Applen uusi patentti viittaa dynaamiseen 3D-renderöintiin

Pyrkiessään pitämään asiat yksinkertaisina mutta huippuluokan Apple on tutkinut tapoja tehdä muutamista kamera- ja kuvaominaisuuksista innovatiivisempia ja helppokäyttöisempiä.

Tänään myönnetyssä patentissa 9,423,873, Apple on tutkinut mahdollisuutta renderöidä dynaamisia kolmiulotteisia kuvia kaksiulotteisessa käyttöliittymässä.

Kannettavat elektroniset laitteet, jotka on yleensä suunniteltu yhden henkilön käyttöön, käyttävät tyypillisesti kaksiulotteisia kuvia käyttöliittymän näytöllä.

Tämä patentti tarjoaa menetelmiä kolmiulotteisten kuvien esittämiseksi käyttöliittymän näytöillä. Tehdäkseen näistä kolmiulotteisista kuvista kiinnostavampia, patentti tutkii tekniikoita, joiden avulla käyttäjä voisi "katsoa ympärilleen" kuvassa ja tehdä kuvista mielenkiintoisempia.

Applen uusi patentti 3D-kuvauksesta

Joten jos katselit 3D-renderöityä kuvaa veistuksesta iPhonessasi ja haluat tarkastella näytetyn veistoksen oikealla puolella olevia yksityiskohtia; kun kallistat päätäsi katsoaksesi oikealle puolelle, kuva säätyy liikkeen mukaan ja näyttää yksityiskohdat oikealta puolelta.

Tämä patentin selostus hyödyntää tätä luonnollista käyttäytymistä ja säätelee kuvien esittämistä suhteellisen sijainnin perusteella ja käyttäjän pään ja/tai silmien suuntaus suhteessa käyttöliittymän näyttöön, kun kolmiulotteisia esiintyviä kuvia näytetään.

Patentin mukaan kiihtyvyysmittari(t) tai vastaavan tyyppiset liiketunnistimet voidaan sisällyttää kädessä pidettäviin laitteisiin. järjestelmä auttaa seuraamaan suhteellista pään asentoa, kun laitetta liikutetaan käyttäjän päähän verrattuna silmät.

Tässä patentissa kuvatut tekniikat viittaavat varhaiseen yritykseen esitellä sekatodellisuuden sovelluksia.

Tässä ilmoituksessa erottuu siitä, että se ei viittaa toiseen esimerkkiin 3D-kuvien näyttämisestä iPhonessasi joidenkin 3D-lasien kautta. Se tutkii pikemminkin tapoja renderoida 3D-kuva 2D-pinnaksi ja antaa käyttäjän olla vuorovaikutuksessa kuvan kanssa käyttämällä yksinkertaisia ​​liikkeitä.

Olemme jo nähneet uusia sovelluksia iPhonessa/iOS: ssä, joita käytetään seurata käyttäjän silmien liikettä ilman erikoisvarusteita.

Tämä uusi ominaisuus tarjoaa 3D-objektin syvyyshavainnon ja muita ominaisuuksia 2D-renderöinnissa ja antaa käyttäjän vuorovaikutuksessa kuvan kanssa voi olla suurempi merkitys, varsinkin jos sitä voidaan soveltaa verkkokauppaan ja muihin käyttötapauksiin.

sudz - omena
SK( Toimituspäällikkö )

Sudz (SK) on ollut tekniikan pakkomielle sen jälkeen, kun A/UX ilmestyi Applelle, ja hän on vastuussa AppleToolBoxin toimituksellisesta suunnasta. Hänen kotipaikkansa on Los Angeles, Kalifornia.

Sudz on erikoistunut kattamaan kaiken macOS: n, koska hän on vuosien varrella arvioinut kymmeniä OS X- ja macOS-kehityksiä.

Aikaisemmassa elämässään Sudz työskenteli auttamalla Fortune 100 -yrityksiä niiden teknologia- ja liiketoimintamuutospyrkimyksissä.

Aiheeseen liittyvät julkaisut: