Android Developers Backstagen uusimmassa jaksossa Googlen kehittäjät puhuvat Pixel 3:n 120 Hz: n virkistystaajuudesta, High Brightness Modesta ja muista.
Android Developers Backstage -podcastin uusin jakso julkaistiin äskettäin. Tällä kertaa mukana olivat Michael Wright Android Framework -tiimistä, Chet Haase Android Developer Relations -tiimistä ja Romain Guy Android Toolkit -tiimistä. Tässä jaksossa kehittäjät keskittyivät muutamaan mielenkiintoiseen aiheeseen, mukaan lukien mahdollisuus 120 Hz: n näyttöön Google Pixel 3:ssa, korkean kirkkauden tila, Pixel 4:n haptics ja paljon muuta. Tässä on yhteenveto kaikista tärkeimmistä ongelmista, joita jaksossa 129 käsiteltiin:
Google Pixel 3 korkean virkistystaajuuden näytöllä?
Pixel 4:n julkaisun myötä Google hyppäsi korkean virkistystaajuuden näytön joukkoon ja pakattiin 90 Hz: n näyttöön molemmissa laitteissa. Mutta tiesitkö, että Google harkitsi 120 Hz: n virkistystaajuusnäytön sisällyttämistä Pixel 3:een? Android Developer Relations -tiimin Haasen mukaan pienemmän Pixel 3:n ei pitänyt saada OLED-näyttö useista eri syistä, minkä vuoksi Google harkitsi Sharp 120 Hz -näytön käyttöä laite. Haase sanoi: "Joten se oli kuin" no, jos meillä ei ole OLEDiä, mitä teemme?" ja niin yksi huomioista oli "No ehkä teemme 120 Hz: n LCD-näytön." Valitettavasti Haase ei paljastanut, miksi yritys lopulta valitsi P-OLED-paneelin 120 Hz: n sijaan LCD.
Mitä Google teki saadakseen korkean virkistystaajuuden käytettäväksi koko ekosysteemissä?
Jaksossa kehittäjät valottivat myös sitä, kuinka Google onnistui saamaan korkean virkistystaajuuden soveltuvaksi koko Android-ekosysteemiin. Yritys esitteli Android 10:ssä dynaamisen virkistystaajuuden vaihtoominaisuuden, joka vaihtaa automaattisesti 90 ja 60 Hz välillä virransäästöä varten. Yritys tunnustaa aiempien rakennusten ongelmat (todennäköisesti viitaten kirkkausfiasko), mutta sanoo, että he ovat nyt paljon paremmassa paikassa.
Kosketa Näytteenotto
Yksi tiimin suurista ongelmista Pixel 4:n kanssa on se, että se käyttää 120 Hz: n kosketusnäytteistystä. Yritys suostui käyttämään 120 Hz: n taajuutta, koska 120 Hz: n ja 180 Hz: n kosketusnäytteistyksen välillä vaihtaminen oli haastavaa ja suuret sähkökustannukset. Tiimi epäilee, että tämä muuttuu tulevaisuudessa, kun yritys selvittää, kuinka saada sähkökustannukset alas ja käsitellä sitä paljon enemmän. 90 Hz: n virkistystaajuus ja 120 Hz: n kosketusnäytteistys eivät ole ihanteellinen yhdistelmä, koska 120 Hz: n kosketusnäytteistys tarkoittaa, että tulo tulee joka toisessa kehyksessä.
Tämän ongelman ratkaisemiseksi Google käytti uudelleennäytteenottoa, joka otettiin käyttöön Project Butterissa Android 4.1:ssä kosketustapahtumien interpoloimiseksi/ennustamiseksi. Google tutkii myös uutta tekniikkaa nimeltä late-latching, jossa he näyttelevät tapahtumia viimeisellä mahdollisella hetkellä juuri ennen renderöimistä. Tämän uuden tekniikan odotetaan parantavan käyttökokemusta luetteloiden vierityksen aikana.
Kirkkaus
Podcastin aikana kehittäjät paljastivat myös, että Google harkitsi kirkkauden säätämistä Android 10:n sovellusten perusteella. Syynä oli, että koska useimmat ihmiset lisäävät valokuvien ja videoiden kirkkautta, Androidin olisi järkevää tehdä tämä automaattisesti. Kuten käy ilmi, se oli todella huono idea, koska ihmiset vihasivat tätä hallinnan menettämistä. Siksi sitä ei toteutettu.
Suurempi kirkkaus on kuitenkin tärkeää HDR-sisällön katselussa, joten Google käyttää sitä Korkean kirkkauden tila (HBM) vain HDR-sisällölle. Pixel-sarjassa HBM nostaa kirkkauden ~600-700 nitiin paneelista riippuen. Wright lisäsi, että tarvitset noin 700 nitiä ollakseen auringonvalossa luettavissa kaikissa tapauksissa, mutta Pixel ei käytä HBM: ää auringonvalossa. Syy, miksi HBM: ää ei käytetä HDR-videon ulkopuolella, johtuu ensisijaisesti sisäänpalamisesta eikä tehosta.
Pixel 4 Haptics
Lopuksi podcastissa painopiste siirtyy Pixel 4 -sarjan haptiikkaan. Jos omistat Pixel 4:n, olet ehkä huomannut, että laitteet värisevät tasaisesti soittoäänien ja hälytysten äänen kanssa. Pixel-sarjan aiemmissa versioissa Googlen oli luotava haptinen konfiguraatio jokaiselle soittoäänelle ja hälytysäänelle tämän vaikutuksen saavuttamiseksi, mutta tämä muuttui Pixel 4:n myötä.
Pixel 4:n myötä Google esitteli äänikytketyn haptisen palautteen. Nyt äänisäiliössä on kanava, joka on itse asiassa haptinen signaali, koska haptinen signaali näyttää todella matalataajuiselta äänisignaalilta. Tämä on kuitenkin käytettävissä vain valmiiksi mukana toimitetuilla soittoäänillä ja hälyttimillä. Laitteissa ei ole lennossa olevaa liitäntää kolmannen osapuolen soittoäänille ja hälytyksille. Kolmannen osapuolen kehittäjille ei ole vielä dokumentaatiota, jotta he voisivat tehdä tämän omalla äänellään, koska äänikytkettyä haptista palautetta ei ole saatavilla kaikissa laitteissa.
Voit kuunnella koko jakson Google Podcastissa seuraamalla tämä linkki.
Kiitos XDA-avustaja Dylan Ragalle avusta tämän yhteenvedon kokoamisessa!