Kuinka macOS Sonoman pelitila pudottaa kaiken paitsi kehyksiä

click fraud protection

MacOS Sonoman pelitilan avulla laitteesi pudottaa kaiken kuvanopeuden vuoksi. Näin se toimii.

Apple haluaa, että pelaamisesta tulee osa Macia. Siinä on tietysti Apple Arcade, joka on tilauspalvelu, joka avaa satoja arcade-tyylisiä pelejä Apple-alustoilla. Siellä on myös uusi pelin siirtämisen työkalupakki Macille julkaistiin kesäkuussa, mikä tekee pelien käynnistämisestä macOS: ssä helppoa. Mutta Applen uusin esitys pelaajille ja kehittäjille on yksinkertainen: sinun kannattaa käyttää Apple Siliconin suorituskyvyn parannuksia pelataksesi parhaita pelejä. Julkaisun kanssa macOS SonomaUuden Game Mode -ominaisuuden ansiosta Mac-tietokoneesi voi havaita, että pelaat peliä, ja käyttää kaikki käytettävissä olevat resurssit pelien suorituskykyyn. Mutta onko tämä pahaenteinen nimi Pelitila ominaisuus todella parantaa suorituskykyä?

Kuinka pelitila toimii macOS Sonomassa

macOS Sonoman uusi pelitila aktivoituu automaattisesti, kun pelaat peliä koko näytön tilassa. Se ei ole käytettävissä, kun peli on käynnissä sen ikkunaversiossa. Pohjimmiltaan Game Mode toimii antamalla pelaamasi pelin etusijalle suorittimen ja grafiikkasuorittimen suorituskyvyn allokointiin nähden, kun se on käytössä. Apple sanoo myös vähentävänsä latenssia käytettäessä langattomia lisävarusteita, kuten AirPodeja tai ohjainta, vaikka ei olekaan niin selvää, miten tämä toimii.

Kokettuani Game Moden demon macOS Sonoma -tiedotustilaisuudessa viime kuussa olin melko varma, että Game Moden käyttöönotto todellakin paransi suorituskykyä pelejä pelatessa. Mutta ollaksemme varmoja, katsotaanpa, kuinka M2 MacBook Airini reagoi prosessorin ja grafiikkasuorittimen rasitustesteihin pelitilan ollessa käytössä ja ilman sitä.

Kuinka Game Mode parantaa pelin suorituskykyä

Perustason luominen suorituskyvylle

Pelitila ohjaa resursseja muista järjestelmäprosesseista pelien priorisoimiseksi, joten on todennäköistä, että suoritinpohjaiset tehtävät heikentävät suorituskykyä, kun tämä ominaisuus on käynnissä. Jos sinulla on esimerkiksi jotain käynnissä taustalla pelatessasi peliä, Game Mode -ominaisuus rajoittaa, kuinka paljon suorittimen ja GPU: n suorituskykyä voidaan varata kyseiselle tehtävälle. Selvittääkseni, kuinka tämä järjestelmäresurssien jakautuminen toimii, päädyin käyttämään Geekbench 6:ta suorittimen vertailukohtana ja Tomb Raiderin nousu GPU-vertailuarvona.

Selvitetään ensin, kuinka suorituskyky eroaa Tomb Raiderin nousu benchmark pelitilan ollessa käytössä ja pois käytöstä. Vaikka se käynnistyy automaattisesti, voit sammuttaa sen manuaalisesti napsauttamalla ohjainkuvaketta valikkorivillä.

Keskimääräinen FPS

Pienin FPS

Korkein FPS

Pelitila pois päältä

29.46

1.78

79.22

Pelitila päällä

30.00

14.88

43.44

Yllä olevat luvut osoittavat, että Game Mode ei pelkästään paranna kuvanopeutta hieman, vaan se lisää pelikokemuksen johdonmukaisuutta. Vaikka pelitilan poistaminen käytöstä johti korkeampiin huippukuvanopeuksiin, kuvanopeudet putosivat niinkin alhaiseksi kuin 1,78 kuvaa sekunnissa. Se ei ole pelattavissa, joten tässä testissä pelitilan käyttöönotolla on etu. On myös syytä huomata, että vertailuarvoa ajettiin maksimiresoluutiolla 2940 x 1912, joten saatat saada enemmän irti Macistasi valitsemalla vähemmän vaativan resoluution.

