Windows 11:n pelit näyttävät paremmilta ja latautuvat nopeammin Xbox-tekniikan ansiosta

click fraud protection

Microsoft on ilmoittanut lukuisista uusista peliominaisuuksista, jotka tulevat Windows 11:een, mukaan lukien Auto HDR, Direct Storage ja sisäänrakennettu Game Pass.

Yksi suuri etu Windows-koneilla Mac-koneisiin verrattuna on, että ne sopivat paremmin pelaamiseen, ja Microsoft pyrkii edistämään tätä johtoaan lukuisilla uusilla parannuksilla. Windows 11. Tämän päivän suuressa Windows-tapahtumassa Microsoftin Xboxin varatoimitusjohtaja Sarah Bond astui virtuaalilavalle ilmoittaakseen joukosta päivityksiä PC: n pelisuorituskykyyn.

Automaattinen HDR

Yksi ilmaisen Windows 11 -päivityksen tärkeimmistä ominaisuuksista on Auto HDR, joka nimensä mukaisesti muuntaa automaattisesti standardin dynaamisen alueen (SDR) lähteen HDR-kuvaksi. Microsoft on käyttänyt koneoppimismallia väri- ja kirkkaustietojen oikean sävyn kartoittamiseen.

Tämä tekniikka debytoi kanssa uusi Xbox Series X|S ja on ollut mukana testaus Windows 10 Insiders -sovelluksella mutta on siirtymässä vakaaseen tilaan Windows 11:n julkaisun myötä. Bond sanoi, että yli 1 000 DirectX 11:lle tai uudemmalle rakennettua peliä parannetaan automaattisesti Windows 11 -laitteissa ilman, että pelaajan tai kehittäjän tarvitsee tehdä mitään. Tietenkin pelaajilla odotetaan olevan HDR-yhteensopiva näyttö tai televisio, jotta he voivat hyödyntää parannettuja värejä.

Hei sinä, olet vihdoin hereillä

Suora tallennus

Toinen myöhemmin tänä vuonna Windows 11:een tulevan Xbox Series X|S: n ominaisuus on Direct Storage API, joka on osa DirectX 12 Ultimate API: ta. Tämän ominaisuuden ansiosta peleissä on nopeammat latausajat ja parannettu grafiikka, koska ne lataavat nopeammin resursseja grafiikkasuorittimeen ilman, että prosessori pysähtyy. Muita tämän tekniikan mahdollistamia parannuksia ovat suuremmat vetoetäisyydet ja enemmän tekstuureja, joiden avulla pelintekijät voivat laajentaa pelimaailmojaan.

Direct Storage API vaatii nopean SSD-aseman täyttääkseen suorituskyvyn vaatimukset 3D-graafisten resurssien I/O-kutsujen ohjaamiseksi GPU: lle. Tarkemmin sanottuna tarvitset vähintään 1 Tt: n NVMe SSD: n tallentaaksesi ja ajaaksesi pelejä, jotka käyttävät 'Standard NVM Express Controller' -ohjainta. Microsoftin mukaan. Kuten ArsTechnica huomauttaa, että Xbox Series X|S luottaa PCI 4.0 -nopeuksille suunniteltuihin asemiin, joten on epäselvää, onko NVMe PCI 3.0 -asema yhteensopiva.

Nopeamman SSD: n lisäksi tarvitset myös DirectX 12 Ultimaten kanssa yhteensopivan GPU: n. NVIDIAn RTX 2000- ja RTX 3000 -sarjat ovat yhteensopivia, samoin kuin AMD: n RDNA 2 -linja.

Microsoft sanoo, että "DirectStorage Optimized" Windows 11 -tietokoneissa on tämän ominaisuuden käyttöön tarvittavat laitteistot ja ohjaimet, joten ole varovainen tulevina kuukausina.

Xbox Game Pass ja Cloud Gaming -integraatio

Windows 11 integroi myös Xbox-sovelluksen syvemmälle järjestelmään, mukaan lukien integroidun tuen Xbox Cloud Gaming -palvelulle, jotta käyttäjät voivat suoratoistaa pelejä suoraan tietokoneelle. Tarvitset tietysti edelleen Xbox Game Pass Ultimate -tilauksen pilvipelaamiseen. Microsoft on aloittanut äskettäin käyttämällä Xbox Series X -konsoleja parantaakseen pilvipelipalvelunsa tarkkuutta ja vähentääkseen latenssia.

Tämä artikkeli päivitettiin klo 15.54 ET sisältämään lisätietoja Direct Storage API: sta.