Un argument est un terme de programmation pour une instruction qui appelle et active une certaine routine, valeur ou option parmi une sélection de celles prédéfinies. Ces éléments prédéfinis sont bien entendu définis par le développeur avant d'être appelés. Cette valeur ou option de routine est ensuite utilisée lors du traitement des données.
Technipages explique l'argument
Les valeurs peuvent être celles sur lesquelles elles sont définies, et des routines peuvent être créées et définies à l'avance, afin d'exécuter les fonctions nécessaires telles qu'elles sont requises par le programme principal. La séparation des fonctions et de certaines routines dans les arguments signifie que le bloc de code global est moins répétitif et plus court, ce qui facilite le travail et la révision ultérieure.
Un exemple: une routine qui est censée arrondir les nombres à leur deuxième décimale est utilisée avec quelque chose appelé un paramètre - ce paramètre est le nombre qui est arrondi, et il sera (ou du moins peut) être différent chaque fois que cet argument est appelé et que la routine est exécutée. Cela signifie que tout nombre donné comme paramètre est ensuite arrondi en conséquence.
Une utilisation moins courante du terme argument fait référence aux interfaces de ligne de commande telles que les feuilles de calcul et les applications similaires qui reposent sur des commandes saisies suivant une certaine structure ou syntaxe. Ces commandes tapées sont les arguments en question, et elles déterminent comment la commande est finalement exécutée.
Utilisations courantes de l'argument
- Un argument dans un tableur peut être une requête, par exemple.
- En programmation, l'utilisation d'arguments permet de garder les choses simples en ce qui concerne le bloc de code principal.
- Les arguments sont utiles pour séparer les sections de code répétées qui seraient copiées et collées sans l'argument.
Détournements courants d'arguments
- Les arguments sont les variables qui diffèrent à chaque fois qu'une routine est appelée.