Le Sony Xperia 1 dispose d'un écran de 6,5 pouces, mais ce qui le rend spécial, c'est qu'il est 4K OLED et qu'il a un rapport hauteur/largeur de 21:9. Voici notre test de l'écran Xperia 1.
Le design des smartphones est devenu plutôt intéressant ces derniers temps. Même si certains pensent qu'il est devenu pragmatiquement obsolète, 2019 continue de présenter des facteurs de forme d'écran que nous n'avons jamais vus auparavant. L'année dernière, nous avons eu notre premier aperçu d'un véritable package d'affichage plein écran avec le Vivo NEX et le OPPO Trouver X, utilisant des caméras frontales pop-up motorisées. Cependant, de nombreux utilisateurs s'opposent aux pièces motorisées en raison de leur couche supplémentaire de défaillance potentielle et préféreraient une caméra frontale stationnaire. En 2019, nous avons eu des écrans « perforés », qui sont des écrans plein écran avec un trou dans l'écran pour la caméra frontale. Beaucoup soutiennent que ce n'est pas mieux qu'un cran, mais c'est une préférence personnelle.
Bien que ces avancées soient toutes des tentatives visant à maximiser l’espace d’écran du combiné, les dimensions du corps du téléphone sont restées généralement similaires. Les cadres latéraux sont déjà assez minimes depuis un certain temps, c'est pourquoi les fabricants d'écrans ont essayé de minimiser les cadres supérieur et inférieur, appelés respectivement « front » et « menton ». À mesure que le front et le menton sont minimisés sur le même corps de téléphone, le rapport hauteur/largeur de l'écran devient plus long. Nous sommes passés du format d'image standard 16:9 au 18:9, et maintenant la plupart des affichages plein écran — qu'ils soient dotés d'une encoche ou d'une fenêtre contextuelle appareil photo ou perforateur - avoir un rapport hauteur / largeur d'écran d'environ 19,5: 9 tout en conservant une dimension et un aspect similaires au corps du téléphone rapport.
Le Sony Xperia 1 change cela.
Présentation de l'écran Sony Xperia 1
Sony a porté le rapport hauteur/largeur de l'écran à un niveau supérieur. L'écran du Xperia 1 est doté d'un long Format d’écran 21:9 conforme au format de nombreux films de cinéma. Pour y parvenir, le corps du téléphone lui-même a dû être plus long que les dimensions typiques d'un téléphone en termes de largeur. Le corps du téléphone a la largeur d'un téléphone moderne compact/de taille non plus comme le Galaxy S10, mais avec la longueur d'un téléphone de taille plus (comme le OnePlus 7 Pro). Sony ne recherche pas non plus nécessairement le rapport écran/corps le plus élevé ici; pas d'encoche ni de perforation, juste un très longtemps écran dégagé avec un petit menton et un petit front. Sony inclut une fonctionnalité appelée « Side sense » qui facilite l'utilisation du Xperia 1: appuyez deux fois ou faites glisser votre doigt sur le panneau latéral du Xperia 1. téléphone pour afficher un menu ou appeler une action, telle que le mode à une main en faisant glisser votre doigt vers le bas (si vous ne l'utilisez pas, vous utilisez le téléphone faux).
Pour le Xperia 1, Sony a confié à Samsung Display la fabrication de cette dalle unique. Le Sony Xperia 1 possède le premier panneau OLED 4K mobile, et la différence est nettement perceptible lors de la consommation de contenu 4K. Cependant, l'affichage restitue uniquement l'interface utilisateur Android en 1080p (2560 × 1096), mais il semble toujours très net en raison de la façon dont l'arrangement OLED PenTile sous-échantillonne les pixels à une densité de sous-pixels natifs si élevée. Ce n'est que lors de la lecture d'un véritable contenu 4K que le Sony Xperia 1 sera rendu à sa résolution native 4K (3840 × 1644). Dans tous les cas, le Sony Xperia 1 possède l’écran OLED mobile le plus net du marché.
Profils de couleurs
Gamme de couleurs pour Sony Xperia 1
Sony reste simple avec seulement deux profils d'écran: le mode Standard et le mode Créateur. Sony inclut même une description de l'intention des profils, ce que davantage de téléphones devraient réellement faire.
