Windows-pelit voivat nyt käyttää DirectStoragea latautuakseen nopeammin SSD-levyille

Microsoft on ilmoittanut, että Windows-pelit voivat nyt käyttää DirectStorage API: a hyödyntääkseen nopeita SSD-levyjä latausaikojen lyhentämiseksi.

Microsoft on ilmoittanut, että tästä päivästä alkaen Windows-pelit voidaan toimittaa DirectStorage API -tuella. Tämä API ilmestyi ensimmäisen kerran Xbox Series X|S: lle, ja sen avulla pelit latautuvat paljon nopeammin hyödyntämällä koko nopeutta nykyaikaiset NVMe SSD -levyt. Microsoft oli julkistanut sen Windowsille jo syyskuussa 2020, mutta vasta nyt se on laajalti saatavilla kehittäjät.

Jos mietit, miksi DirectStoragella on merkitystä, tässä on nopea selitys: Aiemmat API: t sallivat pelien ladata resursseja vain ajaa suorittamalla yksi I/O-pyyntö kerrallaan, ja jokainen pyyntö on suoritettava perusteellisesti ennen kuin toinen voi tehdä käsitelty. Tämä aiheutti vain minimaalisen lisäyksen kunkin pyynnön yleiskustannuksiin, ja koska mekaaniset kiintolevyt ja SATA SSD -levyt eivät olleet niin nopeita, vaikutus latausaikoihin ei ollut niin suuri.

Nyt kuitenkin nopeilla NVMe-asemilla, jotka pystyvät lukemaan useita gigatavuja, tämä prosessi tarkoittaa, että on lähes mahdotonta Käytä aseman koko kaistanleveyttä ja käsittelee vain yhden pyynnön kerrallaan, mikä tarkoittaa, että pelit latautuvat paljon hitaammin kuin ne pitäisi. Lisäksi nämä resurssit yleensä pakataan, ja ne on purettava ennen kuin ne voidaan ladata peliin.

DirectStorage korjaa tämän kaiken sallimalla useita I/O-pyyntöjä kerralla, hyödyntämällä uusia purkutekniikoita ja syöttämällä resursseja tehokkaammin GPU: lle. Muuttamalla tätä kaikkea pelit voivat latautua paljon nopeammin, kun ne käyttävät DirectStoragea, ja lisäksi ne voivat alkaa käyttää paljon suurempia resursseja, koska kehittäjät voivat olla varmoja, että ne latautuvat paljon nopeammin eivätkä pidä soitinta odottaa. Loppujen lopuksi tämä lyhentää latausaikoja ja pelien yksityiskohtaisempia tekstuureja, kun kehittäjät tottuvat siihen, että heillä on enemmän tilaa.

Tämä etu on kuitenkin edullisempi NVMe SSD -levyille, ja se johtuu niiden käyttämästä ainutlaatuisesta käyttöliittymästä, joka koostuu useista datajonoista. pääsy, mikä helpottaa pelien pyytämistä useisiin resursseihin samanaikaisesti ilman, että heidän tarvitsee odottaa edellisen pyynnön valmiiksi. Myös Windows 11 -käyttäjät hyötyvät eniten, kiitos uuden säilytyspinon. Myös Windows 10 -käyttäjät näkevät parannuksiakuitenkin.

Microsoft ei maininnut pelejä, jotka käyttävät tätä tekniikkaa tällä hetkellä, mutta voit todennäköisesti olettaa, että kaikki Xboxin DirectStoragea hyödyntävät pelit käyttävät sitä myös Windowsissa. Sinun on kuitenkin odotettava, että yksittäiset kehittäjät ottavat sen käyttöön jokaisessa pelissä, koska se ei ole kytkin, jota Microsoft voi kääntää.


Lähde: Microsoft