Kuinka vertailla tietokonettasi

Vaikka vertailuindeksin suorittaminen on helppoa, hyvien tietojen saaminen vertailuarvosta voi olla haastavaa.

Pikalinkit

  • Kaksi tapaa vertailla: tieteellisesti ja realistisesti
  • Benchmarkingin työkalut
  • Parhaat vertailukohdat yleisten komponenttien testaamiseen
  • Benchmarking on niin vaikeaa tai haastavaa kuin haluat sen olevan

Benchmarking on yksi tietokoneyhteisön suosituimmista harrastuksista, olipa kyse sitten vain tietokoneen nopeuden näkemisestä tai kerskausoikeuden saamisesta. Vertailuarvon suorittaminen ei ole vaikeaa; sinun tarvitsee vain ladata ohjelmisto, suorittaa se ja tallentaa tulos. Satunnaisista käyttäjistä ammattiarvostelijoihin vertailuarvot ovat käytännössä yleisiä.

Vertailussa on kuitenkin muutakin kuin vain testin suorittaminen, ja siinä on joitain keskeisiä asioita Harkitse, kun suoritat vertailuarvoja, joilla voi olla merkittävä vaikutus laitteistosi pisteisiin saa. Selvyyden vuoksi todettakoon, että yksittäisten komponenttien vertailuun ei ole yhtä oikeaa lähestymistapaa, ja itse asiassa on olemassa erilaisia ​​​​benchmarking-menetelmiä, joista voidaan saada hyödyllistä tietoa. Hyvä benchmarking tarkoittaa itse asiassa sen ymmärtämistä, mitä testaat, missä olosuhteissa ja miten testaat sitä.

Kaksi tapaa vertailla: tieteellisesti ja realistisesti

Ennen kuin edes lataat ohjelmistoja, ensimmäinen kysymys, joka sinun pitäisi kysyä itseltäsi, on, miksi teet vertailua, ja siihen on kaksi perusvastausta: olet joko vertailemassa löytääksesi komponentin teoreettisesti parhaan suorituskyvyn tai löytääksesi komponentin suorituskyvyn tavallisessa päivittäisessä käyttää. Ensimmäinen tapaus on tieteellinen benchmarking ja jälkimmäinen realistinen tai käytännöllinen benchmarking, ja tässä yleensä arvioijan ja käyttäjän benchmarking-käytännöt eroavat toisistaan.

Komponentin tieteellisessä vertailussa on kyse muiden komponenttien eristämisestä ja sen varmistamisesta, että ne vaikuttavat vertailun tuloksiin mahdollisimman vähän. Esimerkiksi monissa CPU-arvosteluissa näet, että testijärjestelmä käyttää todella alhaisia ​​grafiikkaasetuksia riippumatta siitä, mitä prosessoria testataan. Tällä varmistetaan, että grafiikkasuoritin ei rajoita suorituskykyä ja pakottaa suorittimen olemaan suorituskykyä rajoittava tekijä (kutsutaan pullonkaulaksi). Muita ohjelmistoon liittyviä käytäntöjä ovat testaus tuoreella käyttöjärjestelmällä, mahdollisimman monen taustatehtävän sulkeminen ja tehoasetusten asettaminen maksimiin.

Laitteisto on myös tärkeä tieteellisessä vertailussa, koska asetusten säätäminen ei aina riitä pullonkaulojen välttämiseen. Periaatteessa haluat, että jokainen testijärjestelmän komponentti (paitsi testattava) on mahdollisimman korkealuokkainen, jotta niitä ei oteta huomioon datassa. Siinä on periaatteessa kaikki tieteellisen vertailuanalyysin metodologiassa.

Vaikka tietysti kukaan meistä ei käytä tietokoneitamme tällä tavalla, ja tieteellisten vertailuarvojen tulokset olisivat pohjimmiltaan epärealistinen, minkä vuoksi vertailet todennäköisesti realistisemmin, ellet ole a arvostelija. Loppukäyttäjille tämä tarkoittaa periaatteessa vain vertailuarvojen suorittamista normaaleissa olosuhteissa, tavanomaisten taustasovellusten ollessa auki, käyttämiäsi asetuksia ja tavallisen laitteistosi käyttöä. Arvostelijat voivat myös ottaa pseudorealistisen lähestymistavan tieteelliseen benchmarkingiin, jossa olosuhteet ovat edelleen hallinnassa, mutta muokattu vastaamaan tyypillisen käyttäjän PC: tä.

Jos yrität saavuttaa korkeimmat vertailupisteet kerskumisen tai puhtaan uteliaisuuden vuoksi, tieteellinen benchmarking on todennäköisesti se, mitä haluat tehdä. Mutta jos yrität vain saada nopeat pisteet laitteistollesi tai yrität optimoida tietokoneesi suorituskykyä, realistinen benchmarking on luultavasti se, mitä sinun pitäisi tehdä sen sijaan.

