Oculus, propriété de Facebook, propose des options pour ajouter des utilisateurs supplémentaires à votre casque VR et partager les achats d'applications, tout en essayant d'étendre son utilisation.
Oculus, propriété de Facebook, a annoncé son intention d'apporter deux de ses fonctionnalités les plus demandées au casque Oculus Quest VR. (Malheureusement, la possibilité de se connecter sans compte Facebook non plus). Comptes multi-utilisateurs, qui permettront à plusieurs comptes de se connecter au même appareil, et partage d'applications, qui permettra à ces utilisateurs d'accéder aux applications des autres.
Oculus a expliqué comment la nouvelle fonctionnalité fonctionnera dans un article de blog. Il y aura un titulaire de compte principal qui pourra inviter des titulaires de compte secondaires, les utilisateurs principaux pouvant partager les applications qu'ils ont achetées avec les comptes liés. Toutes les fonctions de jeu, y compris la progression, les succès et les sauvegardes de jeu, resteront uniques et distinctes pour chaque utilisateur. De plus, les utilisateurs secondaires ne peuvent pas partager leurs applications avec d'autres utilisateurs, y compris le principal. Facebook affirme vouloir accroître la communauté VR, tout en réduisant le risque de piratage de logiciels. Il ajoute également que les casques multi-usages généreront un meilleur engagement des développeurs.
Au lancement, la nouvelle fonctionnalité sera disponible pour Oculus Quête 2 les propriétaires, qui pourront ajouter jusqu'à 3 comptes secondaires supplémentaires à leur appareil. Il sera déployé auprès des utilisateurs d’OG Quest à une date ultérieure. À mesure que les foyers équipés de plusieurs appareils se généraliseront, le système sera étendu pour permettre le partage des applications des utilisateurs principaux sur un maximum de trois appareils. Cela sera révisé au fil du temps et pourrait changer en fonction des commentaires des utilisateurs et des développeurs.
Les développeurs constateront qu'à partir du 13 février 2021, leurs applications seront automatiquement inscrites au programme de partage. S'il existe des raisons juridiques ou autres pour ne pas inclure certaines applications, le développeur doit les désactiver sur la page du gestionnaire d'organisation avant le 12 février. À partir du 13 février, toutes les nouvelles soumissions d'applications pour les casques Quest ou Rift doivent être « partageables », dans le cadre des conditions générales mises à jour qui entrent en vigueur ce jour-là.
Plus d'informations et une liste des conditions des nouvelles fonctionnalités peuvent être trouvées dans le article de blog.