Ce qu'il faut savoir:
- Le casque AR d'Apple devrait sortir l'année prochaine.
- Il coûtera 3 499 $, plus de trois fois son concurrent le plus proche.
- Il est conçu pour intégrer la réalité augmentée en remplaçant votre Mac, pas votre téléphone.
Apple a annoncé son casque de réalité mixte tant attendu lors de la World Wide Developers Conference de cette année. Le casque, qui est essentiellement un Mac léger et spécialisé que vous attachez à votre visage, représente l'entrée d'Apple dans le monde de la réalité virtuelle et augmentée qui, malgré beaucoup de potentiel, est resté un marché de niche dominé par joueurs. Apple espère amener ce monde à se généraliser de la même manière qu'ils ont rendu les ordinateurs personnels grand public avec le Mac et les smartphones avec l'introduction de l'iPhone. Reste à savoir s'ils réussiront, car l'appareil n'atteindra pas le public avant 2024, et même alors, son prix de détail élevé de 3 499 $ le met hors de portée de la plupart. Néanmoins, le Vision Pro représente le premier nouveau type de produit d'Apple depuis le lancement de l'Apple Watch en 2015, et beaucoup s'attendent à ce qu'il puisse, comme l'iPhone et le Mac, changer le monde.
Apple Vision Pro: que peut-il faire ?
L'annonce d'Apple se concentre sur la productivité et les divertissements autres que les jeux, montrant des gens qui préparent des repas tout en portant le casque, en travaillant dans les navigateurs Web avec des dizaines d'onglets ouverts affichés dans l'air à travers leur salon, et regarder des films intégrés dans virtuel environnements.
Alors que nous avons l'habitude de considérer les casques VR comme des accessoires, Apple positionne le Vision Pro comme un "ordinateur spatial". L'idée que Le casque VR d'Apple pourrait potentiellement remplacer votre Mac ne m'était jamais venu à l'esprit dans mes rêveries les plus folles, jusqu'à ce que je regarde la WWDC de cette année discours d'ouverture. C'est une notion convaincante. Les Mac sont les appareils que nous utilisons dans nos maisons ou nos cafés de quartier pour les activités qui nécessitent des écrans plus grands et plus d'immersion que les iPhones ou les iPads pourraient fournir. Le Vision Pro offre, à certains égards, le moniteur ultime, l'expérience immersive ultime, capable de faire sortir le monde numérique de derrière les fenêtres 2D de nos bureaux et dans l'espace qui nous entoure. Ce pourrait être une expérience totalement immersive, et cela pourrait être l'avenir de la façon dont nous interagissons avec notre technologie et les uns avec les autres.
Prix et date de sortie
Disponibilité
Le Vision Pro doit sortir l'année prochaine, mais la date de sortie précise reste incertaine. Les notes de bas de page sur l'annonce suggèrent que des modèles de production existent déjà, mais qu'ils ne sont pas encore disponibles pour les consommateurs. Ce n'est pas surprenant; en tant que gamme de produits entièrement nouvelle, les développeurs ont besoin de temps pour créer les applications et les expériences rendues possibles par le nouveau matériel. Le reste d'entre nous avons besoin de temps pour économiser nos centimes de canapé.
Tarification
Le Vision Pro commencera à 3 499 $, un prix qui le place dans la même catégorie qu'un remplacement de Mac, plutôt qu'un remplacement d'iPhone. Bien que le prix soit très élevé, même pour le remplacement de l'ordinateur d'un utilisateur occasionnel de Mac, il est clairement destiné à servir comme une évolution de l'interface 2D de l'ordinateur Mac, apportant la productivité et les appels vidéo en trois dimensions.
Conception en un coup d'œil: ordinateur portable, ordinateur de bureau... Facetop ?
