Aikoinaan Apple veloitti käyttäjiltä suuria iOS- ja macOS-ohjelmistopäivityksiä. Mutta ehkä yrityksen pitäisi elvyttää maksu.
Jos olet OG iPhone- tai Mac-käyttäjä, saatat muistaa maksulliset ohjelmistopäivitykset. Yli kymmenen vuotta sitten, kauan ennen iOS 16 ja macOS Ventura, suuret Apple OS -päivitykset maksoivat käyttäjille noin 10 dollaria iOS: ssä ja 20 dollaria macOS: ssä. iOS 4:ssä Apple kuitenkin siirtyi ilmaisiin ohjelmistopäivityksiin, jolloin käyttäjät voivat päivittää laitteitaan niin kauan kuin niitä tuetaan ilman maksua.
Vaikka tätä voidaan pitää voitona kuluttajille, Applen pitäisi ehkä alkaa veloittaa uudelleen vuosittaisista järjestelmäpäivityksistä. Sen lisäksi, että se voisi auttaa rahoittamaan enemmän päivityksiä, se antaa ihmisten halutessaan ohittaa päivityksen, varsinkin kun Apple on tehnyt haitallisia päivityksiä joka toinen vuosi.
Miksi
Tämä ajatus tuli mieleeni ensimmäisen kerran lukiessani huhua aiheesta iOS 17 ja iPadOS 17. Kuiskien mukaan Apple saattaa työntää joitain alun perin suunniteltuja ominaisuuksia iOS/iPadOS 18:lle, koska se keskittyy
sekatodellisuuden kuulokkeet. Ihmisenä, joka odottaa kärsimättömänä koko vuoden WWDC: tä, sai hermoilleni tietää, että vuoden 2023 konferenssi saattaa olla puutteellinen "resurssien rajallisuuden" vuoksi. Kuulokkeiden ensimmäinen painos palvelee kuulemma hyvin rajoitettua yleisöä, enkä todellakaan aio ostaa ensimmäisen sukupolven yksikköä. Tästä syystä olisin mieluummin pakannut iOS 17:n ja macOS 14 päivitykset.Joten kuinka päivitysten veloittaminen korjaa tämän ongelman? Sen sijaan, että jotkin iOS-insinöörit olisi siirretty työskentelemään muissa projekteissa, kuten AR/VR-kuulokkeiden parissa, Apple voisi vain käyttää ohjelmistopäivitysmaksuista saamia tuloja palkatakseen lisää insinöörejä. Tällä tavalla sen budjetti ei muutu merkittävästi, ja käyttäjät saavat vakaampia ja monipuolisempia päivityksiä.
Jos olet seurannut Applen viimeaikaisia malleja, olet ehkä huomannut, että se käynnistää suuren iOS: n muutokset ja tarjoukset yhtenä vuonna ja seuraavana keskittyvät tyypillisesti ylijääneiden virheiden korjaamiseen ja vikoja. Vaikka tämä strategia varmistaa, että tekninen velka ei kerry, se tekee jokaisesta toisesta WWDC: stä suhteellisen tylsää. Joten veloittamalla käyttäjiltä ohjelmistopäivityksiä, tästä osasta tulee yritykselle aktiivinen tulovirta, jonka se voi sitten ohjata suurempiin, jännittävämpiin päivityksiin.
Tekniset asiat
Tietenkään tällaisen liikkeen toteuttaminen, kun Android OEM: t tarjoavat ilmaisia päivityksiä, ei olisi niin yksinkertaista. Loppujen lopuksi Apple on kuuluisa pitkien vuosien ohjelmistotuesta uudet iPhonet ja erinomaiset Macit. Se voisi tarjota ehkä kolmen vuoden ilmaisia päivityksiä jokaiseen äskettäin julkaistuun malliin tämän maineen säilyttämiseksi. Myöhemmin ne, jotka eivät ole vielä päivittäneet uudempaan laitteistoon, joutuisivat maksamaan vuosimaksun kyseisestä käyttöjärjestelmästä.
Ilmeisesti Apple antaisi edelleen tietoturvakorjauksia ja -korjauksia ei-maksaville käyttäjille suojellakseen heitä ja heidän tietojaan julkisilta haavoittuvuuksilta X.X.1-päivitysten avulla. Se sisältäisi vain paywall X.0 -päivitykset, koska ne ovat täysin valinnaisia, ja niiden puuttuminen ei vahingoittaisi ei-maksavia käyttäjiä. Monet kehittäjät julkaisevat maksulliset sovelluksensa uusissa App Store -listauksissa, kun he julkaisevat suuren X.0-päivityksen. Joten he ylläpitävät versiota vain noin vuoden, minkä jälkeen he siirtyvät uuteen sovellukseen. Näin vanhasta versiosta maksaneet käyttäjät voivat jatkaa sen käyttöä niin kauan kuin se toimii. Apple voisi tehdä jotain vastaavaa.
Tavallaan Apple on tehnyt tämän jo aiemmin. Kun iOS 16 lanseerattiin ensimmäisen kerran, yritys jatkoi pienten iOS 15 -päivitysten julkaisemista virheiden ja haavoittuvuuksien korjaamiseksi, jopa iOS 16:ta tukeville laitteille. Se ei pakottanut kaikkia päivittämään uusimpaan versioon, joka oli saatavilla muutaman viikon ajan. Lopulta iOS 16:ta tukevat laitteet lopettivat näiden päivitysten vastaanottamisen, koska yritys vakiinnutti ja kiillotti uuden version. IPhone-valmistaja voisi käyttää samaa lähestymistapaa uuden käyttöjärjestelmän maksumuurin käyttöön hylkäämättä täysin ilmaisia käyttäjiä.
Liiketoimintamalli
Kuten aiemmin mainittiin, Apple voi pitää nämä päivitykset ilmaisina kolmen ensimmäisen vuoden ajan laitteen julkaisun jälkeen. Myöhemmin se voi veloittaa samat vanhat maksut, iOS maksaa 10 dollaria vuodessa ja macOS 20 dollaria. iPadOS voisi maksaa kohtuullisella 15 dollarilla, kun taas watchOS saisi pienen 5 dollarin tagin, joka vastaa sen kokoa. Applen ekosysteemiin täysin uppoutuneille se voi tarjota 35 dollarin alennuspaketin kaikkien neljän käyttöjärjestelmän käyttöön. Vastaavasti sen 99 dollarin vuosimaksun kehittäjäohjelmaan ilmoittautuneet voivat saada ilmaisen pääsyn kaikkiin käyttöjärjestelmäpäivityksiin.
Tietenkin annan vain käsityksen siitä, kuinka näiden maksullisten ohjelmistopäivitysten liiketoimintamalli toimisi. Todellinen hinta voi vaihdella Applen tutkimuksen ja analyysin sekä käyttäjän asuinmaan mukaan.
Pieni hinta maksettava
Kehittäminen ei ole ilmaista, ja on epäreilua, että käyttäjät odottavat palvelun pysyvän maksuttomana ikuisesti. Tekijä: verotusta ohjelmistopäivitys, Apple voisi luoda lisää työpaikkoja ohjelmistosuunnittelijoille. Vastineeksi käyttäjät saisivat jännittävämpiä päivityksiä, joissa on vähemmän virheitä, enemmän ominaisuuksia ja parempi vakaus. Ne, jotka eivät halua maksaa, voivat jatkaa laitteidensa käyttöä normaalisti, vaikka he jäävät paitsi Applen uusista lisäyksistä.
Maksaisitko ohjelmistopäivityksistä, jos ne tarjoavat suuremman paketin? Kerro meille alla olevassa kommenttiosassa.