Mikä on näkökenttä?

Field of view tai FOV on yleinen asetus videopeleissä, jotka käyttävät ensimmäisen tai kolmannen persoonan perspektiiviä, vaikka käsitettä käytetään monissa muissa sovelluksissa, kuten tähtitiede ja valokuvaus. FOV viittaa tyypillisesti vaakasuuntaisen pelimaailman määrään, joka näkyy ruudulla. Se esitetään tyypillisesti kulmana, vaikka joissakin peleissä käytetään merkitsemättömiä liukusäätimiä. Jos FOV on esimerkiksi asetettu 90 asteeseen, näet pelistä 90 asteen osan.

Erot näkökentissä

Reaalimaailmassa keskivertoihminen näkee noin 170 astetta. Videopelit näytetään tyypillisesti näytöillä, jotka ottavat noin neljäkymmentä astetta näkökulmastasi ja käyttävät siksi yleensä kapeampaa FOV: ta.

Vinkki: Täysi ympyrä koostuu 360 astetta, joten useimmat ihmiset näkevät lähes puolet ympäristöstään.

Konsolipelejä pelataan tyypillisesti televisiossa etäältä, tämä näkökulma huomioon ottaen konsolipelit pyörivät yleensä noin 60 asteen FOV: lla. PC-pelejä pelataan yleensä näytöllä, joka istuu paljon lähempänä käyttäjää. Vaikka näyttö saattaa olla pienempi, se vie enemmän näköstäsi, koska se on niin paljon lähempänä. Sellaisenaan PC-pelit toimivat tyypillisesti korkeammalla FOV: lla, ja arvot 90-115 astetta ovat yleisiä.

Näkökenttä ja matkapahoinvointi

Valitettavasti PC-pelaajille monet pelit on suunniteltu konsoleille ja siirretty sitten PC: lle. Tämä voi joissain tapauksissa tarkoittaa, että peli säilyttää 60 asteen FOV-kulmansa. Tämä alhainen FOV PC-näyttöä käytettäessä voi aiheuttaa joillekin pelaajille suunnanhäiriötä, päänsärkyä, huimausta ja pahoinvointia. Tämän vaikutuksen aiheuttavien näkökentän asetusten valikoima voi vaihdella henkilöstä toiseen. Vaikutuksen vakavuus voi myös vaihdella ei-vaikutuksesta havaittaviin oireisiin muutamassa minuutissa.

Tämän vuoksi FOV on yksi PC-pelaajien tärkeimmistä asetuksista. Kun arvo voidaan määrittää sopivalla alueella, ihmiset voivat määrittää pelin omien henkilökohtaisten mieltymystensä mukaan, mutta sen avulla he voivat myös pelata peliä ilman, että heillä on pahoinvointia.

Hyödyt ja haitat

Laajempi FOV tarjoaa paremman reunanäön peleissä. Tämä voi auttaa sinua havaitsemaan tärkeitä yksityiskohtia, jotka jäävät huomaamatta kapeamman FOV-asetuksen avulla. Leveä FOV lisää renderöitävän pelimaailman määrää, mikä saa kehysnopeuden laskemaan raskaamman kuormituksen alla.

Vinkki: Renderöinti on prosessi, jossa käsitellään pelimaailman kehys näyttöä varten.

Kapea FOV voi helpottaa yksityiskohtien havaitsemista pelissä ja tehdä tarkempia hiiren liikkeitä. Tämä johtuu siitä, että kapeampi näkymä näytetään edelleen samalla näytön leveydellä.

Ammattipelaajat käyttävät usein tällaisia ​​yksityiskohtia saadakseen parhaan mahdollisen hyödyn. Esimerkiksi CS: GO: ssa monet ammattipelaajat käyttävät kapeaa FOV: ta ja alhaista resoluutiota helpottaakseen yksityiskohtien havaitsemista ja maksimoidakseen kuvanopeuden. Sitä vastoin Quake-ammattilaiset leikkivät usein erityisen laajalla kuvaruudulla antaakseen heille parhaan mahdollisen tilannetietoisuuden.