Nvidia julkaisee GeForce RTX 40 -sarjan GPU: t, jotka perustuvat Ada Lovelace -arkkitehtuuriin

Nvidia esitteli tänään GeForce Beyond -puheenvuorossaan GeForce RTX 40 -sarjan, joka perustuu uusimpaan Ada Lovelace -arkkitehtuuriin. Ada Lovelace GPU on rakennettu TSMC: n uuteen 4 nm: n prosessiin, joka Nvidian mukaan on optimoitu GPU: ille, ja se sisältää paljon parannuksia Shader-, RT-ytimiin ja Tensor-ytimiin. Grafiikkasuorittimissa on myös uusi GDDR6X-muisti.

Nvidia GeForce RTX 40 -sarjan tekniset tiedot

Nvidian Ada Lovelace -grafiikkasuorittimessa on heti mukana vaikuttavia ominaisuuksia. Varjostimen puolella Nvidia Ada Lovelace -grafiikkasuorittimessa on uusi streaming-moniprosessori, joka tukee jopa 83 TFLOPS: n suorituskykyä, ja se on tarkoitettu pelkästään varjostukseen. Se voi tarjota jopa kaksi kertaa nykyisen Nvidian GPU: n suorituskyvyn, mikä on melko merkittävä päivitys.

Säteenseurantaa varten Nvidia GeForce RTX 40 -sarjassa on kolmannen sukupolven RT-ytimet, jotka lupaavat 191:een vaikuttaa TFLOPS säteenseurantasuorituskykyyn, mikä on 2,8-kertainen kasvu edelliseen sukupolveen verrattuna. Lopuksi, tekoälyä varten näissä GPU: issa on neljännen sukupolven Tensor Cores, jotka tarjoavat mahtavan 1.32 Tensor PFLOPS (petaflops), massiivinen 5-kertainen kasvu edelliseen sukupolveen verrattuna FP8:aa käytettäessä kiihtyvyys.

Kaiken tämän lisäksi Nvidia on ottanut käyttöön uuden ominaisuuden nimeltä Shader Execution Reordering. Kuten nimestä voi päätellä, tämä antaa GPU: lle mahdollisuuden järjestää Shader-työkuormat uudelleen lennossa tavalla, joka hyödyntää paremmin GPU: ta. Tyypillisesti työkuormat toimitetaan GPU: lle peräkkäin, eivätkä kaikki käytä GPU: n täyttä tehoa. Järjestämällä ne uudelleen nämä GPU: t voivat käsitellä enemmän näitä työkuormia kerralla ja käyttää koko tehoaan paremman suorituskyvyn saavuttamiseen. Nvidia väittää, että tämä parantaa säteenseurantasuorituskykyä jopa 3 kertaa, ja se voi lisätä pelien kuvataajuutta 25%.

Tästä suorituskyvyn kasvusta huolimatta TSMC: n kanssa yhteistyössä suunnitellun uuden 4 nm: n prosessin ansiosta Nvidia lupaa kaksinkertaisen tehokkuuden edelliseen sukupolveen verrattuna. Suorituskyvyn kasvun ei pitäisi liittyä valtavaan virrankulutuksen kasvuun, mikä on hyvä uutinen ottaen huomioon, kuinka virtaa kuluttavia nykyaikaiset grafiikkasuorittimet ovat jo valmiiksi.

Grafiikkasuorittimissa on myös kaksi Nvidia Encoderia (NVENC), jotka lyhentävät videoiden vientiajat puoleen, sen lisäksi, että ne tukevat AV1-koodausta. Intel tarjosi ensimmäisenä tukea AV1-koodaukselle Arc GPU: issa, mutta nyt Nvidia on kuromassa kiinni.

DLSS 3

Yksi Nvidia GeForce RTX 40 -sarjan suurista uusista ominaisuuksista on tuki DLSS 3:lle, Nvidian syväoppivan supersampling-tekniikan kolmannelle sukupolvelle. DLSS 3 sisältää vielä enemmän parannuksia, jotka lisäävät kehysnopeuksia entisestään. Prosessorirajoitukset ylitetään sallimalla grafiikkasuorittimen renderöidä kokonaisia ​​kehyksiä itse DLSS-kehysten generoinnin avulla. CPU-sidottuissa peleissä, kuten Microsoft Flight Simulator, saat kaksinkertaisen kuvanopeuden DLSS Frame Generationin ansiosta.

