Qualcomm a dévoilé la puce graphique du Snapdragon 845, le GPU Adreno 630, lors d'un point de presse. Il est jusqu'à 30 % plus rapide que l'Adreno 540.
Qualcomm a annoncé aujourd'hui le nouveau système sur puce Snapdragon 845 lors du sommet technologique de l'entreprise à Hawaï. L'un des points soulignés était la nouvelle puce graphique, et pour cause: celle de Qualcomm. Adréno 630 Le GPU est 30 % plus rapide que la génération précédente.
Voici le récapitulatif complet: le GPU Adreno 630 est environ 30 % plus rapide et 30 % plus économe en énergie que l'Adreno 540 du Snapdragon 835, et a un débit d'affichage 2,5 fois supérieur. Cela devrait se traduire par des améliorations massives dans les jeux et les applications gourmandes en graphiques, mais l'Adreno 630 a bien plus à offrir sous le capot.
Avec le GPU Adreno 630, Qualcomm a mis l'accent sur les expériences de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR). La société a parlé de sa technologie Adreno Foveation, une technique de rendu basée sur des tuiles qui diminue la résolution des zones des scènes qui ne sont pas visualisées. Il diminue également le reste des zones qui se trouvent en dehors de la fovéa de vision et restitue les parties des scènes qui
sont visible à une résolution plus élevée, ce qui a pour effet global de réduire la surcharge de traitement.Fondamentalement, à l'aide de capteurs de suivi oculaire, le GPU Adreno 630 est capable d'identifier l'endroit où vous regardez dans un casque VR ou AR, le restituant progressivement avec moins de détails en dehors de la zone de visualisation.
Ce n’est pas la seule astuce graphique astucieuse de l’Adreno 630. Le rendu multivue libère des cycles CPU, GPU et DRAM en rendant les objets d'abord dans le tampon de l'œil gauche, puis en les copiant dans le tampon de l'œil droit, en effectuant des ajustements pour la position, les réflexions et les objets et éléments rendus comme nécessaire. Et la préemption à grain fin améliore la latence.
Du côté matériel de l’équation VR et AR, l’Adreno 630 prend en charge une large gamme de casques. Alors que l'Adreno 540 atteint un maximum de 1,5k x 1,5k à 60 images par seconde, l'Adreno 630 peut aller jusqu'à 2k x 2k à 120 images par seconde. Qualcomm affirme travailler avec Google, Vive, Oculus et d'autres sur les prochains périphériques.
Il reste bien sûr à voir à quel point les améliorations de l'Adreno 630 sont tangibles sur les facteurs de forme des smartphones et des tablettes, mais il est indéniable qu'il est beaucoup plus puissant que son prédécesseur. Si les affirmations de Qualcomm sont vraies, nous envisageons un nouveau pivot du GPU.
Note de l'éditeur: ce sont nos premières impressions sur la plate-forme Snapdragon 845 de Qualcomm – nous n'avons pas encore eu le temps de la mettre à l'épreuve. Rassurez-vous, nous suivrons notre couverture « à chaud » avec un examen plus approfondi et détaillé du nouveau système sur puce et de toutes ses fonctionnalités.