Opi Ouya Android -pelikonsolin historiasta, mukaan lukien sen epäonnistumisen syyt, sekä hyödyllisiä parannuksia ja hakkereita, joita voit tehdä siinä.
NVIDIA SHIELD -konsoli, Razer Forge TV ja Nexus Player, jotka kaikki toimivat Android TV -alustalla, edustavat viimeisintä Googlen ja sen OEM-kumppaneiden pyrkimykset muuttaa Androidin päteväksi ja täydelliseksi olohuoneviihteeksi kokea. Android TV: tä voidaan pitää Googlen ensimmäisenä vakavana yrityksenä sisällyttää konsolilaatuinen peli ajatukseen olohuoneen laitteesta. Muut yritykset kuitenkin tutkivat omia ideoitaan Androidilla toimivan pelikonsolin tuottamiseksi. Näistä laitteista merkittävin ja surullisen kuuluisin tunnetaan nimellä Ouya.
Ouya. Tuote, joka, kun se tänään mainitaan, johtaa usein joko hiljaiseen nauruun tai vihaisiin ajatuksiin epäonnistuneista mahdollisuuksista ja lupauksista. Tuote, joka teki kymmenen asiaa väärin jokaisen yhden asian kohdalla, joka teki oikein. Tuote, jossa on epäonnistunut johtajuus, jota johtavat tietämättömät johtajat ja vielä huonompi markkinointitiimi. Tuote, jonka pelinkehittäjät jättivät huomiotta, ja kuluttajat enimmäkseen hylkäsivät sen. Tuote, joka johtaa tähän hauskaan pakkauksen purkamiseen .gif:
Mutta se oli myös tuote, joka johti todella siistiin, vaikkakin markkinaraon käyttötapauksiin, ja tuote, josta tuli tärkeä ajatus siitä, että Androidilla ei ole rajoja ja se voi toimia missä tahansa. Tuoreen uutisen myötä Toimitusjohtaja Julie Uhrman aikoo laittaa yrityksen myyntiin epäonnistuttuaan velkansa uudelleenjärjestelyssä, on aika katsoa taaksepäin Ouyan historiaan sekä luetella joitain hyödyllisempiä ja mielenkiintoisempia tapoja puuhailla, hyödyntää ja käyttää laitteistoa sen parhaalla mahdollisella tavalla.
I: Ouyan historia
Ouyan julkistamista ja julkaisua edeltävää aikakautta ei pidetty vitsinä, sillä se keräsi paljon kuluttajien ja markkinoiden kiinnostusta. Se julkistettiin 3. heinäkuuta 2012, ja Kickstarter-kampanja käynnistettiin 10. heinäkuuta. Päivämäärä on merkittävä, sillä Google oli juuri saanut esille Nexus 7 2012 -tabletin Google I/O: ssa viikolla ennen, ja Ouya jakoi hyvin samankaltaiset tiedot Googlen uusimman kanssa, mikä aiheutti paljon kohua Androidissa Yhteisö. Lisäksi yritys mainosti, että Ouya tulee olemaan "hakkeriystävällinen", koska se on helppo rootata (eikä mitätöinyt kaikki prosessin takuut) sekä suunnittelu, joka teki itse laitteistosta helpon avata ja manipuloida. kanssa. Peliyhteisöä kiinnostivat myös laitteen lupaukset yhdistää mobiili- ja konsolityylinen pelaaminen, kun pelien kehittäjät alkoivat siirtyä pois. konsolipelien tekemisen korkeista kustannuksista ja taakasta mobiililaitteiden hyväksi, mikä jättää kaiken muun kuin rennon pelaajien turhautumaan uudempien pelien laatuun. otsikot.
Markkinointi oli tähän mennessä tehnyt ihmeitä, sillä Ouyasta tuli ennätysprojekti Kickstarterissa, joka nosti lähes 8 600 000 dollaria dollaria, kun se päättyi 9. elokuuta, ja sillä oli kaikkien Kickstarterien parhaan ensimmäisen päivän suoritusennätys. hanke. Indie-pelien kehittäjät ja suuret julkaisijat kokoontuivat tekemään ilmoituksia peleistään saataville alustalle. Lokakuussa ilmoitukset fyysisen laitteiston tuottamisesta ja SDK: n julkaisemisesta saivat kuluttajat ja projektin tukijat toivomaan, ettei julkaisu ole liian kaukana. Tämä on aika, jolloin yrityksen asiat alkoivat mennä happamaan.
Vaikka kehittäjäyksiköiden toimitukset alkoivat 28. joulukuuta, Kickstarterin tukijoille toimitukset aloitettiin vasta maaliskuun 2013 lopussa. Raportit olivat alkaneet tulvii Internetiin näiden yksiköiden toimitusvirheistä ja viivästyksistä, ja jotkut käyttäjät ilmoittivat että he olivat saaneet laitteensa vasta sen jälkeen, kun ne tulivat myyntiin suurelle yleisölle, täydet 3 kuukautta myöhemmin. Myöskään näitä teknisten lehdistöjen vastaanottamia ennakkojulkaisuja Kickstarter-yksiköitä ei arvosteltu hyvin. Lähes kaikki ilmoittivat ongelmista langattoman ohjaimen suunnittelussa, mukaan lukien alumiinipinnoitteen alle juuttuneet painikkeet ja tuloviive, joka teki pelien pelaamisen mahdottomaksi. TV-käyttöliittymä oli hidas, hämmentävä ja ruma, ja vakavat huolenaiheet alustan toimivuudesta alkoivat tulla ilmeisiksi.
