Rien d'OS 2.0 n'arrivera cet été, et nous avons un aperçu de ce à quoi s'attendre.
Le téléphone Rien (2) a été confirmé pour être lancé le mois prochain, et nous savons déjà un peu à quoi nous attendre. Il aura le Snapdragon 8+ génération 1 par exemple, une batterie plus grosse et un lancement aux États-Unis. Avant sa sortie, nous avons parlé avec Mladen M. Hoyss, Software Creative Director chez Nothing, pour parler de ce à quoi s'attendre de Nothing OS 2.0.
Nothing OS 1.0, 1.5, 2.0 et Mladen Hoyss: un bref historique
Rien n'a eu un peu d'une histoire intéressante depuis sa création. Avec Nothing OS 1.0, la société disposait d'une petite équipe d'environ cinq personnes et de sous-traitants extérieurs pour construire son système d'exploitation, d'où la ressemblance avec Android et quelques fonctionnalités uniques. Après le lancement de Phone (1), la société a élargi son équipe à près de 100 personnes, créant Nothing OS 1.5 avec plus de fonctionnalités et d'améliorations. Nous passons maintenant à la prochaine étape du propre système Android de l'entreprise: Nothing OS.
Bloc Zéro 18
Parlant avec Hoyss de son introduction à Nothing, il a d'abord commencé avec Blloc et le Zero 18, en se concentrant sur le minimalisme. La société a ensuite créé Ratio, un lanceur également axé sur le minimalisme disponible sur le Google Play Store. Il travaille maintenant chez Nothing en tant que Software Creative Designer de l'entreprise, et il souhaite intégrer de nombreux changements. L'histoire de Hoyss, me dit-il, a commencé par voir le téléphone original (1) et en apprécier la conception, mais que le logiciel "n'était pas ce à quoi vous vous attendiez" en fonction de la conception du téléphone. Il a ensuite emmené son équipe de "designers très talentueux" de Blloc à Nothing pour commencer à travailler sur la création d'un nouveau look pour Nothing OS. Hoyss me dit qu'il peut y avoir un certain chevauchement visuel et qu'ils sont "un peu sur la même page", mais que c'est toujours un produit entièrement différent qui doit être "avant-gardiste et techy." En conséquence, en ce qui concerne Nothing OS 2.0, la société veut "repartir presque de zéro" en termes d'apparence, car elle a "l'opportunité" et "l'élan" à faire donc. Le concept clé derrière Nothing OS 2.0, selon Hoyss, est "l'esthétique fonctionnelle", qui est une donnée terme scientifique qui consiste à prendre beaucoup de données et à essayer de les visualiser et de les rendre faciles à digérer.
"La consommation intentionnelle des smartphones" - Un axe majeur
L'intentionnalité est un sujet important lorsqu'il s'agit d'appareils informatiques actuellement, car il s'agit de s'assurer que la technologie vous soutient, plutôt que vous soutenez votre technologie. Ça fait référence à ton intention, et c'est quelque chose que Nothing cherche à propager dans les nouvelles versions de son système d'exploitation. Hoyss me dit que Nothing "veut que l'utilisateur soit productif, [...] qu'il s'amuse". L'intention est là être immédiatement reconnaissable dans le cadre de l'écosystème Nothing, en s'adaptant au matériel en même temps. Bien sûr, la base d'Android est bien respectée par Nothing, et ce n'est pas qu'ils veuillent aller à son encontre. Au lieu de cela, il ressort clairement de ma conversation avec Hoyss que l'équipe souhaite améliorer certaines des meilleures parties d'Android et les rendre plus faciles et plus productives pour les utilisateurs finaux. Il me dit qu'ils veulent s'inspirer d'Android et trouver comment "construire par dessus", en créant un produit "sans aucun doute rien". l'écran d'accueil de votre smartphone, j'ai l'impression que Hoyss pense que la plupart des pages d'accueil sur les smartphones Android servent essentiellement de publireportage tremplins. "Vous avez un système de pages où vous faites défiler essentiellement les logos des entreprises" me dit-il. "Si vous regardez une application, c'est essentiellement le logo d'une entreprise. Et ceci est votre "écran d'accueil". Si vous voulez incarner le mot maison dans un système d'exploitation, c'est bien plus qu'une simple page avec des logos."
