Vulkan Video API voisi auttaa videoeditoreja olemaan vähemmän kauheita

Kronos Group on julkistanut Vulkan Video API: n, uuden API: n, joka antaa videonkäsittelysovelluksille joitain kaivattuja tehosteita.

Vulkan API oli tärkeä virstanpylväs tietokonegrafiikassa, kun se julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2016. Se tarjosi monialustaisen kilpailijan Microsoftin DirectX-kehykselle, ja siitä tuli todellinen seuraaja ikääntyvälle OpenGL-arkkitehtuurille. Vulkan 1.2 valmistui yli vuosi sitten, ja nyt pieni päivitys tuo jotain uutta – videotuen.

Kronos Group, Vulkan-grafiikkasovellusliittymän ylläpitäjä, ilmoitti tänään että Provisional Vulkan Video -kiihdytyslaajennukset ovat valmiita kehittäjien kokeiltavaksi. Yhdessä "Vulkan Videona" tunnetut tekniikat tarjoavat matalan tason sovellusliittymiä peleille ja sovelluksille videon käsittelyä varten. Ryhmä kirjoitti tiedotteessaan: "Olemassa olevan Vulkan-kehyksen hyödyntäminen mahdollistaa tehokkaan, alhaisen latenssin ja vähän ylimääräistä käsittelyresurssien käytön, mukaan lukien streamin jakaminen prosessoi tehtäviä useiden prosessoriytimien ja videokoodekkien kautta – kaikki mahdollistavat sovellusten siirrettävyyden useille alustoille ja laitteille pienistä sulautetuista laitteista korkeaan suorituskykypalvelimet."

Ne ovat suuria sanoja, mutta yleisenä tavoitteena on tarjota sovelluksia, jotka käsittelevät videota (videoeditorit, verkkoselaimet, tiedostomuuntimet jne.) joitain samoja ominaisuuksia, joita Vulkan tarjoaa peleille ja grafiikkatyökaluille. Se sisältää matalan tason laitteiston optimoinnin, standardoidut sovellusliittymät ja avoimen lähdekoodin näytteet Windowsille ja Linuxille. Vulkan Video tukee jo H.264-videon koodausta ja dekoodausta, ja VP9-, AV1- ja H.265-yhteensopivuuden odotetaan saapuvan pian.

Vulkan Video on kuitenkin vielä kaukana valmiista. Kronos hakee parhaillaan palautetta kehittäjiltä, ​​ja uusia API: ita voidaan testata käyttämällä NVIDIAn beta Vulkan -ajurit. "Khronos työskentelee nyt viimeistelläkseen Vulkan Video 1.0:n tekniset tiedot, SDK: n ja vaatimustenmukaisuustestit, joten keskittyminen voi siirry sitten tukemaan lisäkoodekkeja ja kehittyneempiä videoominaisuuksia", ryhmä sanoi blogissaan lähettää.