\r\n https://www.youtube.com/watch? v=cJlo2I7CiD0\r\n

Mukana on myös uusi Ada Optical Flow Accelerator, jonka avulla DLSS 3:n hermoverkko voi ennustaa liikettä kohtauksessa, mikä lisää kuvataajuutta entisestään säilyttäen samalla kuvanlaadun. DLSS 3:n avulla Nvidia sanoo, että voit saada jopa neljä kertaa paremman suorituskyvyn peleissä verrattuna perinteisiin renderöintitekniikoihin.

Tämän lisäksi DLSS 3 integroi Nvidia Reflexin, mikä vähentää järjestelmän viivettä sallimalla prosessorin ja grafiikkasuorittimen työskennellä tiiviimmin yhdessä. Nvidian mukaan tämä voi kaksinkertaistaa järjestelmän reagointikyvyn.

Yli 35 peliä ja sovellusta on jo ilmoittanut tuesta DLSS 3:lle, mukaan lukien Microsoft Flight Simulator, Cyberpunk 2077ja työkalut, kuten Unity ja Unreal Engine. Lisäksi Nvidia julkisti myös Portal RTX: n, Portalin uuden version, joka on suunniteltu säteenseurantaa ja DLSS 3:a ajatellen.

Nvidia GeForce RTX 4090 ja 4080

Kaikki nämä ominaisuudet ovat osa Nvidian seuraavan sukupolven GPU: ta, joka debytoi Nvidia GeForce RTX 4090:n, jota seuraa RTX 4080 muutamaa viikkoa myöhemmin. Nvidia GeForce RTX 4090 lupaa jopa neljä kertaa GeForce RTX 3090 Ti: n suorituskyvyn täysin ray-tracked pelit DLSS 3:n ansiosta tai kaksinkertainen suorituskyky samalla 450 watin teholla tehoa.

Nvidia GeForce RTX 4080:sta on kaksi versiota, joista toisessa on 16 Gt muistia ja toisessa 12 Gt. 16 Gt: n mallille Nvidia lupaa jopa kaksi kertaa paremman suorituskyvyn kuin Nvidia GeForce RTX 3080 Ti ja enemmän suorituskykyä kuin RTX 3090 Ti, mutta käyttää vähemmän virtaa. 12 Gt: n versio on edelleen nopeampi kuin RTX 3090 Ti, mutta se käyttää enemmän tehoa tehdäkseen sen. Tietenkin tämä kaikki olettaen, että käytät DLSS 3:a. Tässä on näiden korttien tiedot:

GPU malli

CUDA-ytimet

Muisti

Hinta

Nvidia GeForce RTX 4090

16,384

24GB GDDR6X

$1,599

Nvidia GeForce RTX 4080 16GB näytönohjain

9,728

16GB GDDR6X

$1,199

Nvidia GeForce RTX 4080 12GB näytönohjain

7,680

12GB GDDR6X

$899

Nvidia GeForce RTX 4090 julkaistaan ​​ensimmäisenä lokakuun 12. päivänä. Kaksi RTX 4080 -kokoonpanoa ovat saatavilla marraskuussa. Nvidia sanoo, että voit odottaa, että kumppanit, kuten Asus, Colorful, MSI ja Zotac, julkaisevat myös omia versioitaan näistä korteista. Kuten olet ehkä kuullut, EVGA ei enää toimi Nvidian kanssa, joten älä odota näkeväsi mitään kyseiseltä yhtiöltä.

Nvidia RTX 6000

Jos et ole pelaaja, Nvidian Ada Lovelace debytoi uudessa Nvidia RTX 6000 -ammattitason GPU: ssa. Tässä GPU: ssa on 48 Gt GDDR6-muistia ja kaikki Ada Lovelacen parannukset. Se lupaa jopa kaksinkertaisen suorituskyvyn edelliseen sukupolveen verrattuna sen RT-ytimillä, ja neljännen sukupolven Tensor Cores tarjoaa myös kaksinkertaisen suorituskyvyn tekoälykoulutuksessa. Lisäksi XR-työkuormituksissa Nvidia tarjoaa jopa 3x videokoodaussuorituskyvyn.

Nvidia RTX 6000 tulee saataville joulukuusta alkaen, vaikka Nvidia ei maininnut hinnoittelua.