Android 11 ne fonctionne pas bien avec les contrôleurs mais Android 12 le corrige

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Certains smartphones sous Android 11 ne parviennent pas à se connecter aux manettes de jeu à cause d'un bug. Ce problème a été résolu dans Android 12.

Mise à jour 1 (07/09/2021 à 15 h 26 HE) : Selon Google, ce problème a été résolu dans Android 12. Cliquez ici pour plus d'informations. L’article, tel que publié le 18 janvier 2021, est conservé ci-dessous.

Depuis Android 11 deployé, les utilisateurs ont été confrontés à des problèmes en essayant de connecter une manette de jeu à leur smartphone. Selon les rapports, les téléphones fonctionnant sous Android 11 ne sont pas capables de reconnaître les contrôleurs comme périphériques d'entrée ou ne permettent pas aux utilisateurs de mapper correctement leurs touches.

Selon un fil concernant le bug sur l'Android Issue Tracker officiel, plusieurs utilisateurs de Pixel et bêta-testeurs sont confrontés au problème et ils sont pas en mesure d'utiliser des contrôleurs de jeu Bluetooth comme le contrôleur Xbox One, le DualShock 4 de Sony et même celui de Google propre

Contrôleur Stadia avec leurs appareils. Bien qu'une grande majorité des rapports proviennent de propriétaires de Pixel 2, Pixel 3, Pixel 3a, Pixel 4 et Pixel 4a, quelques utilisateurs de Samsung et OnePlus exécutant des versions d'Android 11 ont également signalé un comportement similaire.

Pour l’instant, il n’y a aucune confirmation quant à la cause exacte du problème. Mais il convient de noter que Google avait déjà reconnu le problème en août 2020, juste au moment où les versions initiales d'Android 11 ont commencé à atteindre les utilisateurs. Actuellement, il semble que l’équipe de développement essaie toujours de comprendre la cause sous-jacente et s’efforce d’apporter une solution solide.

Bien que Google n'ait pas encore trouvé de solution, certains utilisateurs ont partagé des solutions temporaires. Selon quelques rapports, le problème peut être résolu en désactivant certaines options d'accessibilité. Par exemple, un utilisateur suggère: "Je peux confirmer qu'il existe un certain service d'accessibilité qui, si je le désactive, le contrôleur commence immédiatement à fonctionner, sans redémarrage ou quoi que ce soit. Je peux en fait basculer de Stadia vers Paramètres, désactiver ce service sur Accessibilité, revenir à Stadia et le contrôleur fonctionne; revenez aux paramètres, activez, revenez à Stadia, il est soudainement mort comme avant. C'est sans redémarrage, sans couplage ou connexion/déconnexion des contrôleurs, rien."

Si vous rencontrez le problème, vous pouvez essayer la solution de contournement mentionnée ci-dessus. En attendant, tout ce que nous pouvons faire est d'attendre que Google résolve le problème et publie un correctif dans une future mise à jour.


Mise à jour 1: corrigée dans Android 12

Section de Mishaal Rahman

Dans un commentaire sur le Google Issue Tracker, un googleur déclare que ce problème a été résolu dans Android 12. Le correctif a été rendu disponible pour la première fois dans Android 12 Beta 4. La cause première de ce bug n'a pas encore été révélée, mais elle est probablement liée à la façon dont Android gère les services d'accessibilité. De nombreux utilisateurs signalent que la désactivation d'un ou plusieurs services d'accessibilité dans les paramètres résout le problème, mais votre kilométrage peut varier.

Merci au membre XDA Un_nom_d'utilisateur_aléatoire pour le conseil !