Google aloitti äskettäin uuden Game Device Certification -ohjelman varmistaakseen, että Android-peliälypuhelimet tarjoavat hyvän pelikokemuksen.
Kanssa viimeaikainen menestys mobiilipelejä, kuten Call of Duty Mobile, on helppo ymmärtää, miksi AAA-pelien julkaisijat, Google/Apple, ja älypuhelinten OEM-valmistajat painostavat mobiilipelaamista niin kovasti. Älypuhelinalueella olemme nähneet pelikeskeisiä, lippulaivatuotteita lanseerauksia esim. brändeiltä ASUS, Musta hai, Razer, Nubia, ja muut. Kilpailu vain kovenee, kun peliälypuhelimet siirtyvät keskiluokkaan piirisarjan myyjien tukemana Qualcomm ja MediaTek. Google työskentelee Game Device Certification -ohjelman parissa varmistaakseen, että tulevat peliälypuhelimet ovat tarpeeksi tehokkaita ja käyttäytyvät tarpeeksi ennakoitavasti Android-pelien kehittäjille.
Saimme ensimmäisen kerran tiedon Googlen aikeista luotettavasta lähteestä heinäkuussa, mutta meillä ei tuolloin ollut konkreettisia yksityiskohtia tai todisteita, joita voisimme jakaa. Nyt, 3 kuukautta myöhemmin, saimme kopion uusimmasta Googlen GMS Requirements for OEMs/ODMs -versiosta. Tässä asiakirjassa luetellaan tekniset vaatimukset jotka älypuhelinten OEM-/ODM-valmistajien on täytettävä voidakseen asentaa GMS- tai Google Mobile Services -palvelun valmiiksi Googlen ja yrityksen välisen kaupallisen sopimuksen mukaisesti. OEM/ODM. Tämä asiakirja on analoginen Android-yhteensopivuusmäärittelydokumentin kanssa (
CDD), mutta vaikka kyseinen asiakirja on julkaistu verkossa, tämä asiakirja ei ole julkinen.Saimme kopion asiakirjan versiosta 7.0, joka päivitettiin viimeksi 3. syyskuuta, samana päivänä Google julkaisi Android 10:n julkisuuteen. Asiakirjan osiossa 13 kuvataan Androidin alustavaatimukset, jotka laitteiden on täytettävä saadakseen hyväksynnän GMS: n käyttöön. Kohta 13.14 kattaa uudet "Gaming Device Certification" tekniset vaatimukset. Nämä vaatimukset on täytettävä, jos OEM/ODM haluaa vakuuttaa, että laite on saanut pelilaitteen sertifioinnin.
Yhteenvetona voidaan todeta, että nämä vaatimukset varmistavat, että sertifioidut pelilaitteet toimivat ennustettavasti "joten pelinkehittäjät eivät kohtaa odottamatonta kuristusta tai prosessorin katoamista ytimet tai muut omituiset järjestelmäkäyttäytymiset." Asiakirjassa käsitellään yksityiskohtaisesti, kuinka OEM-valmistajien/ODM-valmistajien odotetaan rakentavan pelilaitteita, joissa on ennakoitavissa oleva käyttäytymistä. Google sanoo, että sertifioitujen laitteiden on "tarjottava nykyaikainen ja ajan tasalla korkean suorituskyvyn GPU- ja näyttösovellusliittymiä ja mahdollistavat kohtuullisen kehyksen itsetutkiskelun." Erityisesti sertifioidut pelilaitteet pitää tukea Vulkan Graphics API: n versio 1.1, läpäise uusimmat OpenGL ES/Vulkan -grafiikan yhteensopivuustestit Khronos, ja täyttää muut siihen liittyvät vaatimukset Koreografi ja SurfaceFlinger. Lopuksi, kohtuullisen muistin käyttäytymisen vuoksi Google haluaa OEM-/ODM-valmistajien varmistavan, että pelilaitteet antavat sovellusten varata vähintään 2,3 Gt muistia ennen kuin järjestelmä tappaa ne.
Koska meillä ei ole vanhempia kopioita GMS Requirements -asiakirjasta, emme olleet 100% varmoja siitä, kuinka uusi Game Device Certification -ohjelma todella on. Löysimme kuitenkin työhakemuksen LinkedIn joka vaati kehittäjäsuhteiden ohjelmapäällikköä Android-pelilaitteiden sertifiointiin. Koska listaus on suljettu, emme näe, milloin se julkaistiin, vaikka sivu on isännöity uudelleen toinen työnhakusivusto julkaistiin 28. kesäkuuta. Emme tiedä, milloin tämä uudelleenisännöity sivu raapsi alkuperäisen, mutta huomasimme sen Peter Cardwell, entinen Microsoftin työntekijä, näyttää olleen tämän tehtävän toukokuussa, joten ohjelma on ehdottomasti uusi.
Työpaikkaluettelo vahvistaa tämän uuden ohjelman kokonaiskuvan. Google rakentaa tiimiä, joka tekee yhteistyötä OEM-valmistajien ja SoC-valmistajien kanssa kouluttaakseen heitä yllä luetelluista tulevista vaatimuksista. Kuten aiemmin mainittiin, tiimin tehtävänä on luoda testipaketteja ja työkuormia osoittaakseen yhteensopivuuden uuden ohjelman kanssa.
Google ei ole vielä julkistanut tätä uutta Game Device Certification -ohjelmaa, eikä markkinoilla ole tällä hetkellä laitteita, jotka olisivat saaneet pelisertifioinnin. Google sanoo, että ohjelmaan osallistuvien laitteiden on tuettava com.google.android.featurea. GAMECERT_PREVIEW ominaisuuden lippu. Tarkistin tämän ominaisuuden lipun Black Shark 2:ssa (Android 9 Pie), ASUS ROG Phone II: ssa (Android 9) Pie), OnePlus 7 Pro (Android 10) ja Google Pixel 2 XL (Android 10) ja kaikki ilmoittivat, että se ei ollut esittää. Epäilen, että Google ei pidä tätä ohjelmaa salassa ja että he julkaisevat luettelon yhteensopivista laitteista, kuten kanssa Android Enterprise -suositus, joten sinun ei tarvitse itse tarkistaa tätä lippua.
Muutama päivä ennen tämän artikkelin julkaisemista otin yhteyttä Googleen ja pyysin heitä vahvistamaan vastaanottamamme asiakirjan aitouden. Vaikka en ole vielä kuullut, olemme vahvistaneet asiakirjasta tarpeeksi yksityiskohtia, jotta voin olla melko varma, että se on totta. Asiakirja on noin 57 sivua pitkä, ja meillä on paljon muutakin kerrottavaa siitä, mitä opimme siitä.