Microsoft Store sitoutuu PC-peleihin vähentämällä myyntiään 30 %

Microsoft on ilmoittanut, että se alentaa Microsoft Storessa myytävien pelien palkkioita ja on kilpailukykyisempi Epicin kanssa.

Tänään Xbox Game Studiosin johtaja Matt Booty kirjoitti a blogipostaus yksityiskohtaisesti Microsoftin PC-pelaamisen suuntaa. Kuten tavallista, yritys lupaa "pelaaja-first-lähestymistapaa", ja puhuttiin ihmisten voimaannuttamisesta saavuttamaan enemmän.

Mielenkiintoisinta oli, että Redmond-yritys leikkaa Microsoft Storen myynnistä ottamansa komissiota. Tavallisen 30 %:n sijaan se ottaa pelistä vain 12 %. Tämä on sama määrä kuin Epic Games Store, ja se on erittäin kilpailukykyinen. Itse asiassa se, että pelikehittäjät saivat pitää 88 % liikevaihdosta, oli alan normien vastaista, kun Epic Games Store julkaistiin.

Microsoft ei kuitenkaan yritä ottaa haltuunsa Epic Games Storea. Oli selvää, että se tietää, että pelaajat saavat pelinsä useista kaupoista. Siksi pelit pitävät Lentosimulaattori, Halo: Master Chief Collection, ja Forza Horizon 4 ovat kaikki saatavilla Steamissä. Yritys haluaa vain tehdä omasta myymälästään houkuttelevamman PC-pelaamiseen sitoutuneille kehittäjille.

Uusi tulonjakoohjelma astuu voimaan 1. elokuuta. Yhtiö mainosti myös tarjoavansa kehittäjille tapoja toimittaa pelinsä haluamallaan tavalla. Se tarjoaa esimerkiksi DirectX 12 Ultimaten sekä PC: lle että konsolille. PC-pelaajat saavat myös Auto HDR: n, Xbox Series X|S: n tekniikan, joka lisää dynamiikkaa peleihin, joita ei ole suunniteltu HDR: ää varten. Auto HDR: ää testataan jo yli tuhannella pelillä.

Microsoft myös hiipi hieman Halo Infinite uutisia, vaikka se ei olekaan julkaisupäivä, jota kaikki odottavat. Yhtiö sanoi vain, että kun se julkaistaan ​​myöhemmin tänä vuonna, se tukee moninpeliä ja ristiin etenemistä. Tämä tarkoittaa, että PC-, Xbox One- ja Xbox Series X|S -pelaajat voivat pelata yhdessä. PC-puolella se tukee erittäin leveitä näyttöjä, kolminkertaisia ​​näppäimiä ja paljon muuta.