Pour aller plus loin, un "écran d'accueil", à ses yeux, devrait avoir "ce qui vous est personnel", et que "vos centres d'intérêt, vos l'information" devrait être disponible "d'un coup d'œil". Cela devrait être la "première couche" de votre smartphone, poursuit-il, ce que je d'accord avec. Chaque fois qu'une personne utilise son smartphone, l'objectif de Nothing est qu'elle le fasse avec un sens du but. Tout ce que vous voulez de votre téléphone et de votre système d'exploitation devrait être plus facile d'accès "afin que vous n'ayez pas à faire défiler autant ou à creuser profondément." Quand j'ai demandé si cela était lié d'une manière ou d'une autre au mise en œuvre expérimentale de Tesla de la société, Hoyss m'a dit que rien ne pense plus au «niveau du système». Il apporte "des options que votre smartphone a déjà prêtes à l'emploi" au premier plan. Il n'a pas pu partager plus de détails avec moi, mais m'a dit de « l'imaginer comme un environnement plus fonctionnel, plus facile à utiliser environnement, un environnement plus en un coup d'œil. "Bien que cela ressemble en partie à une expérience Google Pixel à certains égards avec tous c'est calcul ambiant capacités, il m'a dit que Rien n'a sa propre "tournure" sur les choses et qu'il ne comparerait pas cela à "tout ce qui est sorti en ce moment".
"Nous savons où nous voulons être dans cinq et dix ans" - Regard vers l'avenir et la performance
Rien Téléphone 1
En ce qui concerne l'avenir de Nothing OS, Hoyss indique clairement qu'il n'y a pas de "promesses excessives" et qu'ils veulent créer des "produits stables et beaux". Il ne donne pas plus de précisions sur la chronologie de Nothing et où ils s'attendent à ce qu'elle soit dans un certain nombre d'années, mais il est clair qu'il y a un jeu plan. Malheureusement, Hoyss ne peut pas non plus me donner beaucoup d'informations sur le déploiement de Nothing OS 2.0, mis à part sa livraison cet été. J'ai demandé s'il viendrait au Nothing Phone (1), mais il a dit que Nothing toucherait à ce sujet "très bientôt je crois." Quant au travail avec l'équipe existante de développeurs Nothing, un mélange de développeurs OG OxygenOS et de développeurs Blloc, Hoyss sourit quand je lui demande comment cela s'est passé a été. Il me dit qu'au bureau, c'est "le matériel et les logiciels assis sur un même étage, communiquant, passant devant nos postes de travail tous les jours, parlant, au en même temps, pourquoi nous développons le logiciel et le matériel." Après une pause, il me dit alors "C'est juste un autre niveau." Passons à la performance, quelque chose qui l'ancien OnePlus était connu pour, je lui ai posé des questions sur l'avenir des téléphones Nothing et comment le système d'exploitation s'y rattache, et si Nothing veut être un leader dans performance. Il dit qu'il fait "tellement", mais il doit certainement y avoir un équilibre. Bien que certaines choses puissent améliorer les performances, elles peuvent entraîner une moins bonne expérience utilisateur. Les développeurs et les concepteurs font des allers-retours pour mettre en œuvre certains changements dans le système d'exploitation pour tirer le meilleur parti des deux mondes.
Le Nothing Phone (2) sera lancé en juillet
Le prochain smartphone de Nothing arrivera en juillet, donc dans un mois, avec Nothing OS 2.0. Alors que nous ne savons pas grand-chose sur à quoi ça ressemble, il semble assez clair que Nothing tente d'adopter une approche beaucoup plus audacieuse d'Android sur son téléphones intelligents. Hoyss m'a dit qu'il pensait que la plus grande faiblesse d'Android était "l'incohérence visuelle", tout en notant rapidement que vous ne pouvez pas vraiment blâmer Google pour cela en raison de sa taille. Néanmoins, il est clair que Hoyss a beaucoup pensé à Android en tant que plate-forme, et il semble particulièrement confiant quant à la société avec laquelle il conçoit des logiciels. Nous sommes ravis de voir à quel point Rien ne fait les choses différemment avec son prochain smartphone, et si ce sera une refonte aussi radicale qu'il y paraît.