Luminar Neo ja Node tukevat nyt Windows on Arm -käyttöjärjestelmää

click fraud protection

Microsoft on työskennellyt kumppaneidensa kanssa saadakseen useampia sovelluksia tukemaan sen Windows on Arm -alustaa. Huomattava lisäys on Luminar Neo.

Build 2023 on lippulaivatapahtuma, jonka Microsoft järjestää ensisijaisesti kehittäjille ja yritysasiakkaille vuosittain. Vaikka Windows on Arm -kehitysyhteisö ei ole erityisen suuri, Microsoft jatkaa uusien ominaisuuksien lisäämistä houkutellakseen useampia kehittäjiä rakentamaan alkuperäisiä sovelluksia alustalle. Tämä on johtanut joihinkin loistavia sovelluksia vuosien varrella, kun Redmondin teknologiajätti on jopa ottanut käyttöön kyvyn ajaa a Hyper-V-virtuaalikone Windows 11:llä suoraan Arm-pohjaisilla laitteilla vasta eilen. Tänään alkavassa Build-konferenssissaan yritys on esitellyt Windows on Arm -käyttöjärjestelmään paljon alkuperäisiä sovelluksia.

Microsoftin uusin aloite saada useampia sovelluksia toimimaan alkuperäisesti Arm-pohjaisella laitteistolla on julkaissut joukon suosittuja kolmannen osapuolen sovelluksia ja avoimen lähdekoodin ohjelmistoja Windows on Arm -käyttöjärjestelmässä. Tämä sisältää Multi-platform App UI (MAUI) -tuen Armille Visual Studio 17.6:ssa. On tärkeää huomata, että

Visual Studio itsessään toimii natiivisti Windows on Arm -käyttöjärjestelmässä jo. Myös Visual Studio 17.71 Preview 1 tukee Linuxin kehitystä C++:n kautta.

Samoin kehittäjille, jotka käyttävät LLVM: ää, ohjelmiston versio 12.0 ja sitä uudemmat tarjoavat Armille ristiinkäännös- ja natiivikäännösominaisuudet. Solmukehittäjät ovat myös iloisia saadessaan tietää, että alustan versio 20.0.0 sisältää alkuperäisen Arm-tuen. Lisäksi Armin alkuperäisiä asennusohjelmia voidaan nyt luoda WiX-asennusohjelman uusimman version avulla. Skylumin tekoälyllä toimivaa kuvankäsittelyohjelmistoa Luminar Neo on Arm -laitteistoa hyödyntävät voivat myös tutustu ohjelmiston viimeisimpään julkaisuun Microsoft Storessa, sillä se sisältää alkuperäisen tuen Arm.

Kaikki edellä mainitut ohjelmistot ovat nyt saatavilla esikatseluversiona, jota kehittäjät voivat kokeilla tänään. Unity Playerin Windows on Arm -julkaisu on kuitenkin tarkoitus julkaista kesäkuussa. Tämä on ihanteellinen pelinkehittäjille, jotka haluavat kohdistaa tämän tietyn alustan parantaakseen nykyisten ja tulevien pelien suorituskykyä laitteistolla.