Heikkojen sukupolvien päivitysten ja niche-ominaisuuksien välillä en vain ole niin pakko päivittää kuin ennen.
Minulla on tänään työpöydälläni RTX 3060 Ti, ja minulla on ollut se lähes kolme vuotta, mikä on pisin aika, jonka olen koskaan käyttänyt GPU: ta. Kun sain ensimmäisen GPU: n (R9 380 4GB) vuonna 2015, päivitin sen noin kahden vuoden välein: RX 480:ksi vuonna 2016, RX Vega 56:ksi vuonna 2018, GTX 1080 Ti: ksi vuonna 2020 ja RTX 3060 Ti: ksi vuonna 2016. 2021. RTX 40- ja RX 7000 -sarjojen valmistuttua minulla on aika vähän vaihtoehtoja myös uusille korteille.
Mutta vaikka silti tekisi mieli päivittää ajoittain vain huvin vuoksi, en ole koskaan noudattanut sitä sen jälkeen, kun ostin 3060 Tini tammikuussa 2021. En ole erityisen kiintynyt 3060 Ti: ni (minun pitäisi todellakin vaihtaa se, koska siinä on tulivaurioita, ei vitsi), mutta en voi olla väistämättä nykyisistä näytönohjaimista muutaman melko suuren kortin takia kaupan katkaisijoita.
Suorituskyvyn kasvu ei ole tarpeeksi hyvä, eivätkä ominaisuudet korvaa niitä
Lähde: Nvidia
Tiedän, että hakkaan kuollutta hevosta, mutta olen melko budjettitietoinen ihminen, enkä vain kestä ajatusta, että minun on käytettävä vähintään 500 dollaria näytönohjaimesta, joka voi todella tarjota merkittävän parantaa suorituskykyä verrattuna minun 3060 Ti: ni. Käytin noin 550 dollaria Vega 56:een vuonna 2018, ja se oli lähes kaksi kertaa nopeampi kuin RX 480, jonka olin ostanut 300 dollarilla tuoda markkinoille. Mutta tänään ostan 600 dollaria RTX 4070:lle (tai ehkä 500 dollarilla 7800 XT: lle) korvatakseni 400 dollarin 3060 Ti: ni, ja saan vain noin 30–40 % paremman suorituskyvyn peleissä.
Suuri vastakohta on tietysti ominaisuudet, jotka Nvidia (ja jossain määrin AMD) lupaa uusille grafiikkasuorituksille. DLSS 3 nelinkertaistaa kuvataajuuden, saat paremman säteenseurantasuorituskyvyn RTX 40:llä ja RX 7000:lla ja saat myös AV1 koodaus joissakin GPU: issa. Kuitenkin, pelaan melko vähän vanhempia pelejä, kuten Skyrim, GTA V, ja Witcher 3, joten näillä uusilla ominaisuuksilla ei ole minulle niin väliä.
Uusien sukupolvien julkaisu kestää kauemmin, saamme huonompia tuottoja suorituskyvyn ja tehokkuuden parannuksista, ja meidän on todella osoitettava vain joitain skaalausominaisuuksia.
Tietysti, Witcher 3 sattuu olemaan peli, joka on äskettäin päivitetty sisältämään uusia ominaisuuksia, kuten säteenseuranta ja DLSS. Joten hyppäsin jälleen peliin, johon olen jo sijoittanut 350 tuntia. Tarpeetonta sanoa, en ollut kovin vaikuttunut. Uusi DX12-versio Witcher 3 sen suorituskyky on huonompi kuin alkuperäinen DX11-versio, joten DLSS on tavallaan välttämätön, enkä osaa sanoa ero säteenseurannan välillä maksimiasetuksilla ja niiden poistamisella kokonaan, paitsi että minun kuvataajuus on pienempi kuin puolet.
Selvyyden vuoksi en sano, että säteenseuranta ja DLSS ovat hyödyttömiä. Kokeilin niitä vain yhdessä pelissä. Mutta nopeampi GPU parantaa suorituskykyä käytännössä kaikissa peleissä pienellä optimoinnilla, kun taas näillä uusilla ominaisuuksilla on merkitystä vain, jos pelaat pelejä, joissa niitä tuetaan. Nykyään vain noin 300 peliä tukee vähintään yhtä lisäskaalausta, ja vielä harvemmat tukevat säteenseurantaa. Se ei vain ole minua varten, ja minun 3060 Ti ei ole läheskään tarpeeksi hidas saadakseen minut maksamaan päivityksen kustannuksia.