Emme ole vielä aivan valmiita puhumaan itse benchmarking-työkaluista, koska joskus benchmarking ei ole automaattinen prosessi. Vertailuarvosta ja testaamastasi sisällöstä riippuen saattaa olla tarpeen hankkia lisäsovelluksia, jotka tallentavat ja valvovat tärkeitä tietokonettasi koskevia tilastotietoja. On monia sovelluksia, jotka täyttävät nämä tarkoitukset, mutta käymme läpi vain muutamia erityisen tärkeitä sovelluksia.

Peruslaitteiston valvonnassa Task Manager on ehkä tunnetuin. Sitä käytetään usein ohjelmien tappamiseen, mutta sen mukana tulee myös kohtuullisen vankka laitteiston valvontaosio suorittimelle, RAM-muistille, tallennustilalle, grafiikalle ja verkkolaitteille. Tehtävienhallinta näyttää vain diagnostiikkatiedot, mutta ei voi tallentaa niitä, mutta jos olet vain utelias perusasioista, kuten käytöstä, sen pitäisi riittää.

Edistyneempi valvontaohjelmisto tarvitaan, jos tarvitset perusteellisia tilastoja taajuuksista, virrankulutuksesta, lämpötiloista, jännitteestä ja muista tietopisteistä. HWMonitor on loistava ohjelma tällaisten asioiden näyttämiseen yksinkertaisessa taulukkomuodossa, koska se ei ainoastaan ​​seuraa reaaliaikaisia ​​tietoja, vaan myös minimi-, maksimi- ja keskiarvoja. Siellä on myös MSI Afterburner, joka jäljittää suuren osan samoista tiedoista, mutta näyttää sen kaaviomuodossa tai jopa peittokuvana peleissä, mikä on hyödyllistä tarkasteltaessa kriittisiä komponenttitietoja pelattaessa vertailuarvoa.

Jos aiot vertailla pelejä ilman sisäänrakennettuja testejä, tarvitset ohjelman, joka tallentaa kehysnopeustietoja, ja yksi parhaista sovelluksista siihen on OCAT. Se on avoimen lähdekoodin ohjelma, joka tallentaa keskimääräiset ja 99. prosenttipisteen kuvanopeudet ja voi visualisoida kaiken kaaviossa. OCATin mukana tulee myös hyödyllinen peittokuva, jonka voit poistaa käytöstä, jos se aiheuttaa ongelmia (mikä ei ole harvinaista). Paras tapa testata peliä OCAT: lla on luoda tallennus, aloittaa tietojen tallennus ja pelata sitten normaalisti muutaman minuutin ajan. Jos haluat suorittaa useita toistettavia testejä, lataa tallennus uudelleen ja pelaa peliä uudelleen normaalisti saman ajan.

Jos teet satunnaista vertailua, sinun ei todennäköisesti tarvitse käyttää mitään näistä sovelluksista, mutta kuka tahansa joka haluaa tallentaa melko hyvän määrän kattavaa dataa, tulisi käyttää ainakin yhtä näistä osista ohjelmisto. Joidenkin asioiden, kuten virrankulutuksen ja jännitteen, osalta sinun on käytettävä HWMonitor- tai MSI Afterburner -sovellusta, koska vertailuohjelmisto itse tallentaa näitä tietoja harvoin.

Parhaat vertailukohdat yleisten komponenttien testaamiseen

Okei, aiomme vihdoin puhua yksittäisistä komponenteista ja niiden testaamisesta. Tämä ei suinkaan ole kattava luettelo kaikista asioista, joita voit verrata, eikä kaikista vertailuarvoista, joita voit suorittaa; tämä on vain luettelo suosituimmista vertailukelpoisista komponenteista ja näiden komponenttien tärkeimmistä vertailuarvoista.

prosessorit

Suorittimilla on testattava kolme perusasiaa: yksisäikeinen suorituskyky, monisäikeinen suorituskyky ja pelin suorituskykyä. Nämä kolme suorituskykyaluetta ovat osittain päällekkäisiä, mutta ne ovat melko erilaisia. Cinebench R23 on loistava vertailukohta raa'an yksi- ja monisäikeisen suorituskyvyn testaamiseen; Blenderin vertailukohta on samanlainen, mutta hieman realistisempi vertailukohta monisäikeisen suorituskyvyn testaamiseen; ja PugetBench on hyvä yleisen suorituskyvyn näyttämiseen luovissa sovelluksissa, kuten Adobe Photoshop ja Da Vince Resolve.

