XDA, Pokémon GO ja huijaukset: Sijainnin huijausketjujen liikenne lisääntyy, kun huijarit kerääntyvät foorumeillemme

Pokémon GO valloittaa maailman myrskyllä. Mutta XDA: ssa huomasimme mielenkiintoisen suuntauksen sijaintihuijausmenetelmissä. Pelaavatko kaikki laillisesti?

Kun Ingress julkaistiin vuonna 2012 suljettuna betaversiona, nörtit ja nörtit kerääntyivät Google+ -palveluun etsiessään tapoja saada käsiinsä kutsu uudenlaiseen mobiilikokemukseen. Mikä peli loppujen lopuksi vaatisi sinun liikkumaan kaupungin toisella puolella voidaksesi pelata ja hallita maailmaa?

Lisätty todellisuus, maantieteelliseen sijaintiin perustuva vuorovaikutus ja sosiaalinen tiimipeli olivat kaikki hienoja käsitteitä, jotka yhdistettiin Ingressissä, ja se kiinnosti monet teknologian harrastajat, ja antoi heille syyn vihdoin mennä ulos avoimeen auringonpaisteeseen ja olla vuorovaikutuksessa ihmiset. Vai tekikö???

Jos olet pelannut Ingressiä aiemmin, tietäisit ongelman, joka on luonnostaan ​​läsnä jokaisessa kilpailutapahtumassa koskaan: huijaaminen. Koska Ingress oli ainutlaatuinen konsepti, jonka sijaintiin perustuva vuorovaikutus oli ensisijainen erottava kohta, tämä oli myös yksi pelin hyödyllisimmistä alueista. Loppujen lopuksi "sijaintisi" on vain niin tarkka kuin puhelimesi GPS ilmoittaa antureistaan. Ja jos olit tekniikan harrastaja (ja oli erittäin hyvä mahdollisuus, että olisit, jos olisit Ingressissä Beta ja käytetty Google+ -- vain sanomalla), tietäisit kuinka helppoa on manipuloida ja muokata kaikkia tällaisia ​​aistinvaraisia tiedot.

Ja juuri niin kävi Ingressin kanssa. Ingressiä vaivaa vain kutsuvaan betaversiostaan ​​aina tähän päivään asti kohtuullisen osuutensa sijaintihuijaajista. Nämä ovat "pelaajia" (ja/tai botteja), jotka muuttavat sijaintiaan pelatakseen paikoissa, joissa he eivät fyysisesti sijaitse. Ingressistä sen perustamisaikoina vastannut Googlen tiimi, joka kutsui itseään Niantic Labs silloin ja nyt toimii itsenäisesti nimellä Niantic Inc, oli ankara banhammerin kanssa ja läpinäkymätön huijaamisen vastaisissa algoritmeissaan. Jos toiset pelaajat jäivät kiinni sijainnin huijauksesta ja sinusta ilmoitettiin myöhemmin riittävin todistein (menettely vei aikaa, mutta se toimi usein) tai kompastuit Useat huijausten vastaiset mekanismit, joita tiimi on rakentanut Ingressiin vuosien varrella (huijaamisen aikana tai muuten), sinut tervehditään tilillä, jossa on kartta, joka ei ladata. Ei koskaan.

Nyt, mihin Pokémon GO sopii tähän kuvaan?

Olet varmasti kuullut kaiken GO: n suosiosta, emme kyllästy sinua yksityiskohdilla siitä, kuinka suuri ja vaikutusvaltainen se on ollut. Mutta täällä XDA-Developersissä olemme havainneet mielenkiintoisen suuntauksen, jonka foorumeilla on ollut muutama ketjumme. Tämä suuntaus osoittaa, että kaikki eivät välttämättä ole "tutkimassa alueitaan", lievästi sanottuna. Muutamien valikoitujen säikeiden suosio on kasvanut selvästi, mikä osuu samaan aikaan Pokémon GO: n julkaisun ja suosion kanssa. Jotkut näistä säikeistä olivat suosittuja omalla tavallaan ennen Pokémon GO: ta, mutta numeroiden uusi kasvupyrähdys kulissien takana viittaa siihen, että huijaaminen sijainnin huijauksella on melko yleistä (tai ainakin houkuttelevaa) Pokémon GO.