Ohjaimen uudelleenkäsittelyn viivästymisen jälkeen Ouya julkaistiin suurelle yleisölle 25. kesäkuuta 2013, ja se maksoi 99 dollaria. Saatavuus oli edelleen rajoitettua, eikä todellista tuotetta voitu toimittaa vähittäiskauppiaille juurikaan. Varhaiset käyttäjät huomasivat nopeasti, että tämä laite olisi voinut käyttää enemmän aikaa uunissa. Vaikka ohjain parani fyysisesti Kickstarter-yksiköistä, siinä oli silti valtava määrä syöttöviivettä ja yhteysongelmia laitteeseen. WiFi-yhteys oli niin kauhea, että käyttäjän langaton reititin piti sijoittaa samaan huoneeseen. Käyttöliittymä oli hirveä ja hidas, ja joitain huonoja päätöksiä tehtiin sekä kaupan että käyttäjän asennettujen sovellusten järjestämisessä. Monet käyttäjät palauttivat laitteensa, ja julkaisun varhaiset ongelmat saivat jotkin julkaisukumppaneista pienentämään tai peruuttamaan Ouya-tukisuunnitelmansa. Monet näistä ongelmista piti ratkaista laitteistoversioilla, koska sekä laitteen että ohjaimen alumiinipinnoite häiritsi langattomat signaalit, ja vaikka ohjelmisto oli parantunut lukuisten järjestelmäpäivitysten myötä, käyttöliittymä on edelleen hämmentävä ja epäjärjestynyt tähän päivä.
Kuukausia julkaisun jälkeen kuluttajien ja kehittäjien valitukset jatkuivat. Sopiva Ouya-kauppa jäi karuksi kourallisen tärkeiden pelien, kuten Segan ja Square Enixin, ulkopuolella. Hitti-indie-peli Towerfall julkaistiin ensin Ouyalla kuuden kuukauden yksinoikeudella, mutta myöhemmin se työstettiin uudelleen ja siirrettiin suosituimmille pelikonsoleille. Kauppa oli täynnä heikkolaatuisia pelejä, ja alusta oli lakannut houkuttelemasta laadukkaita kehittäjiä, lähinnä kuluttajien kiinnostuksen puutteen vuoksi. Kehittäjät pilkkasivat myös naurettavia käytäntöjä, kuten vaatimusta julkaista "free-to-play" komponentti jokaiseen kaupasta löytyvään peliin, käytäntö, joka myöhemmin käännettiin vähän tai ei ollenkaan vaikutus. Huonosti harkittu markkinointiohjelma nimeltä "Free the Games Fund", jossa yritys vastinee Kickstarter-varoista mihin tahansa Ouyaan eksklusiivinen nimike kehitettiin, huijarit käyttivät sitä väärin ja vahingoittivat entisestään yrityksen eheyttä ja sen suhdetta kuluttajat.
Lisäksi jotkut käyttäjät olivat kokeneet yrityksen perääntyvän "todella avoimeen" filosofiaan, joka oli kuvattu yksityiskohtaisesti yrityksen Kickstarter-sivulla. Pääkäyttäjän käyttöoikeudet myöhemmissä ohjelmistoversioissa tulivat hitaiksi, koska automaattisesti suoritetut käyttöjärjestelmäpäivitykset poistivat rootin ja vaativat hyväksikäyttöä sen palauttamiseksi. Vaikka SU-käyttö on saatavilla heti alkuvaiheessa olevissa laitteissa, kaiken hyödyllisen tekeminen sen kanssa edellyttää kiertotapoja SuperSU: n ja busyboxin asentamiseksi. Sivulta ladattavat .apk-paketit, vaikka kyky on olemassa, on vaivalloista ja aikaa vievää, eikä sovellusten yhteensopivuudesta ole takuita. ADB- ja pikakäynnistyskäyttö myönnetään alkuperäisesti, mutta käynnistyslatain pysyy lukittuna. Ja koska kuluttajien tai kehittäjien kiinnostus laitetta kohtaan on vähäistä, Android-yhteisö ei yleensä ole kiinnostunut uusien hyödykkeiden löytämisestä.
Kun laite julkaistiin ja suuret bugit selvitettiin, sisäosat olivat täysin vanhentuneita. Koko yritysrakenne ylhäältä alas nähtiin parhaimmillaankin epäpätevänä ja kuluttajien luottamus romahti. Lopulta yhtiö päätti antaa Ouya-kokemuksen upottaa muihin Android-laitteisiin, kuten Mad Catz M.O.J.O -konsoliin, ja idässä myytäviin televisioihin. Ja nyt meille jää uutisia yrityksen taloudellisesta romahtamisesta. Väite, että Ouya oli tuhoisa epäonnistuminen, ei ole kauaskantoinen tai väärä väite.
