Huawein digitaalinen avustaja lisää esports-integraation alkaen CS: stä: GO, LoL ja Dota 2

click fraud protection

Huawei integroi esports-kortin virtuaaliseen avustajaansa, jotta esports-fanit pääsevät nopeasti käsiksi live-tuloksiin, tuloksiin ja muuhun.

Huawei tekee yhteistyötä suositun urheilu- ja analytiikkatoimittajan SofaScoren kanssa, jotta esports-fanit pääsevät käsiksi live-tuloksiin, tuloksiin ja suurten pelitapahtumien uutisiin suoraan aloitusnäytöltä. Uusi ominaisuus on integroitu Huawei Assistantin sisään.

Jos sinulla on Huawei-puhelin ja sinulle on asetettu Huawei Assistant oletusavustaja, näet syötteeseesi lisätyn uuden esports-kortin, jolla voit seurata kaikkea e-urheilun maailmassa tapahtuvaa.

Tällä hetkellä palvelu tukee kolmea suurta liigaa, nimittäin CS GO: ta (Counter-Strike: Global Offensive), Dota 2:ta (Defense of the Ancients 2) ja League of Legendsia. Käyttäjät pääsevät kaikkien näiden kolmen liigan tärkeimpiin kehityssuuntiin, live-tuloksiin ja live-lähetyksiin pyyhkäisemällä vasemmalle aloitusnäytöllä.

Liittymällä tähän ainutlaatuiseen kumppanuuteen SofaScoren kanssa tuomme e-urheilun jännittävän maailman Huawein älypuhelinten käyttäjille. He voivat nyt helposti seurata uusimpia tapahtumia, tuloksia ja otteluita virtuaaliavustajan kautta ja reaaliajassa.

Huawei Assistantin AI Tips -ominaisuuden avulla käyttäjät voivat myös seurata suosikki e-urheilupeliään, -joukkueitaan ja -aiheitaan ja saada asiaankuuluvia tuloksia ja reaaliaikaisia ​​hälytyksiä älypuhelimiinsa.

Lisäksi kortti tarjoaa käyttäjille myös linkkejä erilaisten pelien live-lähetyksiin, joita järjestetään tärkeimmillä suoratoistoalustoilla, kuten Twitch, YouTube, Facebook Gaming ja muut.

Uusi esports-korttiominaisuus on käytössä Huawei-älypuhelimissa kaikkialla maailmassa. Palvelu on saatavilla useilla kielillä, mukaan lukien englanti, kiina, hindi, espanja, ranska, venäjä, italia, arabia, portugali ja muut.

Peli- ja esports-analytiikkatoimittajan arvion mukaan Newzoo, maailmanlaajuisen esports-yleisön odotettiin nousevan 495 miljoonaan vuonna 2020, Eurooppa on ollut e-urheilun kasvun keskus ja yksin edustaa tällä hetkellä 92,6 e-urheilun harrastajaa.