyö ylös Resident Evil Villagen verkkosivusto ottaa se pyörähtämään itse.

Lähde: Google