Intel Arc Graphics fait un pas de plus vers son lancement au CES 2022

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Intel a partagé une mise à jour concernant les graphiques Intel Arc. La société expédie désormais des modèles de référence aux partenaires OEM.

Le Consumer Electronics Show (CES) 2022 vient de commencer et Intel a déjà fait des annonces assez importantes pour donner le coup d'envoi. En plus de sa nouvelle gamme de Bureau d'Alder Lake et puces mobiles, Intel a également décidé de partager une mise à jour sur son prochain produit graphique grand public hautes performances. La société a confirmé qu'elle expédiait déjà les graphiques Intel Arc (nom de code Alchemist) à ses partenaires OEM.

Nous avons entendu beaucoup de rumeurs sur les graphiques Intel Arc ces derniers temps et sur la façon dont la société est sur le point d'expédier le produit fini. C'est cependant la première fois que nous recevons une confirmation officielle d'Intel concernant le développement des graphiques Arc depuis son Architecture Day en 2021. Intel a confirmé qu'il s'apprêtait à lancer jusqu'à 50 nouveaux modèles de clients mobiles et de bureau. Il travaille en étroite collaboration avec de nombreux constructeurs OEM, notamment ASUS, MSI, Acer, Dell, Gigabyte, HP, etc. Nous n’avons bien sûr pas de fenêtre de sortie officielle pour ces conceptions. Cependant, cela nous donne une très bonne idée de ce à quoi s’attendre du point de vue du consommateur une fois que les GPU seront prêts à être lancés.

Ce n'est un secret pour personne que les nouveaux graphiques Arc d'Intel apporteront des technologies avancées au lancement, notamment le lancer de rayons accéléré par le matériel, le Xe Super Sampling (XeSS), la technologie Deep Link, et bien plus encore. Selon Intel, XeSS serait actuellement intégré à une multitude de jeux. Il travaille en étroite collaboration avec une gamme de studios, dont Kojima Productions pour une intégration exclusive. L'édition Death Stranding Director's Cut de Kojima Production sur PC inclurait l'intégration XeSS et d'autres optimisations de base pour les processeurs Intel Core de 12e génération.

Notamment, Intel travaillerait également avec de nombreux autres éditeurs, notamment 505 Games, Codemaster, EXOR Studios, PUBG Studios, Techland, Ubisoft, etc. Cela semble certainement être un début prometteur pour la technologie XeSS d'Intel. Nous espérons qu'il sera largement disponible sur un certain nombre de titres de cette génération et qu'il constituera une rude concurrence pour la technologie DLSS de Nvidia.

Enfin, Intel a également confirmé qu'il travaillait en étroite collaboration avec des partenaires pour intégrer la technologie Deep Link afin d'accélérer les performances dans une gamme de charges de travail clés. DaVinci Resolve de Blackmagic Design, par exemple, est l'une des applications prenant en charge Deep Link Hyper Encode. Le logiciel compatible utilisera essentiellement des processeurs graphiques intégrés et discrets pour accélérer la création en codant simultanément le même flux vidéo.