Mode standard est le profil par défaut du Xperia 1, et malgré l'étiquette "standard", Sony définit clairement le profil pour "élargir la gamme de couleurs d'origine". Le profil projette en fait la gamme de couleurs sRGB sur la gamme de couleurs P3, mais le profil lui-même prend également en charge (quelque peu cassé) la gestion automatique des couleurs. Pour les applications prenant en charge une large gamme de couleurs, Sony note qu'elle affichera automatiquement les couleurs d'origine, de sorte que les larges gammes de couleurs ne seront pas étendues davantage, mais uniquement sRGB. Le profil cible un gamma standard de 2,20, mais comme Sony active la luminosité dynamique OLED, le gamma a tendance à varier et à être plus élevé qu'il ne le devrait.
Mode Créateur prétend « fournir une reproduction fidèle de la vision voulue par le créateur », ce qui est plus vague que la description de Mode standard, mais cela laisse penser que le profil est censé être le profil "précis" qui suit l'industrie normes. Cela signifie que nous nous attendons à ce qu'il cible les chromaticités, le point blanc et la fonction de transfert standard sRGB pour les couleurs standard, et qu'il suive les caractéristiques des profils de couleurs intégrés. Mais comme nous le montrerons plus loin, ce n’est pas exactement le cas. Les primaires de l'espace colorimétrique sont ciblées par le CMS d'Android, mais le profil lui-même cible constamment la fonction de transfert BT.1886, qui suit un gamma droit de 2,40 pour les écrans OLED. Il s'agit de la fonction de transfert standard de l'industrie pour Rec. 709 et la vidéo home cinéma, que Sony semble prendre en charge pour le profil "Mode Créateur". Pour le contenu multimédia occasionnel et à peu près tout le reste, un gamma simple de 2,20 est toujours la norme, nous trouvons donc le gamma plus élevé du profil inapproprié comme fonction de transfert de base du profil.
Les deux profils partagent le même point blanc, qui est réglable sur le Sony Xperia 1 sous « Affichage -> Balance des blancs ». Il existe trois préréglages: "Moyen", qui est la valeur par défaut, "Chaud" et "Froid". Il existe également une option « Personnalisée » qui permet des ajustements RVB individuels pour un réglage précis.
Luminosité
Compétitif avec les OLED les plus brillantes; Conforme UHD HDR — B+
Tableau de référence de la luminosité du téléphone
Tout comme pour la résolution, Sony ne semble pas se retenir non plus. Le Xperia 1 est compétitif avec les OLED les plus lumineuses avec 100 % APL, et la netteté de l'écran reste apparente en extérieur. Les OLED mobiles ont encore du chemin à parcourir en matière de visibilité au soleil, mais le Sony Xperia 1 repousse ce qui est actuellement possible. Sony utilise également une luminosité dynamique typique des écrans OLED, augmentant encore la luminosité à des taux d'émission inférieurs en tirant dans une partie du courant disponible provenant des LED non allumées. À 100 % APL, ce qui correspond à une image entièrement blanche, la luminosité maximale du Sony Xperia 1 est de 631. lentes. Mais pour 50 % d'APL, ce qui pourrait représenter une alimentation lourde en images, le niveau de blanc peut atteindre 734 nits. La luminosité dynamique d'un OLED peut s'avérer très utile lors de l'affichage de contenu HDR, où une luminance très élevée est nécessaire pour les reflets spéculaires dans une petite région. Le Alliance UHD nécessite une luminosité maximale d'au moins 540 nits pour les écrans OLED (niveaux de noir <0,0005 nits) pour être certifié, et un une courbe de luminosité dynamique bien caractérisée aide un écran OLED à rendre ces reflets spéculaires aussi intenses que possible pendant Lecture HDR. Le Sony Xperia 1 dépasse largement ce seuil de 540 nits, même à 100 % APL.
Précision des couleurs et gestion des couleurs
Chromaticités relativement précises; pas de point blanc standard D65; le système de gestion des couleurs est un gâchis — C+
Le plus gros problème avec l'écran du Sony Xperia 1 est qu'il ne dispose pas d'un préréglage conforme à un point blanc D65 (6 504 K). Cela nuit vraiment à ses mesures de précision des couleurs. Le préréglage par défaut de la balance des blancs « Moyen » est assez froid avec une température de couleur du point blanc d'environ 7 300 K et une température élevée. ΔEde 7.3. Il apparaît clairement que toute la gamme est décalée vers le bleu, ce qui affecte fortement la précision des couleurs. Le mode Créateur dans le préréglage de balance des blancs par défaut « Moyen » a une valeur moyenne ΔE de 2,9 pour la gamme sRGB, ce qui est élevé pour les standards phares. Seulement environ 43 % de la gamme semble précise (ΔE < 2,3), et ΔE les valeurs peuvent atteindre 7,5 pour les nuances cyan. C'est atroce pour l'option du mode Créateur par défaut, et Sony devrait vraiment affiner le profil pour avoir une base D65 comme balance des blancs "Moyenne", du moins pour le mode Créateur.