II. Ota kaikki irti Ouyastasi
Vaikka laitetta ei voi enää suositella ostettavaksi (jos se edes löytyy myytäväksi, kuten on poistettu useimmilta jälleenmyyjien hyllyiltä), on joitain siistejä asioita, joita voit silti tehdä, jos satut omistamaan yksi.
Huomautuksia/varoituksia: Jotkut näistä käyttötapauksista vaativat pääkäyttäjän oikeudet ja mukautetun palautuksen. Suurin osa saatavilla olevista juuri- ja palautusasennusoppaista ja ohjelmistoista on vanhentuneita ja kirjoitettu laiteohjelmiston aiemmille versioille. Jos konsoliasi ei ole päivitetty vähään aikaan, sen käynnistäminen aktiivisella internetyhteydellä saattaa laukaista automaattisen latauksen ja uusien laiteohjelmistotiedostojen asentaminen, mikä voi poistaa aiemman pääkäyttäjän oikeudet ja/tai tehdä pääkäyttäjän palauttamisen mahdottomaksi. tulevaisuutta. Klassisten konsolipelien ohjelmistoemulaattorien ja ROM-kuvien laillisuus vaihtelee maittain, joten tutustu paikallisiin lakeihin ennen tällaisten ohjelmistojen hankkimista. Otat kaiken vastuun laitteestasi eteenpäin.
Vaikka Ouya-alusta itsessään tarjoaa hyvin vähän houkuttelevia pelejä, kauppa sisältää hyödyllisiä asioita. Klassisille konsoleille tarkoitettuja emulaattoreita on runsaasti, ja useimmat toimivat alustalla melko hyvin. Löydät sekä ilmaisia että maksullisia emulaattoreita, mukaan lukien Super GNES, FPse, NES.emu, Mupen64, MAME4droid ja reicast. Nostalgia-sovellus toimii yhdistämiskeskuksena, joka yhdistää kaikki emulaattorisi yhdeksi sovellukseksi. Vaikka vaatimaton sisäänrakennettu tallennustila ei juurikaan rajoita ROM-kuvia, useimmat tukevat ulkoista USB-tallennustilaa, ja jotkut jopa käyttävät niitä pilvitallennustilien, kuten Dropboxin, kautta. On myös suositeltavaa käyttää USB-ohjainta tuloviiveongelman kiertämiseen, jos omistat laitteen ensimmäisen version. Kaupasta löytyy myös mediasovelluksia, kuten XBMC, Plex, VLC, TwitchTV, Vimeo, TuneIn Radio ja Pandora. FilePwn on loistava, jos tarvitset perustiedostonhallintasovelluksen.
Voit myös natiivisti ladata, asentaa ja suorittaa .apk-tiedostoja Ouyallesi vaihtelevin tuloksin. Valitsemalla Make->Upload voit etälähettää .apk-tiedoston tietokoneesi verkkoselaimesta, mutta en ole vielä saanut tätä ominaisuutta toimimaan luotettavasti. Voit myös siirtää ADB-komennolla tai ladata .apk-tiedoston USB-tallennuslaitteeseen ja asentaa sieltä. Hyödyllinen temppu on asentaa Dropbox-sovellus tällä menetelmällä ja käyttää pilvitallennusalustaa .apk-tiedostojen siirtämiseen vaivattomasti.
Kehittyneemmällä puolella näyttää olevan jonkin verran kehittäjätoimintaa meneillään suositun Androidin mukautettujen palautusten, modifiointien ja porttien muodossa. ROM-levyjä. XDA-alafoorumimme Ouyalle, vaikka niitä ei ole listattu foorumin pääsivulle, sisältävät joitain viimeaikaisia tapahtumia, ja ne löytyvät vierailemalla näillä suorilla linkit:
Ouya kenraali
Ouya Q&A, Apu ja Vianetsintä
Ouya Android-kehitys
Pari hyvää ketjua, joilla pääset alkuun:
[HOWTO] adb / sivulataus / pääkäyttäjän käyttöoikeus
[HOWTO] Superuser/busyboxin asentaminen Macille
Kehitys-alafoorumilla on lukemattomia erilaisia hakkereita ja ROM-portteja eri valmiusasteissa. Viimeisin näistä on keskeneräinen ROM-portti XDA: n vanhemmalta jäseneltä werty100 suositusta OmniROMista, joka perustuu Android 5.1.1:een. Voit seurata portin etenemistä täältä: [5.1.1][LMY47X] OmniRom Epävirallinen
Siellä on myös hieno yhteisö seurata kaikkea Ouyaa Epäviralliset Ouya-foorumit
Voit myös vierailla virallinen Ouya-sivusto
Oletko Ouya-omistaja vai kehitätkö Ouya-alustalle? Tiedätkö muita hienoja parannuksia, hakkereita tai modifikaatioita, joita ei ole lueteltu tässä? Onko konsoliasi tällä hetkellä käytössä vai kerääkö se pölyä kaapin pohjalle? Kerro meille alla olevissa kommenteissa!