Nvidia ei aseta tarpeeksi VRAM-muistia grafiikkasuorittimiinsa, ja se on katastrofi, joka odottaa tapahtuvansa

Monet Nvidian uusimmista korteista on yhdistetty huolestuttavan vähäiseen muistiin, ja siitä voi tulla käyttäjille ongelmia.

Ihmiset ovat kritisoineet Nvidiaa muutamista asioista: korkeat GPU-hinnat, näytönohjainkorttien huonot nimet, suljetun ekosysteemin luominen ja niin edelleen. Kirjoitin äskettäin artikkelin siitä, miten RTX 40:n hinnoittelu vahingoittaa pöytätietokonepelaamista, joten minulle ei ole vieras kutsua Nvidiaa (tai mitä tahansa yritystä). Silti oli yksi valitus, josta en aina ollut samaa mieltä: että Nvidian GPU: t eivät toimineet tarpeeksi. VRAM. Luulin aina, että Nvidia tietäisi paremmin kuin säästää VRAM-muistia. Sen pitäisi tietää mitä se tekee, eikö niin?

No, näyttää siltä, ​​että kun annoin Nvidialle epäilyksen hyödyksi, se oli huono idea. Arvostelijoiden testitiedot osoittavat, että RTX 30 -sarjan korteista voi loppua VRAM joissakin uusimmissa AAA-peleissä, mikä johtaa odotettua huonompaan suorituskykyyn. Se ei ole vain kauhea lahja RTX 30:n omistajille, vaan ehkä katse tulevaisuuteen ihmisille, jotka omistavat RTX 40:n Grafiikkasuorittimissa, joista suurimmassa osassa pelkään, ei ole tarpeeksi muistia graafisesti intensiivisille peleille, korkealle resoluutiolle ja säteelle jäljittäminen.

Nvidian GPU: iden ja VRAM-muistin historia ja miksi RTX 40 -kortit näyttävät niin huolestuttavilta

Pelkästään teknisiä tietoja katsomalla ei ole aivan helppoa tietää, onko grafiikkasuorittimessa tarpeeksi VRAM-muistia vai ei. Vertailuanalyysi paljastaisi luonnollisesti nämä tiedot, mutta vaikka tulokset saattavat näyttää hienoilta ja hienoilta tarkastelupäivänä, se voi muuttua nopeasti, kun nykyaikaisempia pelejä, joissa on korkeammat VRAM-vaatimukset, julkaistaan. Siihen mennessä miljoonat ihmiset ovat ostaneet uusia GPU: ita. Tarkastellaanpa kontekstia viime vuosikymmenellä ja arvioidaan Nvidian saavutuksia. Kokosimme alla olevat tiedot siitä, kuinka paljon muistia Nvidia on lisännyt grafiikkasuorittimiinsa sukupolvien ja luokkien mukaan, huippuluokan Titanista (lepää se rauhassa) 90-luokan korttiin ja keskitason 60-luokkaan malli.

10-sarja

20 sarja

30-sarja

40-sarja

Titan/90 luokka

12GB

24GB

24GB

24GB

80 Ti luokka

11GB

11GB

12GB

20 Gt*

80 luokka

8GB

8GB

10GB

16GB

70 Ti luokka

8GB

Ei käytössä

8GB

12GB

70 luokka

8GB

8GB

8GB

12GB

60 Ti luokka

Ei käytössä

Ei käytössä

8GB

8/16GB

60 luokka

6GB

6GB

12GB

8GB

* Huhuttu erittely

Mikä voi yllättää sinut, on se, että 10-sarjasta 30-sarjaan Nvidia ei juurikaan muuttanut VRAM-määrää luokkaa kohti, ja vain RTX 3060 on huomattava poikkeus.

Voit myös nähdä, että RTX 40 -sarja todellakin tuo suuren kolarin VRAM-muistiin kautta linjan, joten saatat ajatella, että useimpien pitäisi olla kunnossa, vaikka vanhat RTX 30 -sarjan kortit ovat vaikeuksissa. Tietysti se on huono ihmisille, jotka omistavat 30-sarjan kortin, mutta ainakaan 40-sarjassa ei ole samaa ongelmaa kaiken ylimääräisen VRAM-muistin ansiosta. No, en ole niin varma, varsinkin kun huomioidaan sukupolvelta toiselle tapahtuva suorituskyvyn kasvu.