Tässä on kurkistus siitä, kuinka supersuosittu SuperSU lanka trendi pelin julkaisun aikoihin:

SuperSU-ketjun suosio

Yksi ensimmäisistä vaiheista sijaintisi huijaamiseksi Android-laitteella on puhelimen juurruttaminen. SuperSU on Superuser-käyttöoikeuksien hallintatyökalu, ja se on edelleen suosittu ja usein suositeltu valinta hallita, millä sovelluksilla voi olla pääkäyttäjän oikeudet laitteellesi. Kuten käy ilmi, SuperSU-ketjun käynnit lisääntyivät silloin, kun Pokémon GO poistui kutsuvaiheestaan. Äkillinen spurtti sitten tasaantui, mutta pysyy edelleen korkeampana kuin ennen Pokémon GO: n julkistamista. Sano vain, tiedätkö...

Seuraava vaihe sijainnin huijaamisessa on Androidin sijainninmuokkaussovellusten käyttö. Meillä on foorumeillamme muutamia sovelluksia, jotka ovat olleet sijainnin huijaamiseksi ennen Pokémon GO: ta, ja suuntaus on varmasti selvä.

Väärennetty Android-sijainti Ohjesivu:

Väärennetty Android-sijaintisivun suosio

Floater Fake Location App:

Floater Fake Location Thread Trend

Tämä erityinen lanka luotiin äskettäin, mutta luvut ovat nousseet tasaisesti, kun sovelluksesta tulee suositus, joka pitää mielessä pelin liikemekaniikka.

Useat huijausmenetelmät edellyttävät Xposed-kehyksen ja useiden moduulien käyttöä, jotta voidaan huijata paremmin ja idioottivarmalla. Ilmeisesti useissa sijainnista riippuvaisissa sovelluksissa on ylimääräisiä kehyksiä, joiden läpi täytyy hypätä, ja Xposed-kehys tekee useista rajoituksista paljon helpompi ohittaa.

Jälleen Pokémon GO -efekti näkyy selvästi useilla alueilla. Vierailijatrendi Xposed-foorumit:

Xposed-foorumin suosio

Xposed Installer Main Thread:

Xposed-asennusohjelman pääketjun suosiotrendi

Lataclysm Fake Location Module:

Lataclysm Fake Location Module -ketjutrendi

MockMockLocations Xposed -moduulisäie:

MockMockLocations -ketjun suosiotrendi

Numerot antavat meille erittäin selkeän (mutta tavallaan varjoisen) kuvan. Xposed-foorumeilla liikenne on lisääntynyt keskimäärin 52 % sen jälkeen, kun Pokémon GO tuli julkisesti saataville. MockMockLocation Xposed -moduulisäie näkee 20 kertaa enemmän liikennettä, joka sillä oli ennen Pokemon Goa, ja äskettäin luotu Floater Floating Location -säie näkee 21 kertaa enemmän liikennettä kuin tavallisesti.

En sano, että monet ihmiset huijaavat Pokémon GO: ssa. Mutta se valtava määrä ihmisiä, jotka ovat onnistuneet saavuttamaan tason 20+ muutaman päivän aikana julkaisun jälkeen, ilman paljon tietoa Ingressin maamerkeistä tai kuinka käyttää niiden jalkoja saa minut epäilyttävä. Se ja sijainnin huijaamiseen käytettävien työkalujen äkillinen poikkeuksellinen suosion kasvu osoittavat, että Niantic on hieman pehmeä Pokémon GO -pelissä. Ei tiedetä, johtuuko tämä pelin suuresta suosiosta tai Pokémonien puutteesta maaseutualueilla vai siitä, että heillä on tärkeämpiä tehtäviä, kuten globaali käyttöönotto ja palvelinongelmat.