Sekä RTX 40:llä että RX 7000:lla on kriittisiä haittoja
Lähde: AMD
Sekä RTX 40- että RX 7000 -sarjoissa on ominaisuuksia, joista pidän. RTX 40 -kortit ovat erittäin tehokkaita, nopeita ja niissä on uusimmat ominaisuudet, kun taas RX 7000 GPU: t tarjoavat paremman arvon, enemmän VRAM-muistia ja luultavasti parempi ajuriohjelmisto. Vähiten suosikkini 3060 Ti: ssäni liittyy ohjelmistoon. Nvidia Control Panel on hirvittävän vanhentunut, GeForce Experience on ärsyttävää ja alijännite (jota teen mieluummin kuin ylikellotus) on tylsää Nvidia-korteilla. Olen myös huolissani siitä uusissa RTX 40 -korteissa ei vain ole tarpeeksi VRAM-muistia pitkällä aikavälillä.
Ruoho ei ole vihreämpää (tai punaisempaa) toisella puolella. Kun AMD julkisti RX 7800 XT: n, myönnän, että olin aika innoissani. Se on 500 dollarin GPU, jossa on 16 Gt VRAM-muistia, ja AMD väittää, että se on melko vähän nopeampi kuin RTX 4070. Vaikka se on vain yhtä nopea, sen 100 dollarin alennus riittää varmasti sen tekemiseen yksi parhaista nykyisen sukupolven peligrafiikkasuorittimista. Mutta kun katsoin teknisiä tietoja, huomasin jotain, josta en pitänyt liian paljon: TDP. Yli 250 W: n teholla 7800 XT todellakin ylittää sen, mitä voin sietää peligrafiikkasuorittimessa, koska tietokoneessani on mukautettu nestesilmukka, jossa on vain 240 mm: n jäähdytin, joka on ainoa, joka sopii.
Vaikka nämä saattavat tuntua pieniltä ongelmilta, ne ovat minulle paljon tärkeämpiä nyt, kun uudet näytönohjaimet eivät tuo niin paljon pöytään kuin ennen. Vaikka minulla olisi kaikki maailman rahat, se tosiasia, että parannukset ovat hidastumassa, on myös peruskysymys, kun kyse on ajatusta GPU: n päivittämisestä.
Pöytätietokoneen näytönohjaimet eivät vain ole niin jännittäviä kuin ennen
Kun Nvidia lanseerasi RTX 20 -sarjansa lähes viisi vuotta sitten, se oli käännekohta GPU: ille. Se oli sen pitäisi olla peligrafiikan uuden aikakauden aamunkoitto, tulevaisuus siitä, miten näkisimme ja pelaamme pelejä. Se lupasi olla innovaatio, jonka olemme koskaan nähneet, jotain mielenkiintoisempaa kuin pelkkä mahdollisuus ottaa käyttöön enemmän grafiikkaasetuksia kuin ennen.
Mutta kuten kävi ilmi, asiat ovat menneet paljon vähemmän innovatiiviseksi. Uusien sukupolvien julkaisu kestää kauemmin, saamme huonompia tuottoja suorituskyvyn ja tehokkuuden parannuksista, ja kaikki, mitä meidän on todella näytettävä, on joitain parannusominaisuuksia muutamassa sadassa pelissä ja säteenseuranta jopa vähemmän. Nvidia kirjaimellisesti luopui GTX: stä RTX: lle, ja se on osoittanut DLSS: lle paljon enemmän rakkautta kuin säteenseurantaa. Samaan aikaan AMD ja Intel yrittävät vain saada kiinni.
Ehkä olen tässä vähemmistössä. Tiedän vain, että ennen innostuin todella peligrafiikkasuorittimista, mutta nyt en enää niin paljon. Totisesti, Intel-grafiikka, ei Nvidia tai AMD, on ollut minulle tällä hetkellä mielenkiintoisinta. En tietenkään vaihda 3060 Ti: täni A750:een, mutta ehkä tulevat Battlemage-kortit herättävät innostukseni pelinäytönohjainten suhteen.