10-sarja

20 sarja

30-sarja

40-sarja

Titan/90 luokka

122%

Ei käytössä

116%

71%

80 Ti luokka

108%

84%

59%

Ei käytössä

80 luokka

100%

72%

55%

60%

70 Ti luokka

105%

Ei käytössä

54%

57%

70 luokka

118%

86%

58%

66%

60 Ti luokka

Ei käytössä

Ei käytössä

67%

Ei käytössä

60 luokka

119%

75%

127%

Ei käytössä

Olen koonnut tähän taulukon, joka perustuu TechPowerUp GPU-suorituskykytietokanta (joka on tosin epätäydellinen niin monenlaisten korttien vertailuun) kunkin kortin muisti-suorituskykysuhteen johtamiseksi. Koska parempi suorituskyky oikeuttaa lisää muistia, sinun pitäisi odottaa tämän suhteen nousevan, pysyvän ennallaan tai laskevan vain satunnaisesti jokaisessa luokassa. Mutta on melko selvää, että suhde on laskenut vuosia, ja RTX 30 -sarja on alhaalla. Vielä pahempaa on, että RTX 40 -sarja ei ole paljon parempi.

Testaustiedot osoittavat jo vahvasti, että 3070:ssä, 3070 Ti: ssä ja 3080:ssa ei ole tarpeeksi VRAM-muistia nykyaikaisiin nimikkeisiin. Techspotvuoden 2023 uusintatesti 3070 ja 3080 paljasti, että VRAM voi loppua AAA-peleissä, kun säteenseuranta on käytössä, vaikka 3070:n VRAM oli loppumassa, vaikka se oli poistettu käytöstä. Eikä kyse ole pelkästään vuonna 2023 ilmestyneistä peleistä; julkaisupäivä 3070 Ti arvostelut alkaen ArsTechnica ja ExtremeTech näyttää huonoa suorituskykyä parissa vuonna 2020 julkaistussa pelissä.

RTX 4070 Ti: n kaltaiset GPU: t eivät missään tapauksessa joutuisi muistiongelmiin, mutta tiedot eivät näytä hyvältä. Lisäksi skenaariot, joissa 30-sarjan korteissa on ongelmia, ovat käytettäessä graafisesti intensiivisiä asetuksia, jonka 40-sarjan omistajat todennäköisemmin haluavat ottaa käyttöön, koska heidän korteissaan on enemmän hevosvoimaa kuin vanhemmissa mallit.

Nvidia saattaa katua VRAM-muistin leikkaamista kerrankin

GDDR6-muisti julkaistiin vuonna 2018, ja se on viisi vuotta vanha, joten se tulee halvemmaksi kuin koskaan. Jopa AMD: llä on varaa sijoittaa enemmän muistia korteilleen korkeammalla suorituskyvyllä ja samalla myydä niitä halvemmalla. Radeon ei ole tuottoisa bisnes, eikä köyhä vanha Nvidia vain voi budjetoida paria gigatavua korttia kohden. Nvidia päätti tietoisesti säästää muistia 20-, 30- ja 40-sarjojen kanssa, enkä tällä kertaa ole varma, selviääkö Nvidia siitä.

Nvidialla on jo huono historia korttien ja VRAM-muistin suhteen (oikeudenkäynnin häviämiseen asti yhden erityisen huonon tapauksen yli), ja AMD on lyönyt rumpuaan VRAM: ista suurimman osan 2023:sta. Lisäksi jotkin viimeisimmistä AAA-peleistä eivät ole aivan superoptimoituja, kuten kuvasta näkyy Techspotn vertailuarvot, ja käyttäjät alkavat ymmärrettävästi suhtautua epäilevästi Nvidia-kortteihin. Ehkä tästä syystä RTX 4060 Ti sisältää 16 Gt: n vaihtoehdon, mutta Nvidian pitäisi tarjota sama myös muille GPU: ille.

40-sarja on jo nyt hieman epäsuosittu äärimmäisen kalliin hintansa vuoksi, ja jos se törmää VRAM-ongelmiin tulevaisuudessa, se voi vahingoittaa vakavasti Nvidian uskottavuutta. Enemmän lataaminen ja vain vähän enemmän muistia on jo tarpeeksi huono, mutta muistiongelmista johtuvat suorituskykyongelmat olisivat PR-painajainen. Meidän on vain odotettava ja katsottava, tapahtuuko "GDDRmageddon" koskaan, ja RTX 40 -grafiikkasuorittimen omistajien vuoksi toivon todella, ettei se tapahdu.