Les API WebVR et GamePad de Google sont désormais disponibles pour que les développeurs puissent les tester sur la version bêta de Chrome 56 d'Android. La version finale de l'API est attendue début 2017.
S’il y a une technologie qui caractérise le mieux 2016, ce serait bien la réalité virtuelle.
La réalité virtuelle a dépassé les casques coûteux liés à votre ordinateur pour devenir des solutions plus abordables qui s'associent à votre smartphone. Le contenu VR a également connu une explosion de sa disponibilité, et nous voyons des entreprises travailler dur pour proposer du contenu VR sur le Web grâce à un projet appelé WebVR. En son cœur, WebVR est une API JavaScript expérimentale pour un site Web pouvant accéder à des appareils VR tels que l'Oculus Rift, le HTC Vive, le Samsung Gear VR, Google Cardboard et Daydream View. Il a été conçu pour la première fois au printemps 2014 par Vladimir Vukićević de Mozilla, mais l'initiative a reçu des contributions de Mozilla et de Google.
Version 1.0 a été introduit en mars
de cette année, et un mois plus tard, Samsung a annoncé que WebVR serait pris en charge sur leur casque Gear VR. Les premières démos de l'équipe Chrome ont montré qu'elles étaient capables de maintenir un rendu à 90 FPS, démontrant la capacité de WebVR à produire du contenu VR viable. Google s'efforce de rendre le service accessible au public et déclare être dans les délais pour une sortie début 2017 avec le canal stable de Chrome 57.Pour l'instant cependant, l'API est actuellement limité à la version bêta de Chrome v56. Google vient d'annoncer que les développeurs Web peuvent accédez à la nouvelle API en vous inscrivant à Origin Trial. Une fois activé, vous pourrez non seulement accéder à l'API WebVR, mais vous aurez également accès à l'extension API GamePad.
L'API WebVR permettra aux développeurs d'accéder aux capacités d'entrée et de sortie des appareils de réalité virtuelle mentionnés ci-dessus. Le développeur aura même accès à la position et à l'orientation de l'appareil, ce qui permettra aux applications Web de restituer une scène 3D stéréoscopique sur l'écran du casque. L'extension API GamePad est ce dont le développeur a besoin pour accéder aux entrées des contrôleurs de mouvement afin que l'utilisateur puisse interagir avec l'environnement VR. Google rappelle que l'API WebVR est toujours en évolution et qu'il faut s'attendre à des changements en fonction des retours des développeurs.
Source: Blog Chrome