Le préréglage de balance des blancs "Warm" ramène le point blanc à environ 6900 K, ce qui est encore trop froid. Cependant, avec ce préréglage de balance des blancs, la moyenne ΔEdu mode Créateur passe à 1,6 et les erreurs de couleur maximales sont ramenées à un ΔEde 3,9, ce qui n'est pas si mauvais. Environ 79 % de la gamme sRGB semble précise, ce qui représente une énorme amélioration, mais cela fait encore défaut par rapport aux autres produits phares et n'est toujours pas optimal pour les travaux sensibles aux couleurs.
Les choses commencent à devenir bizarres avec le système de gestion des couleurs de Sony (et de Google). Pour cette revue, j'ai utilisé Google Photos pour organiser mes modèles de test P3 car il prend désormais en charge P3 (et uniquement P3) gestion des couleurs. Le problème est que Sony force un mode d'affichage HDR à chaque fois dans Google Photos, probablement pour pirater la lecture des enregistrements HDR de Sony. vidéos à partir de son application appareil photo native. Cependant, lors de la visualisation d'une photo dans Google Photos, le Xperia 1 passe à un écran P3 HDR. mode. Le mode d'affichage HDR a un étalonnage du point blanc différent ainsi qu'un mode gamma différent qui désactive la luminosité dynamique à l'échelle du système. L'étalonnage du point blanc a un signal vert accru, ce qui entraîne en fait une température de couleur légèrement plus chaude (7 150 K). En conséquence, nos cibles P3 mesurées sont légèrement plus précises que nos cibles sRGB normales, avec une moyenne ΔEde 2.1. Environ 64 % de la gamme P3 semble précise, mais l'erreur maximale est encore trop élevée à ΔE= 7,0 pour les bleus cyan très saturés. Encore une fois, l'utilisation du préréglage de balance des blancs « Chaud » permet d'améliorer notablement la précision des couleurs.
Le Sony Xperia 1 permettant des réglages RVB manuels, il est possible de corriger le point blanc. Cependant, un étalonnage approprié de votre propre Xperia 1 nécessite votre propre colorimètre. Si vous n'en avez pas, vous pouvez utiliser mes paramètres qui ont remarquablement amélioré mon Xperia 1 à un point blanc moyen total de 6600 K avec une moyenne ΔE de 1,0 et une précision de la gamme sRGB de 97 %.
Réponse au contraste et aux tonalités
Belle gamme droite; Le mode Créateur utilise BT.1886 au lieu du gamma 2,20; la luminosité dynamique a un impact sur le gamma — B
Échelle gamma pour Sony Xperia 1
Comme indiqué précédemment, la fonction de transfert du mode Créateur ne suit pas un gamma standard de 2,20 mais cible plutôt la fonction de transfert BT.1886 pour le home cinéma moderne, qui est essentiellement un gamma simple de 2,40 pour OLED affiche. La fonction de transfert BT.1886 est idéale pour les vidéos dans un environnement sombre, mais les téléphones sont utilisés dans toutes sortes d'environnements plus lumineux et sont utilisés pour bien plus que regarder des films numériques. Un gamma de base de 2,20 reste l'objectif le plus pratique pour un écran de téléphone jusqu'à ce que les fabricants de téléphones puissent mettre en œuvre un système gamma dynamique approprié basé sur la lumière ambiante.
