Samsung julkistaa uusia ja päivitettyjä sovellusliittymiä Galaxy GameDeville

click fraud protection

Samsung on julkistanut SDC 2018 -tapahtumassa Vulkan API: n parannetun iteroinnin sekä GPUWatch-työkalun, jolla seurataan reaaliaikaista pelin suorituskykyä. Jatka lukemista!

Samsung Developer Conference 2018 on juuri päättynyt San Franciscossa, ja Samsung on esittänyt kaikki tuoteekosysteeminsä suunnitelmat tulevalle vuodelle. Meidän täytyy todistaa Samsungin taitettava älypuhelin Infinity Flex -näytöllä, yhtä hyvin kuin Samsungin uusi One UI -käyttöliittymä, jossa on parannettu yhden käden käyttö ja koko järjestelmän kattava tumma teema. Muita merkittäviä ilmoituksia mukana Bixbyn API, joka mahdollistaa kolmannen osapuolen palvelutuen, uudet Infinity-näytöt lovilla ja nyt uudet ja päivitetyt sovellusliittymät Galaxy GameDeville.

Galaxy GameDev -ohjelma julkistettiin alun perin Samsung Developer Conference 2016 -tapahtumassa, jossa Samsung pyrki tarjoamaan pääsyn erilaisiin teknisiä ja markkinoinnin tukivaihtoehtoja, jotka auttavat kehittäjiä luomaan laadukkaita pelejä Galaxy-laitteille ja laajemmin Androidille laitteet.

SDC 2018:ssa Samsung on ilmoittanut Vulkan API: n parannettu iteraatio, joka tarjoaa 10 % suorituskyvyn parannuksen OpenGL ES: ään verrattuna. Samsung on myös julkistanut uusia ominaisuuksia GPUWatchille, työkalulle, jonka avulla kehittäjät voivat seurata ja mitata suorituskykyä Vulkanin ja OpenGL ES: n välillä. GPUWatch tarjoaa nyt päällekkäiset mittaustulokset ja reaaliaikaiset tiedot näytöllä, kuten muutamat olemassa olevat pelien vertailusovellukset. GPUWatchin muistaa erottaa se, että Samsungin ratkaisu ei vaadi erillistä asennusta tai PC-liitäntää työkalun käynnistämiseksi, mikä helpottaa sen käyttöä ja helpottaa sitä Galaxy-laitteet.

[EMBED_VIMEO] https://player.vimeo.com/video/299167453[/EMBED_VIMEO]

Samsung on myös kumppanuustyössä Unity julkaisee Adaptive Performancen vuonna 2019 tarjotakseen lämmönhallintasovellusliittymää ja muita optimointityökaluja kehittäjille. Galaxy GameDev laajenee sisältämään entistäkin uusimpia työkaluja, kuten GameSDK Android P: llä. Ei kuitenkaan ole heti selvää, onko Samsungin viittaus GameSDK: hen tässä yhteydessä AOSP GameSDK (joka on kehitysvaiheessa) tai jos se on Samsungista täysin erillinen ratkaisu.

Samsungin keskittyminen pelaamiseen yhdessä sen Galaxy GameDev -ohjelman kanssa on vaikuttanut merkittävästi Androidin mobiilipelaamisen maiseman muotoiluun. The Fortniten julkaisu Androidille Galaxy Note 9:ssä on yksi esimerkki tästä vaikutuksesta. Kun keskitymme jatkuvasti mobiilipelikokemukseen, voimme varmasti odottaa lisää tällaisia ​​​​tuloksia tulevaisuudessa.