Principes de base de l'impression 3D: qu'est-ce que Z-Seam ?

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Tous ceux qui connaissent l'impression 3D FDM connaissent les lignes de couche. Ils sont une menace presque omniprésente, limitant la qualité finale de toutes les impressions. Malheureusement, ce n'est pas le seul inconvénient de l'approche de la fabrication additive. Au début et à la fin de chaque couche, le plastique ne peut tout simplement pas être lissé ensemble, laissant une couture visible. Selon les paramètres de votre trancheuse, cela peut laisser une couture visible tout le long du côté de votre impression. Étant donné que cette couture remonte l'axe Z, elle est connue sous le nom de Z-Seam.

Heureusement, vous pouvez faire certaines choses à propos de la couture en Z. Ils tournent tous autour de la configuration du début et de la fin des couches. Bien que les options exactes à votre disposition - et leurs noms - varient en fonction du logiciel de tranchage que vous utilisez, la plupart des options vous donneront au moins deux choix. Ceux-ci seront généralement nommés quelque chose comme « le plus court » et « aléatoire ». Le plus court définit le point de départ d'un calque pour qu'il soit aussi proche que possible du point d'arrivée du calque précédent. Cela signifie que vous vous retrouvez avec une couture parfaitement verticale, ce qui est très visible.

Aléatoire, randomise le point de départ de chaque couche, ce qui signifie que vous n'obtenez pas une seule couture visible. Cependant, il est important de se rappeler que vous obtiendrez toujours la couture sur chaque couche. Tout ce qui s'est passé, c'est que ces imperfections sont réparties sur tout le modèle, ce qui le rend potentiellement plus difficile à masquer. Selon l'utilisation de votre modèle, le positionnement d'une seule couture sur le côté d'un modèle que vous prévoyez d'être caché ou face à un mur peut être l'option préférable.

Options plus avancées

Certains programmes de tranchage peuvent offrir d'autres options, y compris des choix pour aligner la couture avec le coin le plus pointu du modèle. Cela réduira quelque peu l'évidence de la couture par rapport au centre d'une face plate ou incurvée. Vous pouvez également placer la couture à l'intérieur du modèle. C'est la méthode la plus efficace pour masquer la couture, mais cela peut ne pas être possible sur tous les modèles et n'affecte pas la couche supérieure ou inférieure.

Conclusion

La couture en Z est un artefact d'impression causé par la nature de l'impression progressive basée sur des couches. Il en résulte souvent un seul artefact vertical qui ressemble à une couture de tissu. Il peut généralement être caché à l'intérieur ou au moins étalé sur la surface du modèle avec une certaine configuration. Si vous avez d'autres conseils pour cacher la couture en Z, faites-le nous savoir ci-dessous.