Arvostelu: Space Box -peli tekee halvasta VR-kuulokkeestasi taas hauskaa!

click fraud protection
Arvostelu: Space Box -peli tekee halvasta VR-kuulokkeestasi taas hauskaa!

Halvat virtuaalitodellisuuslasikokemukset tuovat vähän mieleen 80-luvun varhaiset hävittäjälentäjävideopelit. After Burner oli luultavasti kaikkien aikojen suosikkini (pelaan sitä edelleen kotipelihallissa). Niin mahtava kuin AB olikin, ja se oli mahtava omaan aikaansa, muistan jo silloin (vuosia ennen Top Gun -elokuvaa) miettineeni, kuinka paljon viileämpää se olisi voinut olla. Lisää vain ympärillä oleva korkearesoluutioinen näyttö, simuloi todellista ohjaamonäkymää paremmalla grafiikalla ja salli lentokoneen täysi hallinta kaikkiin suuntiin (kuten oikea hävittäjä). Siirry VR: ään yli 30 vuotta myöhemmin – tai ehkä se, mitä jotkut kutsuvat jokseenkin kelvolliseksi faksimileiksi. Melkein paljon paremman AB: n perusteet. Nappasin äskettäin yhden monista 20–30 dollarista VR-kuulokkeet jotka toimivat iPhonen tai Androidin kanssa, ja kokeilin joitain parempia sovelluksia (yrittämäni hävittäjäsimulaattori sai minut pahoin). Olin enimmäkseen vain lievästi vaikuttunut hieman sumeista ja hermostuneista kokemuksista, ja löysin palkitun pelin, joka tekee halvasta VR-jutusta jälleen mielenkiintoisemman; mutta se ei ole mölyhävittäjäpeli, vaan yksinkertainen tasohyppely 

Space Box ($0.99).

Space Box toimii iPhone- ja Android-laitteissa ja käytännössä kaikkien VR-kuulokkeiden kanssa, jotka tukevat Google Cardboardia tai vastaavia App Storesta saatavia VR-sovelluksia (toimii myös ilman VR: tä). Jos et tunne Google Cardboardia – toista vielä halvempaa VR-vaihtoehtoa, jota voidaan käyttää iPhonen kanssa – voit lukea lisää tässä. Amazonista hankkimani knockoff-suojalasit toimivat melko hyvin, mutta luultavasti melkein kaikki siellä olevat el cheapo -sarjat ovat vertailukelpoisia. Odotukseni 30 dollarin kuulokkeista eivät olleet korkeat, varsinkin kun otetaan huomioon Oculus Riftin kaltaisen kustannukset. Minun on silti myönnettävä, että olin hieman innoissani, kun aloitin ensimmäisen pelin, mutta tunnin kuluttua olin enemmän kuin valmis repimään välineen päästäni ja nauttimaan rauhoittavan aikuisten juoman.

Mukavuusnäkökulma VR-laseilla on vain puolet ongelmasta, vaikka se on mielestäni iso juttu. Pahat asiat alkavat tuntua siltä, ​​että sinulla on jotain isoa, kuumaa ja epämukavaa päähäsi! Toinen VR: n väärennös on, että se on vähemmän holodekkia kuin vastenmielistä silmien huijausta. Aivoja saatetaan huijata jonkin aikaa, mutta lopulta tunsin jännityksen jatkuvasti tuijottaa kirkasta näyttöä kirjaimellisesti vain sentin päässä silmistäni (toinen mahdollinen tekninen terveysongelma, josta meidän pitäisi olla huolissaan). Joka tapauksessa, vain vähän taustaa, jos harkitset halvan VR-vaihtoehdon kokeilemista itse. Olet luultavasti jo lukenut arvostelut, mutta jos et ole lukenut, älä odota uppoutuvasi saumattomasti virtuaalimaailmaan, jossa voit viipyä loputtomasti tunteja. Amazonista ostamassani VR-kuulokemallissa (UCVR 3D VR Glasses) nenäselän ympärillä oleva aukko muuttuu epämukavaksi jatkuvasta paineesta pitkän ajan jälkeen. Koska pään liikuttaminen tehdäksesi mitä tahansa VR: ssä on ainoa käytettävissä oleva ohjaustila, mukavuus on tärkeä näkökohta.

Space Box tekee näppärästi pelin ohjauksen ja pelaamisen VR: ssä. Monet nykyiset VR-pelit näyttävät hieman hidastuneilta, koska ei ole paljon tekemistä, joka ei edellytä liikkumista iPhonen ollessa kiinnitetty kasvoihisi. katsot enimmäkseen ympärillesi tavaroita. Pelit siis rajoittuvat pääasiassa pään liikuttamiseen ja johonkin keskittymiseen tiettyyn koettuun suuntaan. Kun tarkennus on saavutettu, peli laukaisee automaattisesti aseen tai suoritetaan jokin muu toiminta puolestasi, mikä tulee melko tylsäksi. Space Box voittaa tämän rajoituksen hyödyntämällä iPhonen antureita, jotta voit käyttää pään eleitä (kuten kallistusta) luodaksesi laatikkomaisen avatorin hyppäämään laiturilta toiselle. Toinen melko siisti peli, joka ansaitsee maininnan, on ilmainen peli nimeltä InCell VR, joka on enemmän biologinen putkikilpailija.

Space Boxissa ohjausstrategia ei aina toimi täydellisesti toteutuksessa. Joskus asetettaessa vektori (suuruusnuoli tulee näkyviin, kun liikutat päätäsi ennen hyppäämistä) ja tekemässä nopea pään kallistus (hypyn suorittamiseksi), peli tulkitsee kallistuksen sen sijaan osaksi elettä tai pahetta päinvastoin. Seurauksena on, että putoat kuiluun tai hyppäät voimakkaasti yli (tai et hyppää ollenkaan). Kun se toimii, se on melko siistiä; ja kuten kaiken kanssa, harjoittelu tekee siitä varmasti helpompaa.

Plussat

  • Keskimääräistä paremmat VR-grafiikkaelementit, pelattavuus ja ohjaus

Haittoja

  • Pään liikettä ei aina tulkita oikein

Lopullinen tuomio

Space Box voitti äskettäin neljännen sijan Shanghai Global VR Awardsissa, mikä ei ole yllättävää. VR-kokemus on hiottu kaikin puolin: musiikki, äänet, grafiikka. Pelin on tehnyt puolalainen kehittäjä Tom Graczyk, ja se saa suuren iPhoneLife-hyväksyntäleiman, joten hanki kopio; ja vaikka sinulla ei vielä olisi VR-laitetta, peli on täysin pelattavissa iPadilla ja iPhonella ei-VR-tilassa.