Intel a partagé les premiers résultats de référence pour son prochain GPU de bureau Arc A750 et il a légèrement devancé le Nvidia GeForce RTX 3060.
GPU Arc d'Intel ont été entourés de mystère, même si la société a dévoilé plus de détails au fil du temps. La société a désormais partagé une comparaison des performances de l'une de ses cartes haut de gamme, l'Intel Arc A750. Édition limitée (même si on ne sait pas exactement ce qui la rend limitée), en l'opposant à la Nvidia GeForce RTX 3060. Comme on peut s'y attendre, le GPU d'Intel arrive en tête, mais il y a une mise en garde ici.
Intel a effectué des tests sur un grand nombre (43, pour être précis) de titres populaires, notamment Resident Evil Village, Red Dead Redemption 2 et Microsoft Flight Simulator. Dans les comparaisons présentées par Intel dans cette vidéo YouTube, vous pouvez voir l'Arc A750 échanger des coups avec la Nvidia GeForce RTX 3060, mais dans l'ensemble, le GPU Arc est sorti légèrement en avance. Dans les jeux utilisant DirectX 12, l'Intel Arc A750 était environ 3 % plus rapide à 1080p et 5 % plus rapide à 1440p. Les jeux qui utilisent Vulkan donnent des résultats similaires, avec un avantage de 4 % pour Intel en 1080p, ou de 5 % en 1440p.
Le fait est que, comme mentionné, ce sont tous des titres fonctionnant sur ces deux API, et Intel dit explicitement que les GPU Arc sont conçus pour les API modernes telles que celles-ci. Les performances des anciennes API comme DirectX 11 ne seront pas aussi bonnes dans un avenir prévisible. Dans une autre vidéo récente, Intel a expliqué que des améliorations seront apportées à ses pilotes au fil du temps, améliorant continuellement les performances des titres utilisant des API plus anciennes. Intel entre sur le marché des GPU pour c'est la première fois depuis de nombreuses années, il y a donc beaucoup de travail pour optimiser ces GPU pour tous les scénarios possibles, d'autant plus que les jeux n'ont pas été conçus avec des GPU Intel dans esprit. Ces tests ont été effectués sur les premiers pilotes Intel, donc au moment où l'Arc A750 sera réellement disponible, les choses sembleront peut-être un peu meilleures.
Néanmoins, les API comme DirectX 12 et Vulkan sont ce que la plupart des développeurs devraient utiliser à l'avenir, et la plupart des titres à venir devraient les prendre en charge, il est donc bon de voir qu'Intel peut suivre le rythme. Bien entendu, ce comparatif ne nous dit pas tout, puisque nous ne connaissons pas le prix du GPU Intel Arc A750 (ni de tout autre GPU Arc, d'ailleurs). Une fuite en mai suggérait que cela pourrait finir par coûter 350 $, ce qui est légèrement supérieur au PDSF de 330 $ de la Nvidia GeForce RTX 3060.
Nous ne connaissons pas non plus les spécifications exactes de l'Intel Arc A750, même s'il comportera probablement 24 cœurs Xe, 3 072 shaders et 12 Go de mémoire vidéo sur une interface de 192 bits de largeur, selon Le matériel de Tom. Bien qu'ils conviennent aux jeux, il semble qu'Intel se concentre également davantage sur la création de contenu, avec des fonctionnalités telles que l'encodage AV1 accéléré par le matériel et les extensions Intel Xe Matrix (XMX) pour accélérer l'IA charges de travail. Nous devrons attendre pour savoir à quel point les performances de ces cartes seront bonnes lors de leur lancement, ce qui, selon Intel, se produira plus tard cette année.
Source: Intel
Via: Le matériel de Tom