Halo: MCC on toiminut Linuxissa ja Steam Deckissä yksinpelille, mutta äskettäinen EAC-tuen lisäys näyttää rikkoneen kaiken kokonaan
Kuten Steam Deck saa enemmän käsiä, yhä useammat innokkaat pelaajat yrittävät pelata valtavia kirjastojaan kämmentietokoneella. Todistettujen ja virallisesti pelattavien pelien lista on jo yli 2 000, ja se kasvaa päivä päivältä, mikä on monumentaalinen saavutus Valvelle ja sen Proton-erikoiskastikkeelle. On kuitenkin vielä kompastuskivi; huijauksenestoohjelmisto. Ja tämä on nauhan tarina, kun kyse on Steam Deckistä ja yleisestä Linux-tuesta Microsoftin Halo: The Master Chief Collectionille (MCC).
Halo: MCC käyttää Epic's Easy Anti Cheat (EAC) -peliä moninpelissään, ja tähän asti se on ollut este kaikille, jotka yrittävät pelata Protonin kautta. Vaikka EAC päivitettiin ennen Steam Deckin julkaisua tukemaan Linuxia. Joten kun 11. huhtikuuta saapui valtava päivitys, joka toi mukanaan tarvittavat korjaukset EAC: lle Linuxissa, Steam Deckin omistajilla oli heti syytä juhlaan. Tai ehkä vain ollakseen toiveikas. Valitettavasti, kuten GamingonLinuxin peloton tiimi havaitsi, tuo toivo oli lyhytaikainen.
Turhauttavaa ei ole se, että EAC ei ole vihdoin ottanut moninpelitukea käyttöön — vaikka se on silti turhauttavaa — se mikä ennen toimi, nyt ei näytä toimivan. Ei ole virallisesti ilmoitettu, että Microsoft aikoisi alkaa tukea Steam Deckiä ja Linuxia tällä päivityksellä, mutta silti. Koska kehittäjän on otettava EAC käyttöön, on vaikea uskoa, että se oli onnettomuus.
Halo: MCC-yksipeli on toiminut melko hyvin Linuxissa jonkin aikaa, ja vaikka minä en ole henkilökohtaisesti pelannut sitä vielä Steam Deckissä, olen nauttinut superonnellisesta spartalaisesta hauskasta ajasta Linuxissani Pöytätietokone. Ja se oli todella hyvä, luultavasti vakaampi Protonin kautta kuin mitä olin kokenut Windowsin kautta. Onneksi Linux-yhteisö hyväksyy tappion harvoin, ja niille, jotka haluavat ainakin pelata yksinpeliä, on korjaus, jota voidaan soveltaa.
Toivottavasti tämä on tarkoitettu Steam Deckin moninpelin tueksi, varsinkin kun samassa päivityksessä on lisätty PC/konsoli crossplay -tuki. Mutta kuinka nopeasti se saadaan ratkaistua, on kuka tahansa arvattavissa. Pian kuitenkin, kiitos!
kautta GamingonLinux