Chrome Androidille päivitetään pian WebGL 2.0:lla

click fraud protection

WebGL JavaScript API mahdollistaa laitteistokiihdytetyn 3D-grafiikan näyttämisen verkkosivustoilla, ja siitä on tulossa yhä suositumpi nykyään. Chromen Windows-, macOS- ja Linux-versiossa 56 modernit grafiikkalaitteistot voivat nyt hyödyntää WebGL 2.0:aa. Tämä on pääaine päivitys sovellusliittymään, joka antaa verkkosivustoille mahdollisuuden näyttää useita uusia grafiikkaominaisuuksia sekä joitain edistyneitä renderöintiä tekniikat.

Google kuitenkin päivitti äskettäin Chromen työpöydälle versioon 57, joten jos Chrome on työpöytäselaimesi, sinulla on todennäköisesti ollut tämä ominaisuus jo jonkin aikaa. Uutinen tässä on, että Google on ilmoittanut WebGL 2.0:n tulevan Chrome Androidille "pian". Tässä viestissä Google ei tehnyt niin paljastaa yksityiskohtia siitä, milloin tämä tapahtuu, mutta Google on myös julkaisemassa versiota 57 Android-käyttäjille tällä hetkellä aika.

Google korosti joitain muutoksia jotka ovat tässä päivityksessä juuri eilen, ja WebGL 2.0:aa ei mainittu viestissä ollenkaan. Google ilmoitti kuitenkin myös, että

Chrome Androidille -version beta-kanavaa päivitetään versioon 58 juuri nyt. Kun seulovat valtavaa Git-lokiaan päivitystä varten, huomasimme sen WebGL 2.0 on oletuksena käytössä tässä versiossa. Tämä ei tarkoita, että se olisi saatavilla vakaassa versiossa 58, mutta se todennäköisesti tapahtuu.

Tämä uusi päivitys, joka tuo Chromen WebGL 2.0:aan, tuo sen ominaisuuksien pariteettiin OpenGL ES 3.0:n kanssa. Uusien renderöintiominaisuuksien lisäksi päivitetty API esittelee myös huomattavasti laajennetun vaatimustenmukaisuustestisarjan, jonka mukaan Chrome läpäisee 100 % näistä testeistä useiden GPU-toimittajien kesken. Nämä Googlen mainitsemat testit suoritettiin työpöytäalustalla, mutta ne eivät maininneet, onnistuivatko ne saavuttamaan saman menestyksen Androidilla.

Lähde: Chromium Blog