Sony présente les éléments clés de la nouvelle expérience utilisateur PlayStation VR2

L'expérience utilisateur PlayStation VR2 (PS VR2) est mise en avant par Sony et se concentre sur certaines fonctionnalités clés, notamment la diffusion.

Sony PlayStationVR2 (PS VR2) n'est pas encore attendu, mais aujourd'hui, nous avons droit à un examen plus approfondi de l'intérieur du casque. L'expérience utilisateur est au centre de cette dernière mise à jour. Sony a montré certains de ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre lorsqu'ils se connectent au PS VR2, notamment un nouveau mode transparent et un moyen astucieux de diffuser vos aventures de jeu VR au monde entier.

Pour tous ceux qui ont expérimenté un casque VR moderne tel que le Méta Quête 2, certains de ces éléments ne sembleront pas trop révolutionnaires. Le PSVR original était, pour l’époque, assez incroyable, mais l’espace a évolué et clairement, Sony a rattrapé son retard.

Vue transparente

Grâce aux caméras frontales montées sur le nouveau casque PS VR2, Sony introduit un mode pour vous permettre une visibilité de votre environnement. Il s'agit d'un mode d'affichage uniquement, il n'y a pas d'enregistrement, mais c'est une fonctionnalité intéressante pour la VR pour garantir que votre zone de jeu est toujours dégagée. Ou pour vérifier dans quelle direction vous faites face car il est facile de se désorienter.

Pour y accéder, il suffit d'appuyer sur le bouton de fonction du casque ou d'utiliser la carte dans le centre de contrôle (photo ci-dessus). La carte permet également d'accéder rapidement à d'autres fonctionnalités telles que l'ajustement de la taille de votre aire de jeu.

Se diffuser à l'aide de la caméra PS5

À quoi servent les jeux VR chauds si vous ne pouvez pas les montrer au monde, n'est-ce pas? Pour le PS VR2, Sony va encore plus loin en permettant aux joueurs de se diffuser ainsi que leur gameplay.

La fonctionnalité utilisera la caméra PS5 HD et vous permettra de vous enregistrer parallèlement à votre jeu. Après tout, si personne ne vous voit vous débattre dans les airs, à quoi ça sert? Mais surtout, cela ouvre l’idée d’une diffusion de haute qualité à ceux qui n’ont pas l’espace ou le budget pour une configuration de streaming VR. Et nous aimons beaucoup ça.

Aire de jeu personnalisable

Comme avec d'autres casques VR comme le Meta Quest 2, le PS VR2 prendra en charge une zone de jeu entièrement personnalisable. Grâce aux caméras frontales, les joueurs pourront tracer un espace sûr autour de leurs pièces, en s'assurant qu'aucun obstacle ne les gêne.

Cela peut être ajusté à tout moment pendant le jeu, mais si vous vous approchez trop des limites, un mur invisible se présentera pour vous avertir que vous vous éloignez trop de la zone de danger. L'aire de jeu sera enregistrée pour être réutilisée à condition que vous restiez dans la même pièce. Bien entendu, vous devrez refaire la démarche si vous déménagez.

Modes VR et cinématique

Comme sur le PSVR original, le mode cinématique sera disponible pour visualiser l'interface utilisateur PS5 et les jeux non VR sur un écran virtuel. Le contenu sera diffusé à une résolution de 1 920 x 1 080, avec prise en charge HDR, et à 24, 60 ou 120 Hz.

Le contenu VR bénéficiera naturellement de toute la puissance du système. Ici, la pleine résolution sera de 4 000 x 2 040 (2 000 x 2 040 par œil) avec une vue complète à 360 degrés. Ce contenu peut aller entre 90hz et 120hz.


Nous ne savons toujours pas quand le PS VR2 sera lancé, mais plus nous en apprenons, mieux cela sonne. Le saut générationnel par rapport à l'original le met certainement à égalité avec les casques VR existants, avec en prime quelques gros frappeurs dans la bibliothèque PlayStation.