NVIDIA RTX, mukaan lukien reaaliaikainen säteenseuranta ja DLSS, on tulossa ARM: iin

NVIDIA on ilmoittanut onnistuneesti siirtämään reaaliaikaisen säteenseuranta- ja DLSS-tekniikat ARM-alustalle.

Game Developers Conference 2021 on virallisesti alkanut, ja NVIDIA tekee joukon ilmoituksia. Yhtiö on juuri vahvistanut, että sen suositut RTX-teknologiat ovat tulossa ARM-alustalle. NVIDIA paljasti myös uusia teknisiä demoja esitelläkseen GeForce RTX -teknologioiden yhdistämistä ARM-pohjaiseen MediaTek-prosessoriin. Tämä on myös ensimmäinen kehitys, jonka olemme kuulleet näiden kahden välillä siitä lähtien, kun siitä on raportoitu NVIDIA ottaa ARM: n haltuunsa.

The kaksi demoa mukana suosittu Wolfenstein: Youngblood ja The Bistro Open Research Content Archivesta, jotka toimivat reaaliajassa MediaTek Kompanio 1200 -prosessorilla ja GeForce RTX 3060:lla. Wolfenstein: Youngblood -demo käyttää säteen jäljitettyjä heijastuksia, jotka kaikki on kiihdytetty NVIDIA DLSS: llä, joka käyttää GPU-kiihdytettyjä syväoppimisalgoritmeja kehystaajuuksien lisäämiseen. Samoin NVIDIA esitteli Bistro-demon, joka kuvaa yksityiskohtaista, säteillä jäljitettyä kaupunkimaisemaa Ranskassa RTX Direct Illumination (RTXDI) ja NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) -toiminnolla.

NVIDIA onnistui tuomaan RTX-tekniikkansa ARM: ään siirtämällä useita SDK: ita, mukaan lukien:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS), joka käyttää tekoälyä lisäämään kuvataajuutta ja luomaan teräviä kuvia peleihin
  • RTX Direct Illumination (RTXDI), jonka avulla kehittäjät voivat lisätä dynaamista valaistusta peliympäristöönsä.
  • NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD), joka käyttää tekoälyä tuottamaan korkealaatuisia kuvia nopeammin.
  • RTX Memory Utility (RTXMU), joka optimoi sovellusten grafiikkamuistin käytön.
  • RTX Global Illumination (RTXGI), joka auttaa luomaan uudelleen tavan, jolla valo pomppii todellisissa ympäristöissä.

"RTX on uraauurtavin tekniikka PC-peleihin kahden viime vuosikymmenen aikana. MediaTek ja NVIDIA luovat perustan uudelle Arm-pohjaisille korkean suorituskyvyn PC-tietokoneille. sanoi PC Tseng, MediaTekin älykkään multimedialiiketoimintayksikön johtaja.

Voit katsoa GDC 2021 -tapahtumassa esitellyt RTX on ARM -demot alta:

NVIDIA ilmoitti myös julkaisevansa Studio Driversin uusin versio joka tukee virallisesti kahta suosituinta pelimoottoria - Unitya ja Unreal Engineä - yhdessä Toolbagin, Omniversen ja muiden kanssa.