Notification persistante pour le mode Créateur
Cependant, le profil lui-même s'appelle Mode Créateur, il n'est donc pas exactement destiné à être utilisé par votre consommateur moyen dans un environnement de bureau typique. En règle générale, les photos et les vidéos sont masterisées professionnellement dans un éclairage très faible afin de minimiser la contamination lumineuse et de maintenir un environnement ambiant cohérent. Dans des conditions de faible éclairage, les humains ont une sensibilité au contraste plus élevée, c'est pourquoi des gammas d'affichage plus élevés sont utilisés pour augmenter le contraste et la plage dynamique. En règle générale, un gamma d'affichage de 2,40 à une lumière ambiante de 0 lux ressemble perceptuellement à un gamma d'affichage de 2,20 à 200 lux. Lors de la finalisation d'une photo ou d'une vidéo, le public cible doit être évalué par le mastering pour déterminer le gamma de sortie du contenu. Si l'image ou la vidéo doit être publiée en ligne de manière informelle, comme sur les réseaux sociaux ou YouTube, elle doit être sortie avec un gamma de 2,20 afin que le contenu s'affiche correctement dans la plupart des environnements. S'il s'agit d'un film destiné principalement à être visionné dans un environnement sombre, il est rendu avec un gamma de 2,40. Le profil Créateur ne s'adresse pas à la personne moyenne, mais à ceux qui souhaitent maîtriser du contenu dans un environnement sombre. Le profil prétend qu'il fournit une "reproduction fidèle de la vision prévue par le créateur", ce qui, comme je l'ai expliqué, est généralement réalisé dans des conditions de faible luminosité où un gamma plus élevé est utilisé.
J'ai mesuré le mode Créateur pour avoir un gamma moyen de 2,49, allant de 2,41 à 2,58, de sorte que la plupart des contenus sembleront avoir un contraste plus élevé que la norme dans ce profil. Les couleurs apparaîtront également plus foncées que la norme. La plage de gamma légèrement large est due à la luminosité dynamique de l'OLED, qui améliore la luminosité pour les basses fréquences. ratios d'émission/APL, mais a un impact négatif sur l'étalonnage du gamma, le faisant augmenter à mesure que l'affichage est élevé. luminosité. La luminosité dynamique devrait idéalement être désactivée pour les profils d’affichage qui ciblent un gamma cohérent.
Chose intéressante, il existe en fait un bug dans le Sony Xperia 1 qui désactive la luminosité dynamique. Tout ce que vous avez à faire est d'afficher le contenu HDR et la luminosité dynamique est désactivée dans tout le système, même après avoir quitté le contenu HDR. Il s'agit d'un bug intéressant puisque la luminosité dynamique est probablement désactivée pour reproduire fidèlement la fonction de transfert HLG/PQ du contenu HDR, et Sony a probablement oublié de la réactiver en quittant. Sans luminosité dynamique, l'écran du Sony Xperia 1 n'a pratiquement aucun changement de luminosité à des APL supérieurs ou inférieurs. Lors de la mesure du gamma du mode Créateur sans luminosité dynamique, le gamma moyen descend à 2,42, avec une plage gamma étroite de 2,40 à 2,43, s'adaptant bien mieux au transfert de cible BT.1886 fonction.
Le mode Standard, que Sony souhaite que ses consommateurs de téléphones typiques utilisent, cible l'espace colorimétrique Display P3 avec un gamma beaucoup plus standard de 2,20. J'ai mesuré le profil avec une moyenne d'un gamma de 2,32, allant de 2,23 à 2,41. Encore une fois, la grande variance est due à la luminosité dynamique de l’OLED. Lorsque la luminosité dynamique est désactivée, le gamma ne varie alors que de 2,23 à 2,27 et atteint en moyenne 2,25. Puisque le profil n’est pas nécessairement censé être précis, la variance et le gamma légèrement plus élevé ne sont pas des problèmes aussi importants.
Piloter l’équilibre
Les couleurs sont pour la plupart cohérentes — B+
Tableau de balance du lecteur pour Sony Xperia 1, balance des blancs moyenne
L’équilibre du disque du Sony Xperia 1 OLED est presque identique entre les deux profils d’affichage. Le préréglage de balance des blancs « Moyen » est l'étalonnage d'usine par défaut, ainsi que la référence pour les ajustements RVB. Outre les niveaux de pilotage inférieurs, l’affichage est assez bien équilibré, les OLED rouge et vert restant cohérents presque partout. À des niveaux de pilotage inférieurs, l’OLED bleu décolle et déplace les nuances sombres vers le bleu. Cependant, le changement est progressif et visuellement mineur, de sorte que les dégradés apparaissent bien avec un minimum de bandes de couleurs.