Personne ne veut attacher un téléphone à son visage toute la journée, et le Vision Pro tente de résoudre ce problème en ressemblant plus à des vêtements qu'à n'importe quel casque VR ou AR précédent. Son extérieur est un seul morceau de verre balayé qui protège les nombreuses caméras, capteurs et un écran orienté vers l'extérieur qui reproduit les yeux du porteur, donnant l'impression qu'il porte un ski semi-transparent des lunettes de protection. Ceci est destiné à permettre au porteur d'interagir plus facilement avec ceux qui se trouvent dans son environnement immédiat. Ces caméras capturent l'environnement du porteur en vidéo 3D haute définition et LiDAR, et les gestes du porteur sont capturés à l'aide de caméras orientées vers le bas et d'imagerie IR. Les caméras infrarouges orientées vers l'intérieur surveillent les mouvements des yeux et du visage de l'utilisateur, qui peuvent être cartographiés sur un avatar numérique capturé et animé en prenant une analyse détaillée du visage du porteur. Les caméras orientées vers l'intérieur sont également utilisées pour déverrouiller l'appareil avec un balayage de l'iris. Tout cela, et les deux écrans 4K (un pour chaque œil) sont placés dans un cadre en aluminium fraisé et fixé au visage de l'utilisateur avec une sangle qui contient deux haut-parleurs de casque capables de spatial l'audio. L'effet final de cet appareil ressemble plus à quelque chose que vous verriez sur les pistes de ski qu'à quelque chose porté en la caverne d'un joueur: c'est élégant et ça a l'air confortable, mais nous ne le saurons pas tant qu'il ne l'aura pas fait versions.
Processeur
Le système d'exploitation du Vision Pro est alimenté par un processeur M2, le même qui exécute la dernière génération de MacBook Air et Pro. En plus du M2, le Vision Pro utilise un nouveau type de puce de traitement vidéo dédiée qu'ils appellent le R1, destiné à gérer le grand nombre des flux vidéo haute définition de ses nombreuses caméras et capteurs et les traite tous pour l'expérience sans décalage nécessaire pour éviter les mouvements maladie. Même un délai d'une fraction de seconde entre les caméras orientées vers l'extérieur et les écrans orientés vers l'intérieur peut être nauséabond pour le porteur, car l'environnement semblerait pépin, donc ce type de traitement vidéo à grande vitesse est un ajout intéressant et probablement un élément clé d'une expérience vraiment transparente. Encore une fois, il reste à voir si Apple a réellement atteint l'un de ces nobles objectifs.
Afficher
Apple a l'habitude de fabriquer les meilleurs écrans du marché, en mettant l'accent sur une précision des couleurs extraordinaire, une luminosité et un rendu HDR brillant. Le Vision Pro premium ne fait pas exception, les écrans sportifs offrant "plus de 4K par œil", ce qui écraseraient leurs concurrents, comme le Vivie XR Elite, qui n'offre que 1920x1920 pixels par œil. Apple a manqué de détails, mais nous savons que les écrans sont dotés de la technologie micro-OLED avec 23 millions de pixels répartis sur deux écrans.
Vie de la batterie
Le Vision Pro est destiné à être utilisé branché, mais une batterie externe sera disponible qui offre deux heures d'utilisation. En tant qu'ordinateur autonome, il n'a pas besoin d'être connecté à votre Mac ou iPhone, la batterie est donc le principale limitation entre vous et errer dans un monde virtuellement amélioré, ou binging une saison entière de Choses étranges en faisant du jogging. C'est certainement un endroit où une batterie tierce pourrait aider, car deux heures, ce n'est pas long.
Appareils photo
Apple a fourni très peu de détails sur les nombreux systèmes de caméras du Vision Pro. Parmi les détails connus à ce jour: l'appareil sera capable d'enregistrer des vidéos 3D, ce qu'Apple appelle la vidéo spatiale. Le système comprend 12 caméras au total, plus 6 capteurs (dont un LiDAR) et 6 microphones.
Devriez-vous acheter l'Apple Vision Pro ?
Pour moi, le prix place cet appareil hors de portée du fan occasionnel et dans le domaine des passionnés inconditionnels et des utilisateurs professionnels et éducatifs. Il coûte plus cher que la plupart des ordinateurs Mac. Cela dit, cela pourrait très bien éliminer le besoin de tout autre appareil. Mais ce ne sont que des promesses ambitieuses. Les défis liés à la réalité mixte sont énormes. Nous ne saurons pas avec certitude si Apple l'a réellement craqué jusqu'à ce que l'appareil soit rendu public l'année prochaine. Et beaucoup d'entre nous n'en feront pas l'expérience tant que le prix ne baissera pas dans une génération ou deux.