Mikä on N-Key Rollover ja Anti-Ghosting?

click fraud protection

Monet näppäimistöt, erityisesti pelaajille suunnatut, mainostavat kahta ominaisuutta, jotka eivät ole erityisen selittäviä ja joita ei yleensä selitetä kovin hyvin. Nämä ominaisuudet ovat "N-key rollover" ja "Anti-ghosting"

N-avaimen kierto

Rolloveria käytetään määrittämään, kuinka monta näppäintä voidaan painaa kerralla. Näppäimistöt, joissa on luettelo näppäimien kiertämisestä tietyllä määrällä näppäimiä, voivat hyväksyä syötteen vain kyseiseltä monelta näppäimeltä kerralla. Näppäimistöt, jotka mainostavat N-näppäimen kiertämistä, voivat hyväksyä kaikkien näppäimistön näppäinten samanaikaisen syöttämisen.

Vanha PS/2-liitin pystyi täydentämään n-näppäimiä, mutta varhaiset USB-näppäimistöt eivät. USB-näppäimistöt rajoitettiin yleensä 6-näppäimiin, jolloin jopa 6 kirjainnäppäintä ja neljää muokkausnäppäintä (kuten "shift") voitiin painaa samanaikaisesti. Äskettäin on kuitenkin tullut saataville USB-näppäimistöjä, jotka tarjoavat täyden N-näppäimen kiertämisen, vaikka se ei vieläkään ole yleinen ominaisuus.

Vinkki: PS/2 on liitinstandardi, joka on nimetty "Personal System/2" IBM-tietokoneiden mukaan, joissa sitä käytettiin ensimmäisen kerran vuonna 1987. Se ei liity Sonyn PlayStation 2 -pelikonsoliin.

Haamukuvien esto

Anti-ghosting on tekniikka, joka on suunniteltu estämään tahattomat näppäinpainallukset. Se on yleensä keinotekoinen raja fyysisesti lähellä olevien näppäinten lukumäärälle, joita voidaan painaa samanaikaisesti. Sen tarkoituksena on estää käyttäjiä painamasta vahingossa enemmän näppäimiä kuin on tarkoitettu.

Haamukuvien esto on yleensä 2- tai 3-näppäimen kaatuminen. Yksi erityinen skenaario, johon se on suunniteltu, on pelaajat, jotka käyttävät usein WASD-näppäimiä liikkumiseen videopeleissä. Yleensä et kuitenkaan halua tai tarvitse kaikkia näitä näppäimiä painettavan samanaikaisesti, joten näppäimistö yrittää rajoittaa hieman myöhemmin painettujen näppäinten aktivointia olettaen, että ne olivat vahingossa aktivoinnit.

Sanan "haamukuva" käyttö tässä skenaariossa on teknisesti virheellinen, koska termiä käytetään nimenomaan viittaamaan näppäinpainallusten väärään havaitsemiseen. Tämä on tyypillisesti ongelma halvoissa kalvonäppäimistöissä, erityisesti vanhemmissa, joissa kahden näppäimen painaminen voi toisinaan aiheuttaa virheellisen havaitsemisen kolmannen, asiaankuulumattoman näppäimen painalluksesta.