Lecture HDR10 sur le Sony Xperia 1
Rec. limitée. Couverture 2020; Pas de véritable prise en charge des couleurs 10 bits; Point blanc inexact — B-
Courbe de réponse tonale HDR (PQ) pour Sony Xperia 1
Les écrans actuels des smartphones ne sont pas exactement préparés pour être rigoureusement évalués par rapport aux normes HDR10, mais Sony a tout mis en œuvre. offrant une véritable expérience cinématographique 4K HDR avec le Xperia 1. Sony revendique la prise en charge de BT.2020 et une profondeur de couleur de 10 bits sur le Xperia 1. Cependant, le panneau OLED du Sony Xperia 1 n'est pas réellement un panneau 10 bits, mais 8 bits avec tramage 2 bits lors de la lecture HDR10. Le Fiche technique du Xperia 1 sur le site Web de Sony, cela est noté dans leurs notes de bas de page, ainsi que le fait que l'affichage ne couvre pas toute la gamme BT.2020. Pour l’essentiel, il semble avoir les mêmes capacités HDR10 que tout autre produit phare en dehors de sa résolution 4K et de son rapport hauteur/largeur « cinématographique » 21:9.
Courbe de réponse tonale (PQ) HDR pour Google Pixel 3 XL
La plage dynamique d’un film est l’un des aspects clés pour donner à l’image un aspect réaliste. L'Alliance UHD "Mobile HDR Premium" La spécification nécessite une luminosité maximale d'au moins 540 nits pour les écrans OLED, et nous avons mesuré le Sony Xperia 1 pour produire jusqu'à 720 nits pour le contenu HDR à leurs niveaux de contenu typiques (20 % APL). J'ai testé l'écran Sony Xperia 1 par rapport à la fonction de transfert absolu standard HDR PQ, et c'est le cas. juste correct. Rien d'extraordinaire. L'écran est systématiquement sous-dépassé sur toute la courbe, de sorte que l'image n'est pas aussi lumineuse qu'elle devrait l'être. Le Sony Xperia 1 coupe les niveaux de code les plus bas, ce qui représente les couleurs les plus sombres d'une scène. De plus, le Sony Xperia 1 coupe également presque ses reflets à la luminosité maximale, car il n'implémente pas de courbe d'atténuation proche de la luminosité maximale de l'écran. A droite se trouve le Google Pixel 3 XL reproduction de la courbe PQ, qui fait un meilleur travail de rendu du contenu HDR. Au lieu de cela, il dépasse les ombres, ce qui est bien mieux que de les écrêter, et il sort de la courbe près de la luminosité maximale.
Rec. Graphiques de précision des couleurs 2020 pour Sony Xperia 1
Bien que l'écran du Sony Xperia 1 ne couvre pas l'intégralité de la Rec. Gamme 2020 (aucun OLED mobile actuel ne le fait), elle peut toujours être prise en charge à l'aide de la gestion des couleurs – l'écran ne peut tout simplement pas reproduire les couleurs les plus saturées de la gamme. C'est là que le marketing de Sony peut paraître trompeur, mais il est techniquement valable. La plupart des contenus maîtrisés en Rec. On ne s'attend pas à ce que 2020 soit entièrement lu sur des écrans dotés d'un enregistrement complet. Gamme 2020, du moins pas avant plusieurs années. Néanmoins, nous avons comparé l’écran du Sony Xperia 1 à la gamme évolutive, et il a fait mieux que ce à quoi je m’attendais. Outre le point blanc, la saturation de la gamme est assez bien suivie, en particulier les mélanges de couleurs rouges. L'intensité maximale du rouge s'étend en fait bien au-delà de P3 vers Rec. 2020, et l’intensité maximale du bleu est assez proche de Rec. 2020 bleu. L’intensité maximale du vert est là où elle est particulièrement insuffisante, et les mélanges de couleurs vertes sont fortement écrêtés. Outre le point blanc, le Sony Xperia 1 fait ici un travail décent. La précision des couleurs s'améliorerait certainement avec un point blanc D65, que Sony prétend faussement prendre en charge.