Nyt jotkut ihmiset ovat raportoivat saaneensa väliaikaisia ​​kieltoja Pokémon GO: ssa, ja heidän kiellonsa kuvaukset osoittavat, että Pokémon juoksisi karkuun ja Pokéstopit eivät antaisi esineitä ja että heidän kieltonsa nollautuu 15 minuutista jopa kuuteen tuntia. Kuitenkin, veteraani Ingressin pelaajat muistaisivat tämän olevan seuraus GPS-hyppäämisestä, joka tapahtui melko usein jopa laillisille pelaajille, kun puhelimen GPS oli huonompi. Ingress ja hyvin todennäköisesti myös Pokémon GO luottavat matkustusnopeuteen perustuviin laskelmiin arvioidakseen, kuinka nopeasti voit matkustaa pisteestä A pisteeseen B. Jos aika näiden kahden välillä on lyhyt ja osoittaa jumalallista nopeutta, peli asettaa sinulle pehmeän kiellon siihen asti, kun normaalilla ihmisellä, joka matkustaa kohtuullisella nopeudella, kuluu tämän ylittäminen etäisyys. Ingress asettaa käyttäjät myös tällä hetkellä nopeuslukkotilaan, jos he kulkevat nopeammin kuin noin 30 mph (/50 kmph), joten tämä saattaa olla sama algoritmi, joka toimii Pokémon GO: ssa. Toisin kuin Ingress, en ole kuitenkaan vielä nähnyt selvästä kiellosta puhuttavan Redditin kaltaisilla alustoilla Pokémon GO: n suhteen.

Tämä ei tarkoita, että Pokémon GO tai me XDA-Developersissä kannustaisisivat huijaamiseen. Itse asiassa painotan voimakkaasti koko pelin merkitystä sosiaalisena assimilaationa, ja geohuijaaminen vie kaiken kokemuksen "oikeasta" moninpelistä. Puhun omasta henkilökohtaisesta kokemuksestani, kun liityin Ingressiin joulukuussa 2012, sosiaalinen näkökulma mukaan Pelin geo-löytönäkökohta teki sekä Ingressistä että Pokémon GO: sta niin nautinnollisia kokemukset. Ingress oli minulle tekosyy päästä pois kotoa ja voittaa henkilökohtaisen introverttiluonteeni. Se auttoi minua olemaan vuorovaikutuksessa ihmisten kanssa ja selviytymään sosiaalisista hankaluuksistani, antaen minulle kokemusta ja itseluottamusta lähestyä ihmisiä kylmästi. Ryhmädynamiikka on vahva osa Ingressiä, ja vaikka Pokémon GO: sta puuttuu mitään merkittäviä elementtejä joukkuepelissä tällä hetkellä, niiden tulee varmasti kasvaa nähdessään, kuinka peli on jo suositumpi kuin Ingress, ja kolmannen osapuolen ratkaisuja on jo tulossa. Peleille pitää antaa mahdollisuus kehittyä sinä: älä näe peliä ja "voittoa" tai niiden lyömistä lopputavoitteena. Katso sitä matkana kohti parempaa sosiaalista elämää ja lisääntynyttä tietoisuutta välittömästäsi ympäristössä, samalla kun siitä tuli paras, kuten kukaan ei koskaan ollut, yksi uusi pokémon kerrallaan aika.

Haluaisin lopettaa tämän kappaleen sanoilla älä huijaa. Ei vain siksi, että jonakin päivänä Niantic saattaa antaa sinulle pelikiellon, vaan myös siksi, että pelaat sitä väärin.

Oletko samaa mieltä Pokémon GO: n Location-Spoofing-konseptista? Kerro meille mielipiteesi alla olevissa kommenteissa!

Toimittajan huomautus: Emme edistä emmekä suvaitse huijaustyökalujen käyttöä Pokémonien pyytämiseen. Me XDA: lla olemme todellisia kouluttajia ja olemme ylpeitä Doduo-mallistoistamme. Ainakin saimme heidät laillisesti kiinni.