Prosessorin suorituskyvyn testaus peleissä on melko monimutkaista, mutta pidämme sen yksinkertaisena ja keskitymme vain hyviin peleihin suorittimen suorituskyvyn testaamiseksi. Pelejä on paljon, mutta suosittelen kolmentyyppisten pelien testaamista: korkean FPS-esports-pelin, modernin, graafisesti intensiivisen AAA-pelin ja vanhemman AAA-pelin. Hienoja pelejä testattavaksi Vastaisku maailmanlaajuinen hyökkäys, Forza Horizon 5, ja Grand Theft Auto V kullekin vastaavalle kategorialle. Pelkästään sellaisten pelien testaaminen, joita monet arvostelijat testaavat, on myös hyvä idea.

GPU: t

Grafiikkasuorittimien kanssa välitämme pääasiassa suorituskyky peleissä ja suorituskyky luovissa sovelluksissa. 3DMark-testit, kuten Time Spy ja Firestrike, ovat yksinkertainen ja helppo tapa testata GPU: ta ja saada helposti ymmärrettävät pisteet, vaikka se ei välttämättä kuvastakaan realistista pelisuoritusta. GPU: n testaus todellisessa pelissä on myös melko yksinkertaista; vain ajaa melko modernia 3D-peliä haluamillasi asetuksilla ja katso kuinka nopea GPU on. Voit myös kokeilla erilaisia ​​asetuksia, kuten säteenseurantaa, DLSS/FSR/XeSS, DX11 vs. DX12, eri resoluutiot ja niin edelleen. GPU: n suorituskyvyn testaamiseen luovissa ja ammattimaisissa ohjelmistoissa on myös vertailuarvoja. Blenderin virallinen benchmark on hyvä testata, koska se on sekä realistinen että osoittaa suorituskyvyn sellaisessa työkuormassa, jota ihmiset usein suorittavat GPU: lla. V-Ray on myös toinen renderöinnin vertailuarvo, joka voi myös testata säteenseurannan suorituskykyä (vaikka tämä on tällä hetkellä rajoitettu Nvidia-grafiikkasuorittimiin). PugetBench Adobe-sovelluksille Da Vince Resolve ja Lightroom Classic ovat myös hyviä vaihtoehtoja, mutta suorittimen suorituskyky voi vaikuttaa merkittävästi tuloksiin.

RAM

Vaikka on olemassa joitain RAM-vertailuarvoja, kuten mukana AIDA64 jotka näyttävät luku-/kirjoitusnopeudet ja RAM-muistin viiveet, se ei kerro paljon tietokoneesi suorituskyvystä todellisessa maailmassa. Sen sijaan sinun tulee suorittaa suorittimen vertailuarvoja (ensisijaisesti pelejä, jotka todennäköisimmin hyötyvät nopeammasta RAM-muistista) ja katsoa, ​​paraneeko suorituskyky.

SSD-levyt, kiintolevyt ja muut tallennusvälineet

Useimmille käyttäjille CrystalDiskMark on ainoa varastointitesti, jota todella tarvitset. Se testaa melkein kaikkia tärkeimpiä mittareita, joista haluat välittää SSD- tai HDD-levyllä, ja on myös erittäin muokattavissa. Jos haluat vertailuarvon, johon on liitetty pisteet, 3DMarkin Storage Benchmark on hyvä valinta.

CPU- ja GPU-jäähdyttimet

Jäähdyttimen jäähdytyskyvyn testaus perustuu siihen, että lämpöä saadaan mahdollisimman paljon kuluttamalla mahdollisimman paljon virtaa. Suorittimille hyvä vertailukohta käytettäväksi Cinebench R23 ja CPU: n lämpötilan seuranta HWMonitorilla tai muulla sovelluksella. Grafiikkasuorittimissa toimii 3DMark Time Spy tai mikä tahansa graafisesti intensiivinen peli, ja GPU: n lämpötilan seuraamiseen on parasta käyttää MSI Afterburneria, mutta myös HWMonitor ja muut sovellukset toimivat.

Benchmarking on niin vaikeaa tai haastavaa kuin haluat sen olevan

Olitpa satunnainen käyttäjä, joka vain etsii tulosta, jonka voit liittää tietokoneeseesi, tai ammattilainen Kun yritetään selvittää komponentin perusominaisuudet, benchmarking voi olla hyödyllistä ja tasaista hauskaa. Yksi parhaista asioista benchmarkingissa on se, että voit määrittää, kuinka pitkälle teet sen, koska laitteiston testaamiseen ei välttämättä ole yhtä oikeaa tapaa. Selvyyden vuoksi todettakoon, että jotkut tavat ovat parempia kuin toiset, mutta niin kauan kuin olet johdonmukainen vertailussa, sinun pitäisi pystyä saamaan käyttökelpoista tietoa, mikä on vertailuanalyysin peruskohta.