Vaikka tämä osoittaa, että Game Mode parantaa pelin suorituskykyä, se ei kuitenkaan näytä, mitä tapahtuu kaikelle muulle taustalla. Tämän testaamiseksi aiomme käyttää Geekbench 6:ta ja Tomb Raiderin nousu vertailuarvot samanaikaisesti pelitilan ollessa käytössä ja pois käytöstä. Ennen kuin pääsemme siihen, ajataan Geekbench 6, kun se on ainoa käynnissä oleva sovellus suorituskyvyn perustason saamiseksi.

Käytössä Geekbench 6 ja Tomb Raiderin nousu pelitilan ollessa päällä

Kun pelitila oli käytössä, käynnistin Geekbench 6 -benchmarkin ja aloitin sitten heti a Tomb Raiderin nousu benchmark, joten kaksi testiä olivat käynnissä samanaikaisesti. Tällaisessa tilanteessa macOS Sonoman pelitilan pitäisi säilyttää suorituskyky Tomb Raiderin nousu. Samoin meidän pitäisi nähdä huonompia Geekbench 6 -pisteitä pelatessasi peliä pelitilassa kuin erillisissä testeissä.

Samalla kun Tomb Raiderin nousu benchmark suoritettu onnistuneesti samalla 30 ruudulla sekunnissa keskimäärin pelitilan ollessa käytössä, samaa ei voida sanoa Geekbench 6:sta. Tuloksena saatu yksiytiminen pistemäärä oli 272 pistettä pienempi kuin silloin, kun Geekbench 6 oli ainoa käynnissä oleva sovellus. Mielenkiintoisempaa on, että moniytiminen pisteet laskivat suhteettoman nopeasti, mikä viittaa siihen, että macOS jakaa enemmän ytimiä peleihin, kun pelitila on käytössä. Kaiken kaikkiaan on vaikuttavaa, että kun pelitila on päällä, Tomb Raiderin nousu benchmark ei ota mitään havaittavissa olevaa suorituskykyä, kun Geekbench 6 on käynnissä taustalla.

Käytössä Geekbench 6 ja Tomb Raiderin nousu pelitilan ollessa pois päältä

Varmistaaksemme, että pelitila on todella syy siihen Tomb Raiderin nousu kukoistaa ja Geekbench 6 iskee, meidän on suoritettava sama testi pelitilan ollessa pois päältä. Pelitilan tunnetun käyttäytymisen perusteella macOS Sonomassa tämän tilanteen pitäisi aiheuttaa molemmat Tomb Raiderin nousu ja Geekbench 6 kärsivät suorituskyvyn laskusta. Mutta koska sitä ei rajoiteta aktiivisesti Game Mode -tilassa, meidän pitäisi nähdä parempi Geekbench 6 -pistemäärä M2 MacBook Airista tässä testissä.

Tulokset ovat suunnilleen samat kuin odotimme pelitilan ollessa pois päältä, sillä Geekbench 6:n pisteet ovat huipussaan ja Tomb Raiderin nousu kuvataajuus laskee hieman. Geekbench 6:n todelliset hyödyt tulevat kuitenkin moniytimispisteistä, koska yhden ytimen pisteet putosivat muutamalla sadalla pisteellä. Molempia juostessa Tomb Raiderin nousu ja Geekbench 6 -vertailuarvot samanaikaisesti, Geekbench 6:n monipistetulos oli 6 713, kun pelitila oli päällä ja 8 576, kun pelitila ei ole käytössä. Tämä kaikki paitsi todistaa sen, että Game Mode varaa enemmän CPU- ja GPU-ytimiä peleihin, mikä voi saada taustaprosessorin prosesseihin merkittävän iskun.

Pitäisikö sinun käyttää pelitilaa macOS Sonomassa?

Pelitila on oletusarvoisesti käytössä macOS Sonomassa ja hyvästä syystä. Ellei sinulla ole tiettyjä prosesseja käynnissä taustalla pelaamisen aikana, pelitilaa ei ole syytä poistaa käytöstä. Kuten nämä synteettiset testit osoittavat, Game Mode ei ole vain Applen markkinointitemppu saada sinut pelaamaan pelejä parhaat Macit siellä. Ominaisuus todellakin vaikuttaa, ja sitä kannattaa käyttää aina, kun pelaat macOS Sonomalla.