Examen de l'écran Sony Xperia 1 - Verdict final
Le Sony Xperia 1 est un mélange extrêmement ambitieux de matériel et de logiciels. Sony commercialise son écran comme l'expérience cinématographique ultime ainsi que comme un outil de surveillance de qualité professionnelle. Le matériel est sans aucun doute d'une qualité exceptionnelle: l'écran du Sony Xperia 1 est un panneau haut de gamme qui rivalise avec les meilleurs en termes de gamme et de luminosité et est actuellement leader du marché en termes de netteté. Les angles de vision, le découpage noir et le trait noir sont alignés sur ceux de Samsung. Cependant, l'absence de point blanc D65 ainsi que l'absence de profil entièrement conforme au sRGB sont totalement antithétiques à la campagne de Sony envers les créateurs de contenu. Pour la plupart, les seuls inconvénients de l'écran sont liés spécifiquement vers créateurs de contenu, coloristes et nerds. Le mode Standard est un excellent profil pour les consommateurs occasionnels qui ne se soucient pas de la précision des couleurs et qui souhaitent simplement des couleurs d'écran éclatantes. Cependant, il n'est pas rare que les utilisateurs souhaitent un mode couleur précis pour l'édition de photos, et le mode Créateur de Sony n'est pas entièrement adapté à l'édition de photos. Le panneau est certainement capable de vrai calibrage de qualité professionnelle, à la fois en couleur et en réponse tonale. Un simple ajustement de la balance des blancs RVB peut produire un affichage précis en termes de chrominance, et un bug dans le logiciel montre que le panneau peut suivre avec précision un gamma droit. Les deux auraient dû être inclus dans le Sony Xperia 1 en premier lieu, et peut-être que l'appeler "niveau professionnel" ne serait pas si exagéré.
Bien
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Mauvais
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QUALITÉ D'AFFICHAGE XDA B+ |
spécification | Sony Xperia1 |
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Taper | AMOLEDPenTile Diamond Pixel |
Fabricant | Samsung Display Co. |
Taille | Diagonale de 6,5 pouces6,0 pouces sur 2,6 pouces15,3 pouces carrés |
Résolution | 2560×1096 pixels (rendu par défaut)3840×1644 pixels (natif)Format d'image 21:9 pixels |
Densité de pixels | 455 sous-pixels rouges par pouce643 sous-pixels verts par pouce455 sous-pixels bleus par pouce |
Distance pour l'acuité des pixelsDistances pour les pixels juste résolubles avec une vision 20/20. La distance de visualisation typique d'un smartphone est d'environ 12 pouces | <7,6 pouces pour une image en couleur<5,3 pouces pour une image achromatique |
Décalage angulaireMesuré à une inclinaison de 30 degrés | -26% pour le changement de luminositéΔE = 5,8 pour le changement de couleur |
Seuil d'écrêtage du noirLes niveaux de signal doivent être écrêtés en noir. Mesuré à 10 cd/m² | <2,0 % pour le mode Créateur<1,2% pour le mode Standard |
spécification | Mode Créateur | Mode standard |
---|---|---|
Luminosité |
100 % APL :630 nits (auto) / 378 nits (manuel) 50 % d'APL :735 nits (auto) / 423 nits (manuel) Très bien 20 % d’écart avec l’APL |
100 % APL :626 nits (auto) / 378 nits (manuel) 50 % d'APL :732 nits (auto) / 425 nits (manuel) Très bien Écart >20 % avec l'APL |
GammaLa norme est un gamma simple de 2,20 |
2,41–2,58Moyenne 2,49 Gamma trop élevéVariance légèrement élevée |
2,23–2,41Moyenne 2,32 Variance légèrement élevée |
Point BlancLa norme est de 6 504 K |
Moyen:7290KΔE = 7.3 Chaud:6879KΔE = 3.4 Froid:8041KΔE = 9.6 |
Moyen:7259KΔE = 7.5 Chaud:6899 KoΔE = 3.6 Froid:8009KΔE = 9.3 |
Différence de couleurLes valeurs ΔE inférieures à 2,3 semblent exactesLes valeurs ΔE inférieures à 1,0 semblent impossibles à distinguer de parfaites. ΔC mesure uniquement la différence de saturation par rapport aux couleurs sRGB. ΔH mesure la différence de teinte par rapport aux couleurs sRGB. |
Moyen / sRVB :Moyenne ΔE = 2,9 ± 1,8Maximum ΔE = 7,5 à 25 % de cyan Inexact (43%)Les erreurs maximales sont élevées Moyenne / P3 :Moyenne ΔE = 2,1 ± 1,0Maximum ΔE = 7,0 à 100 % bleu cyan Pas très précis (64%)Les erreurs maximales sont élevées Chaud / sRVB :Moyenne ΔE = 1,6 ± 0,9Maximum ΔE = 3,9 à 100 % bleu cyan Assez précis (79%) |
Moyenne ΔC = 7.7 Rouge ΔC = 10.7 / ΔH = 0,6 vers magentaGreen ΔC = 12.2 / ΔH = 5,5 vers cyanBlue ΔC = 2.6 / ΔH = 0,4 vers le magenta S'étend à la gamme P3 |
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