Xbox Series X ja Series S ovat taaksepäin yhteensopivia, tässä on miten

Microsoft on puhunut äänekkäästi siitä, että uudet Xbox Series X ja Series S pystyvät ajamaan laajan luettelon vanhemman sukupolven nimikkeistä.

Pelikonsolikilpailu on jälleen kiihtynyt. Microsoft ja Sony ovat menestyksekkäästi tuoneet markkinoille uusimmat pelikoneensa, ja kysyntä on ennätyksellisen suuri. Yksi uutuuden suurimmista puheenaiheista Xbox Series X, Xbox Series S ja PlayStation 5 on kyky pelata vanhemman sukupolven nimikkeitä. Olen ensisijaisesti PC-pelaaja, mutta ymmärrän täysin, kuinka tärkeää on, että vanhat pelisi toimivat seuraavan sukupolven konsolilla. Siihen on kaksi syytä: pelit eivät ole halpoja, eikä uusia nimikkeitä ole tarpeeksi julkaisun yhteydessä oikeuttamaan uuden konsolisi kustannukset. Taaksepäin yhteensopivuus on entistä tärkeämpää, kun uusia nimikkeitä valuu sisään.

Microsoft on ollut melko varma taaksepäin yhteensopivuudesta, kun kyse on uudesta 499 dollarin Xbox Series X: stä ja 299 dollarin Xbox Series S: stä. Yhtiö väittää, että uudet konsolit pystyvät käyttämään kaikkia alkuperäisiä Xbox-, Xbox 360- ja Xbox One -pelejä. Se on valtava kokoonpano, joka juontaa juurensa vuoteen 2001, jolloin alkuperäinen Xbox-konsoli julkaistiin. Vaikka se kuulostaa houkuttelevalta, todellisuus on hieman erilainen. Tiettyjä nimikkeitä (lue: monia), mukaan lukien ne, jotka vaativat Kinect-liiketunnistimen, ei tueta. Tässä alkukirjain

luettelo taaksepäin yhteensopivista peleistä Microsoftin jakama.

Xbox Series X sen 3,8 GHz kahdeksanytimisellä prosessorilla ja 12 teraflopsin grafiikkasuorituskyvyllä pystyy käsittelemään vanhempia nimikkeitä helposti. Jopa Series S, sen kompaktimpi muoto, on vahvistettu tuovan saman tuen. Microsoft on selvästi sanonut, että alkuperäisen vuoden 2001 Xboxin pelit toimivat parannetulla resoluutiolla Series X- ja Series S -sarjoissa. Pelaajat voivat myös odottaa suurta parannusta resoluutioon, mikä tarkoittaa, että 480p: n tarkkuudella toimineet pelit voidaan skaalata korkeampiin resoluutioihin. Älä nyt odota kaikkien vanhempien nimikkeidesi toimivan nyt 4K-tarkkuudella. Sanotaan, että Series S pystyy skaalaamaan pelin 1440p- ja 2160p-tarkkuuteen Series X: ssä suorituskyvyn eduilla. Tästä huolimatta kaikki riippuu kehittäjistä, päivittävätkö pelinsä. Vastaavasti myös Xbox 360:lle julkaistuja pelejä parannellaan molemmille konsoleille.

Mitä tulee Xbox One -peleihin, tiedämme jo, että Series S: n ja Series X: n välillä on tiettyjä eroja. Series X pystyy hyötymään Xbox One X: n parannuksista olemassa oleviin peleihin, mukaan lukien parannettu resoluutio, parannetut tekstuurit sekä monet muut grafiikkatehosteet. Series S toisaalta hyödyntäisi Xbox One S -pelien suorituskykyä. Tämä tarkoittaa, että uusi konsoli tarjoaa paremman resoluution peleissä, joissa käytetään dynaamista resoluution skaalausta, sekä parannuksia tekstuurisuodatuksen laatuun. Erityisesti pelit, jotka on koodattu toimimaan tietyllä resoluutiolla, eivät voi toimia korkeammalla. Automaattisten HDR-ominaisuuksien ansiosta kaikki vanhemmat tuetut pelit tarjoavat paremman visuaalisen kokemuksen, vaikka ne eivät natiivisti tue suurta dynamiikkaa. On sanomattakin selvää, että latausajat lyhenevät merkittävästi SSD-tallennustilan ja parhaan ansiosta Kaiken kaikkiaan Series X- ja Series S -sarjat pystyvät ajamaan tiettyjä Xbox One -pelejä kaksinkertaisella hinnalla ruudunpäivitysnopeus!

Kaikki tämä on saavutettu uuden tehokkaan laitteiston ansiosta. Uudet konsolit on tehty siten, että ne voivat ajaa vanhoja Xbox One -pelejä hyödyntäen sekä uuden suorittimen että grafiikkasuorittimen koko tehoa. Järjestelmäarkkitehti Andrew Goossenin mukaan "Suunnittelimme Series S: n parantamaan Xbox One S -pelejä tavalla, jota Xbox One X ei pysty tekemään. Teimme helpoksi nykyisten Xbox One S -pelien päivittämisen toimimaan kaksinkertaisella kuvanopeudella myös Series S: ssä. Kun pelejä päivitetään, olemassa olevat pelit voivat kysyä, toimivatko ne uudessa konsolissa. Ja suorituskyvyn suhteen Series S tarjoaa yli kaksinkertaisen tehollisen suorittimen ja grafiikkasuorittimen suorituskyvyn Xbox Oneen verrattuna, mikä tekee siitä melko yksinkertaista peleille. Ja itse asiassa Series S GPU käyttää Xbox One S -pelejä paremmalla suorituskyvyllä kuin Xbox One X."

Voit nyt pelata Xbox One -pelejäsi etänä Androidilla ilmaiseksi

Gossen sanoi myös, että vanhemman sukupolven pelit eivät vaadi todellista suorituskyvyn viritystä ja se on yhtä helppoa kuin kolmen koodirivin vaihtaminen. Tietyissä tapauksissa korjaukset ovat melko pieniä. Microsoft työskentelee eri pelikehittäjien ja julkaisijoiden kanssa päivittääkseen pelinsä. Vaikka tietyt pelit uusilla konsolilla toimivat kaksinkertaisella kehysnopeudella, sen toteuttaminen on kehittäjien ja yhteisön oikeasuhteisen kysynnän tehtävä.

Lyhyesti sanottuna Xbox Series X ja Series S tuovat ehdottomasti vahvan valikoiman ominaisuuksia, jotka tekevät niistä yhteensopivia edellisen sukupolven pelien kanssa. Ne eivät tue jokaista Xbox-nimikettä menneisyydestä, mutta odottavat joidenkin suositumpien nimien ilmestyvän konsoleille ajoissa. Tulee joitain ilmeisiä parannuksia, mutta sekä Series X että Series S käsittelevät niitä eri tavalla. Henkilökohtaisesti olemme erittäin innoissamme siitä, että tietyt pelit tarjoavat kaksinkertaisen kuvanopeuden ja tietysti tuovat mukanaan Auto HDR -ominaisuudet. Pysy kuulolla, sillä testaamme parhaillaan Xbox Series S: ää ja julkaisemme arvostelun sekä joitain mielipiteitä pian.